<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[SFML ... tuts ja gut -.-]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo liebes Team - ich habe mal gerade SFML 1.6 runtergeladen<br />
und schon bei der installertion auf der Seite sind mir sachen aufgefallen,<br />
die mich aufregen:</p>
<p>1. lade codeblocks runter - hab ich<br />
2 lade sfml runter und entpack es nach C: - hab ich<br />
3. öffnet C::B und geht auf debuger setting - hab ich<br />
4. search directory - add: C:/sfml/include/sfml - hab ich<br />
5. linker: -add c:/sfml/lib - hab ich<br />
6. linker settings / other links: - hab ich</p>
<p>-lsfml-graphics<br />
-lsfml-window<br />
-lsfml-system</p>
<p>7. add this code and compile ... - hab ich</p>
<p>und dann 1. fehler meldung: SFML_SYSTEM32 konnte nicht in win/system32 gefunden werden. - reingefügt und dann nochmal compile</p>
<p>und jetzt ... Die Dynamik Link Library LIBGCC_S_DW2-1.dll konnte nich in win32 gefunden werden</p>
<p>_______________________________________________________________________________</p>
<p>codeblocks und DEV C++ sind beide drauf - benutzte Win2000</p>
<p>hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/266061/sfml-tuts-ja-gut</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 16:41:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/266061.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 03 May 2010 14:15:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to SFML ... tuts ja gut -.- on Mon, 03 May 2010 14:15:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo liebes Team - ich habe mal gerade SFML 1.6 runtergeladen<br />
und schon bei der installertion auf der Seite sind mir sachen aufgefallen,<br />
die mich aufregen:</p>
<p>1. lade codeblocks runter - hab ich<br />
2 lade sfml runter und entpack es nach C: - hab ich<br />
3. öffnet C::B und geht auf debuger setting - hab ich<br />
4. search directory - add: C:/sfml/include/sfml - hab ich<br />
5. linker: -add c:/sfml/lib - hab ich<br />
6. linker settings / other links: - hab ich</p>
<p>-lsfml-graphics<br />
-lsfml-window<br />
-lsfml-system</p>
<p>7. add this code and compile ... - hab ich</p>
<p>und dann 1. fehler meldung: SFML_SYSTEM32 konnte nicht in win/system32 gefunden werden. - reingefügt und dann nochmal compile</p>
<p>und jetzt ... Die Dynamik Link Library LIBGCC_S_DW2-1.dll konnte nich in win32 gefunden werden</p>
<p>_______________________________________________________________________________</p>
<p>codeblocks und DEV C++ sind beide drauf - benutzte Win2000</p>
<p>hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891788</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891788</guid><dc:creator><![CDATA[billy-bob]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 May 2010 14:15:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to SFML ... tuts ja gut -.- on Mon, 03 May 2010 14:27:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Ich habe deinen Beitrag <strong>nicht</strong> gelesen, aber SFML besitzt ein eigenes Forum, wo du bei solchen Problemen besser aufgehoben bist.</p>
<p>Gruss,</p>
<p>samyboy</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891795</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891795</guid><dc:creator><![CDATA[Samyboy]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 May 2010 14:27:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to SFML ... tuts ja gut -.- on Mon, 03 May 2010 19:06:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dem SFML-Entwickler mit IDE- und Compilerproblemen auf die Nerven zu gehen ist nicht unbedingt eine bessere Lösung. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Das Fehlen der LIBGCC_S_DW2-1.dll hat wahrscheinlich nichts mit SFML zu tun. Compiler etc. sind korrekt eingerichtet? Wie siehts mit anderen Bibliotheken (neben SFML) oder reinem C++-Code aus?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891924</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891924</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 May 2010 19:06:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to SFML ... tuts ja gut -.- on Mon, 03 May 2010 19:15:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nexus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Dem SFML-Entwickler mit IDE- und Compilerproblemen auf die Nerven zu gehen ist nicht unbedingt eine bessere Lösung. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
</blockquote>
<p>Das Forum dort wird nicht nur von den Entwicklern moderiert, gibt genug andere und auf jede Fall wird dort auf solche Probleme wohl schneller die richtige Antwort gefunden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891929</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1891929</guid><dc:creator><![CDATA[pumuckl]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 May 2010 19:15:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to SFML ... tuts ja gut -.- on Mon, 03 May 2010 23:44:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich würde das wenn schon wo anders dann eher in einem CodeBlocks Forum posten.<br />
(Bzw. wenn hier, dann im richtigen Unterforum <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> )</p>
<p>@billy-bob:<br />
Ich hab' leider von C::B keinen Dunst, aber versuch erstmal ein ganz normales Win32 Projekt zu compilieren. Klassisches Hello-World oder sowas. Mal sehen ob das überhaupt geht.</p>
<p>Sonst, was mir noch auffällt: du musst vermutlich noch irgendwo C:/sfml/include eintragen. Nur dass der Debugger das Verzeichnis kennt reicht ja nicht. Muss ja der Compiler auch finden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1892018</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1892018</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 May 2010 23:44:09 GMT</pubDate></item></channel></rss>