<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky...]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich studiere Physik und lese gerade ein Buch zur Einführung in C++ für Physiker. Habe mit folgendem Programm, dass die Bewegung eines Balls im Schwerefeld der Erde schrittweise errechnen und plotten soll (mit dislin) ein mittelschweres Kompilierproblem:</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#include &quot;dislin.h&quot;

const float grav = 9.81;

class Ball{
private:
	float iPlace[2], iVelocity[2];
	float elasticity; //Wert zwischen 0 und 1
public:	
	Ball(float x, float y, float vx, float vy, float elas)
	{
	iPlace[0]=x;
	iPlace[1]=y;
	iVelocity[0]=vx;
	iVelocity[1]=vy;

	if (elas&gt;0 &amp;&amp; elas&lt;=1)	elasticity=elas;
	else elasticity=0.5;
	}

	float returnx(){
		return iPlace[0];}

	float returny(){
		return iPlace[1];}

	void propagate(){
		if(0 &gt; (iPlace[0] + iVelocity[0]))
		iPlace[0] = iPlace[0] + iVelocity[0];
		else iPlace[0] = -(iPlace[0] + iVelocity[0])*elasticity;

		iPlace[1] = iPlace[1] + iVelocity[1];
									//x-Komponente bleibt unberührt
		iVelocity[1] = iVelocity[1] - grav;
	}
};

int main(){

	cout&lt;&lt;&quot;x, y, vx, vy und elas angeben!&quot;&lt;&lt;endl;
	float x,y,vx,vy, elas;
	cin&gt;&gt; x &gt;&gt; y &gt;&gt; vx &gt;&gt; vx &gt;&gt; endl;

	Ball benutzerball(x,y,vx,vy,elas);

	float plotX[100], plotY[100];

	int i=0;

	for(i;i&lt;100;++i){
		plotX[i] = benutzerball.returnx();
		plotY[i] = benutzerball.returny();

		benutzerball.propagate();
	}

	metafl(&quot;BMP&quot;);

	disini();
	name(&quot;X-axis&quot;,&quot;plotX&quot;);
       	name(&quot;Y-axis&quot;,&quot;plotY&quot;);

	qplsca(plotX,plotY, 100);
	disfin();

	return 0;
}
</code></pre>
<p>Kompilierversuch bringt folgendes:</p>
<blockquote>
<p>[sluser@slinux examples]$ clink -cpp Ball-Klasse<br />
Ball-Klasse.cpp: In function ‘int main()’:<br />
Ball-Klasse.cpp:42: error: ‘cout’ was not declared in this scope<br />
Ball-Klasse.cpp:42: error: ‘endl’ was not declared in this scope<br />
Ball-Klasse.cpp:44: error: ‘cin’ was not declared in this scope</p>
</blockquote>
<p>Also, okay, Google sagt dann, ich hätte using namespace std; vergessen... Wenn ich das dann aber in der dritten Zeile einfüge und es wieder versuche, kommt folgendes:</p>
<pre><code>In file included from /usr/lib/gcc/i386-redhat-linux/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/backward/iostream.h:31,
                 from Ball-Klasse.cpp:1:
/usr/lib/gcc/i386-redhat-linux/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/backward/backward_warning.h:32:2: warning: #warning This file includes at least one deprecated or antiquated header. Please consider using one of the 32 headers found in section 17.4.1.2 of the C++ standard. Examples include substituting the &lt;X&gt; header for the &lt;X.h&gt; header for C++ includes, or &lt;iostream&gt; instead of the deprecated header &lt;iostream.h&gt;. To disable this warning use -Wno-deprecated.
Ball-Klasse.cpp: In function ‘int main()’:
Ball-Klasse.cpp:44: error: no match for ‘operator&gt;&gt;’ in ‘((std::basic_istream&lt;char, std::char_traits&lt;char&gt; &gt;*)((std::basic_istream&lt;char, std::char_traits&lt;char&gt; 
... und so weiter
</code></pre>
<p>hat jemand einen Rat? Daanke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/280758/fehlermeldung-quot-not-declared-in-this-scope-quot-tricky</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 22:37:29 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/280758.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 20 Jan 2011 18:40:59 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Thu, 20 Jan 2011 18:40:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich studiere Physik und lese gerade ein Buch zur Einführung in C++ für Physiker. Habe mit folgendem Programm, dass die Bewegung eines Balls im Schwerefeld der Erde schrittweise errechnen und plotten soll (mit dislin) ein mittelschweres Kompilierproblem:</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#include &quot;dislin.h&quot;

const float grav = 9.81;

class Ball{
private:
	float iPlace[2], iVelocity[2];
	float elasticity; //Wert zwischen 0 und 1
public:	
	Ball(float x, float y, float vx, float vy, float elas)
	{
	iPlace[0]=x;
	iPlace[1]=y;
	iVelocity[0]=vx;
	iVelocity[1]=vy;

