<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Werte aus Struktur per Pointer an Funktion übergeben?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Zusammen,<br />
ich habe folgende Struktur:</p>
<pre><code class="language-cpp">typedef struct _XINPUT_VIBRATION {
    WORD wLeftMotorSpeed;
    WORD wRightMotorSpeed;
    } XINPUT_VIBRATION, *PXINPUT_VIBRATION;
</code></pre>
<p>und diese Funktion, mit einem Pointer auf die vorherige Struktur:</p>
<pre><code class="language-cpp">DWORD XInputFFSetRumble(
    DWORD dwUserIndex,
    CONST XINPUT_VIBRATION *pVibration,
    PXOVERLAPPED Overlapped
    );
</code></pre>
<p>Wie kann ich diese Funktion ausführen, zum Beispiel mit den Werten 60 für wLeftMotorSpeed/wRightMotorSpeed?<br />
Danke schonmal. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/257190/werte-aus-struktur-per-pointer-an-funktion-übergeben</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 14:51:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/257190.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 13:53:14 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Werte aus Struktur per Pointer an Funktion übergeben? on Thu, 24 Dec 2009 13:53:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Zusammen,<br />
ich habe folgende Struktur:</p>
<pre><code class="language-cpp">typedef struct _XINPUT_VIBRATION {
    WORD wLeftMotorSpeed;
    WORD wRightMotorSpeed;
    } XINPUT_VIBRATION, *PXINPUT_VIBRATION;
</code></pre>
<p>und diese Funktion, mit einem Pointer auf die vorherige Struktur:</p>
<pre><code class="language-cpp">DWORD XInputFFSetRumble(
    DWORD dwUserIndex,
    CONST XINPUT_VIBRATION *pVibration,
    PXOVERLAPPED Overlapped
    );
</code></pre>
<p>Wie kann ich diese Funktion ausführen, zum Beispiel mit den Werten 60 für wLeftMotorSpeed/wRightMotorSpeed?<br />
Danke schonmal. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827323</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827323</guid><dc:creator><![CDATA[Briensturm]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 13:53:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Werte aus Struktur per Pointer an Funktion übergeben? on Thu, 24 Dec 2009 14:01:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Indem du eine Instanz des Objektes machst und einen Zeiger davon übergbist?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827332</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827332</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 14:01:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Werte aus Struktur per Pointer an Funktion übergeben? on Thu, 24 Dec 2009 14:04:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>drakon schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Indem du eine Instanz des Objektes machst und einen Zeiger davon übergbist?</p>
</blockquote>
<p>Ein Code Beispiel wäre echt nett, bin damit noch nicht so bewandert. :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827334</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827334</guid><dc:creator><![CDATA[Briensturm]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 14:04:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Werte aus Struktur per Pointer an Funktion übergeben? on Thu, 24 Dec 2009 14:18:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das sieht mir eh eher aus, wie C. Ich würds so machen:</p>
<pre><code class="language-cpp">struct XINPUT_VIBRATION {
    WORD wLeftMotorSpeed;
    WORD wRightMotorSpeed;
    };

...
XINPUT_VIBRATION vib;
vib.wLeftMotorSpeed = 222;
vib.wRightMotorSpeed = 555;

XInputFFSetRumble ( 1000, &amp;vib, /*keine ahung was das hier für ein typ ist*/);
</code></pre>
<p>btw:<br />
Das gehört zu den Grundlagen Klassen zu erstellen und Funktionen aufzurufen.. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827336</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827336</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 14:18:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Werte aus Struktur per Pointer an Funktion übergeben? on Thu, 24 Dec 2009 14:25:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827343</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1827343</guid><dc:creator><![CDATA[Briensturm]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 14:25:53 GMT</pubDate></item></channel></rss>