<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[C++] Wichtige elementare Grundlagen]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Community,</p>
<p>erst einmal wünsche ich euch einen wunderschönen Abend. Ich arbeite schon seit einigen Jahren in der Webentwicklung und bin also schon relativ oft mit der Programmierung in Kontakt gekommen ;).</p>
<p>Da es viele Möglichkeiten gibt in C++ zu einem Ergebnis zu kommen (z.B. erstellen eines Arrays) würde ich gerne von euch erfahreren C++ Programmieren welche Grundlagen man sich anschauen sollte, bevor man an bestimmte Bereich wie das Arbeiten mit Winsockets (allgemein Netzwerkbereich) oder Arbeiten mit den verschiedenen Grafikbibliotheken wie z.B. SDL oder DirectX.</p>
<p>Ich weiss z.B. das man mit Pointern ein Array erstellen kann,aber z.B. auch mit einem sog. Vector.</p>
<p>Welche Elementaren Sachen gibt es z.B. noch?</p>
<p>Grundlagen der Programmierung wie oben schon beschrieben bekannt.</p>
<p>Würde mich über eine Antwort freuen.</p>
<p>Grüße,<br />
Philipp</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/286547/c-wichtige-elementare-grundlagen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 21:31:25 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/286547.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:14:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:17:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Community,</p>
<p>erst einmal wünsche ich euch einen wunderschönen Abend. Ich arbeite schon seit einigen Jahren in der Webentwicklung und bin also schon relativ oft mit der Programmierung in Kontakt gekommen ;).</p>
<p>Da es viele Möglichkeiten gibt in C++ zu einem Ergebnis zu kommen (z.B. erstellen eines Arrays) würde ich gerne von euch erfahreren C++ Programmieren welche Grundlagen man sich anschauen sollte, bevor man an bestimmte Bereich wie das Arbeiten mit Winsockets (allgemein Netzwerkbereich) oder Arbeiten mit den verschiedenen Grafikbibliotheken wie z.B. SDL oder DirectX.</p>
<p>Ich weiss z.B. das man mit Pointern ein Array erstellen kann,aber z.B. auch mit einem sog. Vector.</p>
<p>Welche Elementaren Sachen gibt es z.B. noch?</p>
<p>Grundlagen der Programmierung wie oben schon beschrieben bekannt.</p>
<p>Würde mich über eine Antwort freuen.</p>
<p>Grüße,<br />
Philipp</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061962</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061962</guid><dc:creator><![CDATA[Philipp1988]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:17:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:21:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nimm dir ein gutes Anfängerbuch (C++ Primer) und arbeite es durch. Sonst lernst du nur Mist und kannst später alles nur halb.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061964</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061964</guid><dc:creator><![CDATA[Irgendwer]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:21:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:24:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wichtig ist natürlich der elementare Aufbau eines Programms. Danach kommt die Standard-Bibliothek (besonders STL und IO-Streams) und allgemeines Verständnis der Objektorientierung.</p>
<p>PS: Und mit nackten Zeigern solltest du nur arbeiten, wenn du es überhaupt nicht umgehen kannst - und selbst dann so lokal wie möglich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061965</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061965</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:24:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:24:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>SDL ist übrigens in C geschrieben worden. SDL für C++ nennt sich SFML (nicht ganz aber vergleichbar).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061966</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061966</guid><dc:creator><![CDATA[EOutOfResources]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:24:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:28:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>CStoll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wichtig ist natürlich der elementare Aufbau eines Programms. Danach kommt die Standard-Bibliothek (besonders STL und IO-Streams) und allgemeines Verständnis der Objektorientierung.</p>
<p>PS: Und mit nackten Zeigern solltest du nur arbeiten, wenn du es überhaupt nicht umgehen kannst - und selbst dann so lokal wie möglich.</p>
</blockquote>
<p>das heisst eher auf Referenzen zurückgreifen und nur mit Zeigern arbeiten wenn es notwendig ist(z.B. bei ÜBergabe eines Arrays an eine Funktion?)</p>
<p>EOutOfResources schrieb:</p>
<blockquote>
<p>SDL ist übrigens in C geschrieben worden. SDL für C++ nennt sich SFML (nicht ganz aber vergleichbar).</p>
</blockquote>
<p>danke dir <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>CStoll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wichtig ist natürlich der elementare Aufbau eines Programms. Danach kommt die Standard-Bibliothek (besonders STL und IO-Streams) und allgemeines Verständnis der Objektorientierung.</p>
<p>PS: Und mit nackten Zeigern solltest du nur arbeiten, wenn du es überhaupt nicht umgehen kannst - und selbst dann so lokal wie möglich.</p>
</blockquote>
<p>Kenntnisse über OOP besitze ich schon (gut php ist ja jetzt nicht der beste Vergleich ^^ ...aber trotzdem). der Aufbau eines Programmes ist mir auch bewusst.</p>
<p>Zurzeit arbeite ich das Buch &quot;Moderne C++ PRogrammierung&quot; durch.<br />
grüße,<br />
philipp</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061967</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061967</guid><dc:creator><![CDATA[Philipp1988]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:28:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:30:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Philipp1988 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>das heisst eher auf Referenzen zurückgreifen und nur mit Zeigern arbeiten wenn es notwendig ist(z.B. bei ÜBergabe eines Arrays an eine Funktion?)</p>
</blockquote>
<p>Übergabe auch mit Referenzen machen. Und nutze wann immer möglich, Container der STD.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061969</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061969</guid><dc:creator><![CDATA[EOutOfResources]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:30:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Wichtige elementare Grundlagen on Wed, 11 May 2011 20:31:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Philipp1988 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>das heisst eher auf Referenzen zurückgreifen und nur mit Zeigern arbeiten wenn es notwendig ist(z.B. bei ÜBergabe eines Arrays an eine Funktion?)</p>
</blockquote>
<p>Wenn du Parameter-Übergaben meinst, dann ja.<br />
Für dynamische Arrays kannst du z.B. std::vector&lt;&gt; verwenden und nur bei Zugriffen auf Low-Level-Funktionen dir Zeiger auf dessen Speicher holen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061970</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2061970</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2011 20:31:20 GMT</pubDate></item></channel></rss>