	if (elas&gt;0 &amp;&amp; elas&lt;=1)	elasticity=elas;
	else elasticity=0.5;
	}

	float returnx(){
		return iPlace[0];}

	float returny(){
		return iPlace[1];}

	void propagate(){
		if(0 &gt; (iPlace[0] + iVelocity[0]))
		iPlace[0] = iPlace[0] + iVelocity[0];
		else iPlace[0] = -(iPlace[0] + iVelocity[0])*elasticity;

		iPlace[1] = iPlace[1] + iVelocity[1];
									//x-Komponente bleibt unberührt
		iVelocity[1] = iVelocity[1] - grav;
	}
};

int main(){

	cout&lt;&lt;&quot;x, y, vx, vy und elas angeben!&quot;&lt;&lt;endl;
	float x,y,vx,vy, elas;
	cin&gt;&gt; x &gt;&gt; y &gt;&gt; vx &gt;&gt; vx &gt;&gt; endl;

	Ball benutzerball(x,y,vx,vy,elas);

	float plotX[100], plotY[100];

	int i=0;

	for(i;i&lt;100;++i){
		plotX[i] = benutzerball.returnx();
		plotY[i] = benutzerball.returny();

		benutzerball.propagate();
	}

	metafl(&quot;BMP&quot;);

	disini();
	name(&quot;X-axis&quot;,&quot;plotX&quot;);
       	name(&quot;Y-axis&quot;,&quot;plotY&quot;);

	qplsca(plotX,plotY, 100);
	disfin();

	return 0;
}
</code></pre>
<p>Kompilierversuch bringt folgendes:</p>
<blockquote>
<p>[sluser@slinux examples]$ clink -cpp Ball-Klasse<br />
Ball-Klasse.cpp: In function ‘int main()’:<br />
Ball-Klasse.cpp:42: error: ‘cout’ was not declared in this scope<br />
Ball-Klasse.cpp:42: error: ‘endl’ was not declared in this scope<br />
Ball-Klasse.cpp:44: error: ‘cin’ was not declared in this scope</p>
</blockquote>
<p>Also, okay, Google sagt dann, ich hätte using namespace std; vergessen... Wenn ich das dann aber in der dritten Zeile einfüge und es wieder versuche, kommt folgendes:</p>
<pre><code>In file included from /usr/lib/gcc/i386-redhat-linux/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/backward/iostream.h:31,
                 from Ball-Klasse.cpp:1:
/usr/lib/gcc/i386-redhat-linux/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/backward/backward_warning.h:32:2: warning: #warning This file includes at least one deprecated or antiquated header. Please consider using one of the 32 headers found in section 17.4.1.2 of the C++ standard. Examples include substituting the &lt;X&gt; header for the &lt;X.h&gt; header for C++ includes, or &lt;iostream&gt; instead of the deprecated header &lt;iostream.h&gt;. To disable this warning use -Wno-deprecated.
Ball-Klasse.cpp: In function ‘int main()’:
Ball-Klasse.cpp:44: error: no match for ‘operator&gt;&gt;’ in ‘((std::basic_istream&lt;char, std::char_traits&lt;char&gt; &gt;*)((std::basic_istream&lt;char, std::char_traits&lt;char&gt; 
... und so weiter
</code></pre>
<p>hat jemand einen Rat? Daanke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009465</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009465</guid><dc:creator><![CDATA[undercovergenius]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Jan 2011 18:40:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Thu, 20 Jan 2011 18:47:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Da fehlt</p>
<p>using namespace std;</p>
<p>würde ich mal sagen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009466</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009466</guid><dc:creator><![CDATA[der unbekannte und so]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Jan 2011 18:47:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Thu, 20 Jan 2011 19:00:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Aus</p>
<pre><code class="language-cpp">cin&gt;&gt; x &gt;&gt; y &gt;&gt; vx &gt;&gt; vx &gt;&gt; endl;
</code></pre>
<p>muss</p>
<pre><code class="language-cpp">cin&gt;&gt; x &gt;&gt; y &gt;&gt; vx &gt;&gt; vx;
</code></pre>
<p>werden, da du sonst versuchst in endl etwas hineinzuschreiben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009474</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009474</guid><dc:creator><![CDATA[Soley]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Jan 2011 19:00:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Fri, 21 Jan 2011 11:02:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke für die Antwort, die hat geholfen! In der gleichen Zeile war auch gleich der nächste Fehler versteckt, nämlich, dass vx zweimal eingegeben wurde, vy und elas aber uninitialisiert geblieben sind.</p>
<p>Die Resultate des Programms sind jetzt für bestimmte Eingaben schon recht brauchbar, für die allermeisten jedoch ziemlicher Blödsinn... Wenn man nicht zu häufig auf Fehlersuche gehen muss, macht das sogar Spaß. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title="=)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009673</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009673</guid><dc:creator><![CDATA[undercovergenius]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 11:02:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Fri, 21 Jan 2011 11:21:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die Fehlersuche ist auch viel einfacher, wenn man (für Laufzeitfehler) den Debugger benutzt. Informiere dich lieber zu früh als zu spät, was der Debugger ist und was du alles mit ihm machen kannst. Beispielsweise kannst du das Programm zur Laufzeit anhalten, schrittweise einzelne Zeilen ausführen, währenddessen Variableninhalte überprüfen und sogar ändern und noch mehr (google einfach mal). Sobald du also einen logischen Fehler hast, den du nicht auf Anhieb findest, sollte der Debugger das Werkzeug deiner Wahl sein. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009679</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009679</guid><dc:creator><![CDATA[_matze]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 11:21:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Fri, 21 Jan 2011 12:09:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>undercovergenius schrieb:</p>
<blockquote>
<p>... C++ für Physiker ...</p>
<p>float iPlace[2]</p>
<p>float returnx() { return iPlace[0]; }<br />
float returny() { return iPlace[1]; }</p>
</blockquote>
<p>Irgenwie habe ich das nach dem ersten Satz schon befürchtet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009692</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009692</guid><dc:creator><![CDATA[DocShoe]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 12:09:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Fri, 21 Jan 2011 14:06:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>undercovergenius schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Die Resultate des Programms sind jetzt für bestimmte Eingaben schon recht brauchbar, für die allermeisten jedoch ziemlicher Blödsinn... Wenn man nicht zu häufig auf Fehlersuche gehen muss, macht das sogar Spaß. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title="=)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Muss es in der Methode 'propagate' nicht heißen:</p>
<pre><code class="language-cpp">void propagate( float dt ){
        //x-Komponente bleibt unberührt
        iPlace[0] += iVelocity[0] * dt;

