<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[struct member im konstruktor initialisieren]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich habe ein kleines Verständnisproblem beider Initialisierung von Struct Membern im Konstruktor:</p>
<p>Eine Normale C++ Klasse:</p>
<pre><code class="language-cpp">// Header
struct{
  double a;
  double b;
}str01;
class A{
private:
  bool flag;
  str01 MyStruct;
public:
  A::A();
}
// CPP
Bool initialisierung
A::A():flag(true),MyStruct(???){}
</code></pre>
<p>Bei einfachen Varianlen ist mir die initialisierung bekannt. Gibt es so etwas auch für struct member?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/274283/struct-member-im-konstruktor-initialisieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 27 Aug 2026 14:16:41 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/274283.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 23 Sep 2010 07:42:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to struct member im konstruktor initialisieren on Thu, 23 Sep 2010 07:42:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich habe ein kleines Verständnisproblem beider Initialisierung von Struct Membern im Konstruktor:</p>
<p>Eine Normale C++ Klasse:</p>
<pre><code class="language-cpp">// Header
struct{
  double a;
  double b;
}str01;
class A{
private:
  bool flag;
  str01 MyStruct;
public:
  A::A();
}
// CPP
Bool initialisierung
A::A():flag(true),MyStruct(???){}
</code></pre>
<p>Bei einfachen Varianlen ist mir die initialisierung bekannt. Gibt es so etwas auch für struct member?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1956281</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1956281</guid><dc:creator><![CDATA[peter20]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Sep 2010 07:42:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to struct member im konstruktor initialisieren on Thu, 23 Sep 2010 07:50:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hinweis:<br />
In C++ ist struct und class dasselbe, mit Ausnahme der default Sichtbarkeit der Member (public bei struct, private bei class).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1956282</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1956282</guid><dc:creator><![CDATA[theta]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Sep 2010 07:50:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to struct member im konstruktor initialisieren on Thu, 23 Sep 2010 08:00:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>theta schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hinweis:<br />
In C++ ist struct und class dasselbe, mit Ausnahme der default Sichtbarkeit der Member (public bei struct, private bei class).</p>
</blockquote>
<p>Danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1956287</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1956287</guid><dc:creator><![CDATA[peter20]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Sep 2010 08:00:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to struct member im konstruktor initialisieren on Sun, 26 Sep 2010 00:52:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>theta schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hinweis:<br />
In C++ ist struct und class dasselbe, mit Ausnahme der default Sichtbarkeit der Member (public bei struct, private bei class).</p>
</blockquote>
<p>Aäh kannst du das etwas näher erläutern, für Leute die schwer von Begriff sind <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /><br />
struct ist wie class - das habe ich verstanden. Aber wie wird ein struct trotzdem in einer Initialisierungsliste initialisiert?</p>
<p>Grüssle</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1957534</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1957534</guid><dc:creator><![CDATA[mikeem]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 00:52:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to struct member im konstruktor initialisieren on Sun, 26 Sep 2010 02:07:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">struct str01{
  double a;
  double b;
};

class A{
private:
  bool flag;
  str01 MyStruct;
public:
  A();
};

A::A():flag(true),MyStruct(){
        MyStruct.a = 1.0;
        MyStruct.b = 1.1;
}

int main(int argc, char**)
{
        A a;
}
</code></pre>
<p>oder mit zusätzlichem Konstruktor:</p>
<pre><code class="language-cpp">struct str01{

  double a;
  double b;

  str01(double a, double b) : a(a), b(b) {}
};

class A{
private:
  bool flag;
  str01 MyStruct;
public:
  A();
};

A::A():flag(true),MyStruct(1.0, 1.1){
}

int main(int argc, char**)
{
        A a;
}
</code></pre>
<p>Gruß,<br />
XSpille</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1957540</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1957540</guid><dc:creator><![CDATA[XSpille]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 02:07:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to struct member im konstruktor initialisieren on Sun, 26 Sep 2010 11:44:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ah verstehe, so hätte ich das auch gemacht; dann gibts wohl doch keinen genialen Trick 17 diesbezüglich <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f60b.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_savoring_food"
      title=":yum:"
      alt="😋"
    /></p>
<p>Tschühüss</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1957625</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1957625</guid><dc:creator><![CDATA[mikeem]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 11:44:29 GMT</pubDate></item></channel></rss>