<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[delete function]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich habe häufiger den Fall, dass ich (z. B. im Detruktor) alle Heap-Objekte in einem std::vector etc. löschen möchte.</p>
<p>Gibt es in der STL oder in boost eine delete-Funktion, so dass ich std::for_each nutzen kann?</p>
<pre><code class="language-cpp">std::for_each(myList.begin(); myList.end(); &amp;deleteObject);
</code></pre>
<p>Also ein Äquivalent zu:</p>
<pre><code class="language-cpp">template&lt;typename T&gt;
	void deleteObject(const T* t){
		delete t;
	}
</code></pre>
<p>Klar ist es kein Problem eine zu schreiben, aber wieso doppelt, falls sie schon vorhanden sein sollte?</p>
<p>Gruß,<br />
MaPoX</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/284742/delete-function</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2026 21:11:48 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/284742.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 07:51:56 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 07:51:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich habe häufiger den Fall, dass ich (z. B. im Detruktor) alle Heap-Objekte in einem std::vector etc. löschen möchte.</p>
<p>Gibt es in der STL oder in boost eine delete-Funktion, so dass ich std::for_each nutzen kann?</p>
<pre><code class="language-cpp">std::for_each(myList.begin(); myList.end(); &amp;deleteObject);
</code></pre>
<p>Also ein Äquivalent zu:</p>
<pre><code class="language-cpp">template&lt;typename T&gt;
	void deleteObject(const T* t){
		delete t;
	}
</code></pre>
<p>Klar ist es kein Problem eine zu schreiben, aber wieso doppelt, falls sie schon vorhanden sein sollte?</p>
<p>Gruß,<br />
MaPoX</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045818</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045818</guid><dc:creator><![CDATA[MaPoX]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 07:51:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 08:22:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>boost pointer container</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045837</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045837</guid><dc:creator><![CDATA[SeppJ]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 08:22:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 08:32:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>MaPoX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>ich habe häufiger den Fall, dass ich (z. B. im Detruktor) alle Heap-Objekte in einem std::vector etc. löschen möchte.</p>
</blockquote>
<p>Vermeide doch einfach diese Situationen. Wenn Du das Gefühl hast, Du müsstest Destruktoren vieler Klassen selbst schreiben, machst Du Design-technisch wahrscheinlich etwas falsch.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045847</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045847</guid><dc:creator><![CDATA[krümelkacker]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 08:32:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 08:35:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>SeppJ schrieb:</p>
<blockquote>
<p>boost pointer container</p>
</blockquote>
<p>Diese Anwort soll mir sagen, dass ich lieber über die Verwendung von std::vector etc. nachdenken sollte und die Ersetzung durch boost pointer container in Betracht ziehen soll?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045849</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045849</guid><dc:creator><![CDATA[MaPoX]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 08:35:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 08:41:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>krümelkacker schrieb:</p>
<blockquote>
<p>MaPoX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>ich habe häufiger den Fall, dass ich (z. B. im Detruktor) alle Heap-Objekte in einem std::vector etc. löschen möchte.</p>
</blockquote>
<p>Vermeide doch einfach diese Situationen. Wenn Du das Gefühl hast, Du müsstest Destruktoren vieler Klassen selbst schreiben, machst Du Design-technisch wahrscheinlich etwas falsch.</p>
</blockquote>
<p>Eigentlich muss ich fast nie Destruktoren schreiben außer in diesen Fällen, die zugegeben doch relativ häufig sind, wobei ich nun wohl mal die boost pointer container verwenden könnte/sollte</p>
<p>thx euch beiden</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045853</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045853</guid><dc:creator><![CDATA[MaPoX]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 08:41:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 09:31:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Alternativ kannst du auch einen vector&lt;unique_ptr&lt;T&gt;&gt; verwenden, falls dir unique_ptr zur Verfügung steht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045885</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045885</guid><dc:creator><![CDATA[314159265358979]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 09:31:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to delete function on Thu, 07 Apr 2011 09:49:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>314159265358979 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Alternativ kannst du auch einen vector&lt;unique_ptr&lt;T&gt;&gt; verwenden, falls dir unique_ptr zur Verfügung steht.</p>
</blockquote>
<p>Danke für den Hinweis!</p>
<p>Hab ich auch teilweise schon.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045897</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2045897</guid><dc:creator><![CDATA[MaPoX]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 09:49:24 GMT</pubDate></item></channel></rss>