        //y-Komponente am Boden bei Y==0 reflektieren
        iPlace[1] += iVelocity[1] * dt;
        iVelocity[1] +=  -grav * dt;
        if(0 &gt; iPlace[1]) // nächste Position ist &lt;0
        {
            iPlace[1] = -iPlace[1];
            iVelocity[1] = -elasticity*iVelocity[1];
        }
    }
</code></pre>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>.. und das <em>dt</em> sollte doch deutlich kleiner als 1s sein - oder?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009754</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009754</guid><dc:creator><![CDATA[Werner_logoff]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 14:06:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Fri, 21 Jan 2011 19:00:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn du dir einen Stil angewöhnen würdest, hättest du noch mehr Spaß mit deinem Zeichen-Salat.</p>
<p>Ich hab mir nicht die Mühe gemacht, das zu lesen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009900</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2009900</guid><dc:creator><![CDATA[314159265358979]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 19:00:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Sat, 22 Jan 2011 01:26:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>314159265358979 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wenn du dir einen Stil angewöhnen würdest, hättest du noch mehr Spaß mit deinem Zeichen-Salat.</p>
<p>Ich hab mir nicht die Mühe gemacht, das zu lesen.</p>
</blockquote>
<p>Wen interessiert, ob du es gelesen hast?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010022</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010022</guid><dc:creator><![CDATA[_matze]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Jan 2011 01:26:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Sun, 23 Jan 2011 09:17:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also, dann interessiert mich das doch mal mit den Stilfragen. Wer's schon gelesen hat, kann ja bitte mal einen kurzen Kommentar dazu abgeben, an welcher Stelle ein richtiger Programmierer was warum anders gemacht hätte. Danke dafür!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010458</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010458</guid><dc:creator><![CDATA[undercovergenius]]></dc:creator><pubDate>Sun, 23 Jan 2011 09:17:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Sun, 23 Jan 2011 09:52:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>undercovergenius schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Also, dann interessiert mich das doch mal mit den Stilfragen. Wer's schon gelesen hat, kann ja bitte mal einen kurzen Kommentar dazu abgeben, an welcher Stelle ein richtiger Programmierer was warum anders gemacht hätte. Danke dafür!</p>
</blockquote>
<p>Ich weiß nicht ob ich als &quot;richtiger&quot;Progammierer gelten darf, aber ich hätte vieles ganz anders gemacht.</p>
<p>1. Technisches: Warum float und nicht double welches fast ohne Nachteile viel genauer rechnet?<br />
2. Technisches: Guck mal, was eine Initialisierungsliste ist.<br />
3. Design: Bei dir sind Orte und Geschwindigkeiten vom gleichen Datentyp, eine Elastizität ist vom gleichen Datentyp wie eine Ortskoordinate. Schreibe entsprechende Klassen und Operatoren die das Verhalten der Klassen untereinander regeln. Dann fällt dir auch auf, dass du wild Orte, Geschwindigkeiten und Beschleunigungen addierst, was physikalisch nicht sinnvoll ist.<br />
4. Design: Überall hat's magische Zahlen wie z.B die 100.<br />
5. Objektorientierung darfst du auch gerne auf den Plot anwenden. Dies wird auch schön, weil du dann die Koordinatenklasse von oben nutzen kannst und die Zusammenhänge klarer weerden.<br />
6. Design: Meiner Ansicht nach ist &quot;zu Propagieren&quot; keine Eigenschaft eines Balles. Sollte Propagieren nicht eine freie Funktion (oder eine Methode der Welt) sein, die auf Objekte mit Ort und Geschwindigkeit wirkt?</p>
<p>Das sind erst einmal die wichtigsten Sachen die mir einfallen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010466</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010466</guid><dc:creator><![CDATA[SeppJ]]></dc:creator><pubDate>Sun, 23 Jan 2011 09:52:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Sun, 23 Jan 2011 09:56:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cassert&gt;
#include &quot;dislin.h&quot;

