glTexImage2D Problem



  • Vorher habe ich immer die Bibliothek <stdio.h> und nicht <fstream> benutzt.
    Aber hat eigentlich einer von euch mal das Tutorial angeguckt. Da wird das alles schon erledigt. Zwar nicht im TGALoader aber im Hauptcode bei LoadGLTextures()...
    Darauf habe ich dummerweise nicht geachtet. Von daher gabs eigentlich nie ein Problem...


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