<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Header.h?]]></title><description><![CDATA[<p>Hi ich habe ma n Frage bezüglich der Struckturierung größerer Projekte.</p>
<p>Es Handelt sich dabei um das Einbinden von Header-datein.<br />
Ich habe mir Überlegt einen Header zu Schreiben in dem ich alle Anderen Header ablege die ich in einem Projekt brauche.<br />
Über den Präprozessor kann ich dann ja die doppeleinbindung abwickeln.<br />
Auf diese Weise brauch ich in jeder Datei nur Header.h einbinden.</p>
<p>Meine Frage ist nun ,ob dieses Verfahren bedenkenlos angewandt werden kann oder ob es später zu Problemen kommt?<br />
Bei meinem Programm handelt es sich um ein Minigame was zu großen Teilen bereits Implementiert ist und welches ich jetzt neu Implementiere um Sachen einfacher zu gestallten und Ordnung reinzubringen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/257565/header-h</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 07:40:45 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/257565.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 14:11:02 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Header.h? on Wed, 30 Dec 2009 14:11:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi ich habe ma n Frage bezüglich der Struckturierung größerer Projekte.</p>
<p>Es Handelt sich dabei um das Einbinden von Header-datein.<br />
Ich habe mir Überlegt einen Header zu Schreiben in dem ich alle Anderen Header ablege die ich in einem Projekt brauche.<br />
Über den Präprozessor kann ich dann ja die doppeleinbindung abwickeln.<br />
Auf diese Weise brauch ich in jeder Datei nur Header.h einbinden.</p>
<p>Meine Frage ist nun ,ob dieses Verfahren bedenkenlos angewandt werden kann oder ob es später zu Problemen kommt?<br />
Bei meinem Programm handelt es sich um ein Minigame was zu großen Teilen bereits Implementiert ist und welches ich jetzt neu Implementiere um Sachen einfacher zu gestallten und Ordnung reinzubringen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1829833</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1829833</guid><dc:creator><![CDATA[Saibot1988]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 14:11:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Header.h? on Wed, 30 Dec 2009 14:15:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Saibot1988 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Meine Frage ist nun ,ob dieses Verfahren bedenkenlos angewandt werden kann oder ob es später zu Problemen kommt?</p>
</blockquote>
<p>Falls es sich um Header handelt, die sich in deinem Projekt befinden und die du änderst: Alles andere als bedenkenlos! Der Grund besteht in den riesigen Abhängigkeiten, die so entstehen, was sich negativ aufs Design und auf die Kompilierzeit auswirkt.</p>
<p>Sonst kann es halbwegs legitim sein, aber nur, falls deine IDE vorkompilierte Headerdateien unterstützt. Falls nicht, brauchst du jedes Mal ewig zum Kompilieren.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1829834</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1829834</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 14:15:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>