const float GRAVITY = 9.81;

class Ball
{
private:
    float fPosition[2], fVelocity[2];
    float fElasticity; //Wert zwischen 0 und 1

public:
    Ball(float x, float y, float vx, float vy, float elas)
		: fElasticity(elas)
    {
		assert(elas &gt;= 0 &amp;&amp; elas &lt;= 1);

		fPosition[0] =  x;
		fPosition[1] =  y;

		fVelocity[0] = vx;
		fVelocity[1] = vy;
	}

	float x() { return fPosition[0]; }
	float y() { return fPosition[1]; }

	void propagate()
	{
			if(fPosition[0] + fVelocity[0] &lt; 0)
				fPosition[0] += fVelocity[0];
			else
				fPosition[0] = fPosition[0] + fVelocity[0] * -fElasticity;

			fPosition[1] += fVelocity[1];
			fVelocity[1] -= GRAVITY;
    }
};

int main()
{
	std::cout &lt;&lt; &quot;x, y, vx, vy und elas angeben!&quot; &lt;&lt; std::endl;
    float x, y, vx, vy, elas;
    cin &gt;&gt; x &gt;&gt; y &gt;&gt; vx &gt;&gt; vx &gt;&gt; elas;

    Ball ball(x, y, vx, vy, elas);

    float plotX[100], plotY[100];

    for(int i = 0; i &lt; 100; ++i)
	{
        plotX[i] = ball.x();
        plotY[i] = ball.y();
        ball.propagate();
    }

    metafl(&quot;BMP&quot;);
    disini();

    name(&quot;X-axis&quot;, &quot;plotX&quot;);
    name(&quot;Y-axis&quot;, &quot;plotY&quot;);

    qplsca(plotX, plotY, 100); 
    disfin();
}
</code></pre>
<p>Nur mal stilmäßig umgeformt. Designmäßig gilt das, was im vorherigen Post gesagt wurde.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010467</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2010467</guid><dc:creator><![CDATA[314159265358979]]></dc:creator><pubDate>Sun, 23 Jan 2011 09:56:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Mon, 24 Jan 2011 14:29:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn du schon dabei bist, entferne auch gleich die unnötigen f-Präfixe.</p>
<p>Und was für einer ist eigentlich auf Namen wie metafl, qplsca und disini gekommen? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011175</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011175</guid><dc:creator><![CDATA[271828183]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Jan 2011 14:29:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Mon, 24 Jan 2011 14:51:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nennt sich ungarische Notation, dude.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011196</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011196</guid><dc:creator><![CDATA[314159265358979]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Jan 2011 14:51:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Mon, 24 Jan 2011 15:01:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Voll Alter! Aber qplsca ist klingonische Notation.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011205</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011205</guid><dc:creator><![CDATA[2718281828459045235360287]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Jan 2011 15:01:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Mon, 24 Jan 2011 15:06:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>2718281828459045235360287 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Voll Alter! Aber qplsca ist klingonische Notation.</p>
</blockquote>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011211</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011211</guid><dc:creator><![CDATA[HighLigerBiMBam]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Jan 2011 15:06:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehlermeldung &amp;quot;... not declared in this scope&amp;quot; - tricky... on Mon, 24 Jan 2011 16:02:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>314159265358979 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Nennt sich ungarische Notation, dude.</p>
</blockquote>
<p>Und ungarische Notation verwenden nur B00ns und Leute die in den 90ern hängen geblieben sind.<br />
Dude.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011268</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2011268</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Jan 2011 16:02:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>