<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Rechner fürs Internet öffnen]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hab ein Spiel, das man über ein Netzwerk spielen kann, indem man die IP-Adresse des Hosts (d.h. Spieler 1) eingibt. Ich will nun mal ausprobieren, ob das nicht nur in einem lokalen Netzwerk, sondern auch übers Internet geht. Und da müsste ich wissen, wie ich meinem PC eine IP-Adresse zuweisen kann, die nicht nur im lokalen Netzwerk liegt (192.168.x.x), sondern auf die man von überall aus zugreifen kann, wenn man einen Internetanschluss hat. Geht sowas auf einfache Weise oder ist das kompliziert? OS ist übrigens WinXP.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/266490/rechner-fürs-internet-öffnen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 01:57:35 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/266490.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 10 May 2010 01:38:46 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 01:38:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hab ein Spiel, das man über ein Netzwerk spielen kann, indem man die IP-Adresse des Hosts (d.h. Spieler 1) eingibt. Ich will nun mal ausprobieren, ob das nicht nur in einem lokalen Netzwerk, sondern auch übers Internet geht. Und da müsste ich wissen, wie ich meinem PC eine IP-Adresse zuweisen kann, die nicht nur im lokalen Netzwerk liegt (192.168.x.x), sondern auf die man von überall aus zugreifen kann, wenn man einen Internetanschluss hat. Geht sowas auf einfache Weise oder ist das kompliziert? OS ist übrigens WinXP.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894920</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894920</guid><dc:creator><![CDATA[Jackk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 01:38:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 02:34:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>versuchs doch mal mit <a href="http://hamachi.softonic.de/" rel="nofollow">hamachi</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894921</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894921</guid><dc:creator><![CDATA[noobLolo]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 02:34:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 03:11:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Da muss dann aber jeder Teilnehmer das erst installieren. Gibt's keine einfache Möglichkeit, dass ich meinen eigenen Rechner zu einen im Internet abrufbaren Server mache, sodass ich von überall aus rankomme (also, den Rechner prinzipiell erreichen kann, ich rede nicht davon, automatisch auf alle Ordner der Festplatte zuzugreifen oder ähnliche Scherze), wenn ich die IP-Adresse habe, ohne dass der Client was installieren muss?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894924</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894924</guid><dc:creator><![CDATA[Jackk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 03:11:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 03:17:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ein FTP-Server wäre dabei übrigens auch schon zuviel, wenn es vermeidbar ist. Es reicht völlig, wenn es möglich ist, dass ich von einem beliebigen PC aus über das Internet einen Ping auf meinen Rechner senden kann. Um den Rest kümmert sich ja dann das Spiel, wenn's funktioniert, da brauch ich kein extra Netzwerk oder so einrichten (darum würde ich mich dann erst kümmern, wenn das Spiel so dann doch nicht läuft).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894925</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894925</guid><dc:creator><![CDATA[Jackk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 03:17:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 03:47:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Stichwort &quot;Port Forwarding&quot; in deinem Router. Falls du keinen Router nutzt, sondern stattdessen eine direkte Internetverbindung mittels (DSL)-Modem, dann brauchst du Port Forwarding gar nicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894926</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1894926</guid><dc:creator><![CDATA[qcc]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 03:47:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 12:59:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bekommt in dem Fall auch jeder Rechner, der sich mit meinem Router verbindet, eine eigene IP-Adresse? Weil, wenn's nur eine gemeinsame IP-Adresse ist, die mit dem Router verknüpft ist, wird's ja wahrscheinlich wieder nicht funktionieren, da das Spiel die IP-Adresse des Rechners will, auf dem sich der Hauptspieler befindet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895109</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895109</guid><dc:creator><![CDATA[Jackk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 12:59:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 13:06:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jackk schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich hab ein Spiel, das man über ein Netzwerk spielen kann, indem man die IP-Adresse des Hosts (d.h. Spieler 1) eingibt. Ich will nun mal ausprobieren, ob das nicht nur in einem lokalen Netzwerk, sondern auch übers Internet geht. Und da müsste ich wissen, wie ich meinem PC eine IP-Adresse zuweisen kann, die nicht nur im lokalen Netzwerk liegt (192.168.x.x), sondern auf die man von überall aus zugreifen kann, wenn man einen Internetanschluss hat. Geht sowas auf einfache Weise oder ist das kompliziert? OS ist übrigens WinXP.</p>
</blockquote>
<p>Ja, das geht relativ einfach. Noch einfacher geht es z.B. mit DynDNS, guckst du hier<br />
<a href="http://www.dyndns.com/" rel="nofollow">http://www.dyndns.com/</a><br />
Gruß,<br />
B.B.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895115</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895115</guid><dc:creator><![CDATA[Big Brother]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 13:06:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 13:53:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Big Brother schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ja, das geht relativ einfach. Noch einfacher geht es z.B. mit DynDNS, guckst du hier<br />
<a href="http://www.dyndns.com/" rel="nofollow">http://www.dyndns.com/</a></p>
</blockquote>
<p>Aber DynDNS ist doch nur dazu da, meiner Router-IP eine feste Adresse zu geben, oder nicht? Das Port Forwarding bliebe doch trotzdem notwendig. Das heißt, wenn der PC vorher nicht aus dem Internet erreichbar war, wird er es nach Einrichtung bei DynDNS auch noch nicht sein. Es sei denn, ich aktiviere irgendwas am Router. Aber wenn ich das sowieso mache, brauche ich auch nicht unbedingt DynDNS, wenn ich nur mal nebenbei einmal spielen möchte.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895149</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895149</guid><dc:creator><![CDATA[Jackk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 13:53:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 14:23:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jackk schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Bekommt in dem Fall auch jeder Rechner, der sich mit meinem Router verbindet, eine eigene IP-Adresse? Weil, wenn's nur eine gemeinsame IP-Adresse ist, die mit dem Router verknüpft ist, wird's ja wahrscheinlich wieder nicht funktionieren, da das Spiel die IP-Adresse des Rechners will, auf dem sich der Hauptspieler befindet.</p>
</blockquote>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation</a></p>
<p>So funktioniert das.</p>
<p>Wie du das jetzt freischaltest, wurde dir auch schon gesagt: Port Forwarding bei deinem Router einstellen (Anleitung lesen!).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895162</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895162</guid><dc:creator><![CDATA[Janjan]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 14:23:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 16:10:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jackk schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Big Brother schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ja, das geht relativ einfach. Noch einfacher geht es z.B. mit DynDNS, guckst du hier<br />
<a href="http://www.dyndns.com/" rel="nofollow">http://www.dyndns.com/</a></p>
</blockquote>
<p>Aber DynDNS ist doch nur dazu da, meiner Router-IP eine feste Adresse zu geben, oder nicht? Das Port Forwarding bliebe doch trotzdem notwendig. Das heißt, wenn der PC vorher nicht aus dem Internet erreichbar war, wird er es nach Einrichtung bei DynDNS auch noch nicht sein. Es sei denn, ich aktiviere irgendwas am Router. Aber wenn ich das sowieso mache, brauche ich auch nicht unbedingt DynDNS, wenn ich nur mal nebenbei einmal spielen möchte.</p>
</blockquote>
<p>So sieht das aus. Über Portforwarding braucht man sich i.d.R. nicht so den Kopf zu machen, das erledigt normalerweise der Router automatisch, wenn du für dein Spiel den zugehörigen Port im Router freigegeben hast. Falls zusätzlich ne Firewall läuft (die btw. auch eingehende Testpings abweisen kann), muss auch dort der Zugang freigegeben werden.<br />
Du brauchst auch normalerweise keine extra FTP Server oder sowas zu installieren, die Kommunikation übers Netzwerk sollte i.d.R. deine Spielsoftware erledigen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895236</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895236</guid><dc:creator><![CDATA[Big Brother]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 16:10:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rechner fürs Internet öffnen on Mon, 10 May 2010 17:25:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Big Brother schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Über Portforwarding braucht man sich i.d.R. nicht so den Kopf zu machen, das erledigt normalerweise der Router automatisch, wenn du für dein Spiel den zugehörigen Port im Router freigegeben hast.</p>
</blockquote>
<p>wo ist der unterschied?</p>
<p>Jackk schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Bekommt in dem Fall auch jeder Rechner, der sich mit meinem Router verbindet, eine eigene IP-Adresse? Weil, wenn's nur eine gemeinsame IP-Adresse ist, die mit dem Router verknüpft ist, wird's ja wahrscheinlich wieder nicht funktionieren, da das Spiel die IP-Adresse des Rechners will, auf dem sich der Hauptspieler befindet.</p>
</blockquote>
<p>die addresse der rechner die sich zu dir verbinden änderst du ja auch nicht. hast du meherer rechner hinter dem gleichen router im lan, oder was ist das problem. so ganz klar ist mir das jetzt nicht. ich glaube du solltest ein bisschen weiter ausholen, damit das problem überhaupt klar ist.<br />
wenn du mehrere rechner aus einem lan übers internet mit einem server verbinden willst, kann es komplizierter werden. hängt aber auch von deinem spiel ab.</p>
<p>aber fallst dein problem doch nicht so kompliziert ist, einfach mal ports weiterleiten.</p>
<p>grüße, mm</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895269</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1895269</guid><dc:creator><![CDATA[mezzo mix]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 May 2010 17:25:53 GMT</pubDate></item></channel></rss>