<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ???]]></title><description><![CDATA[<p>Wo ist der Vorteil gegenüber einer simplen new/delete Anweisung?</p>
<p>Wäre für eine Antwort dankbar</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/288174/was-ist-ein-std-unique_ptr-lt-gt</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 03:10:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/288174.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 18:56:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 18:56:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wo ist der Vorteil gegenüber einer simplen new/delete Anweisung?</p>
<p>Wäre für eine Antwort dankbar</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076832</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076832</guid><dc:creator><![CDATA[sumsum1]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 18:56:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 19:00:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das ist ein sogenannter Smart-Pointer - und er hat den Vorteil, daß das Objekt, auf das er zeigt auf jeden Fall freigegeben wird, egal auf welche Weise du den umliegenden Scope verlässt (return, break, goto, throw,...).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076834</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076834</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 19:00:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 19:02:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sumsum1 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wo ist der Vorteil gegenüber einer simplen new/delete Anweisung?</p>
<p>Wäre für eine Antwort dankbar</p>
</blockquote>
<p>Bei Exceptiosn werden sie unglaublich stark.</p>
<pre><code class="language-cpp">Foo* f1=new Foo;
Foo* f2=new Foo;//diese Zeile könnte eine Exception werfen =&gt; Speicherloch
tuwas(f1,f2);
delete f2;
delete f1;
</code></pre>
<p>Und auch nett bei Funktionsargumenten oder -Rückgaben, bei Memberzeigern, überhaupt recht praktisch.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076835</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076835</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 19:02:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 19:02:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>CStoll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Das ist ein sogenannter Smart-Pointer - und er hat den Vorteil, daß das Objekt, auf das er zeigt auf jeden Fall freigegeben wird, egal auf welche Weise du den umliegenden Scope verlässt (return, break, goto, throw,...).</p>
</blockquote>
<p>Danke. Das ist schon einmal sehr aufschlussreich. Warum dann diese Namenskonvention? Unique hat doch etwas mit &quot;einzigartig&quot; zu tun?! Ich hatte eigentlich sowas wie singleton im Sinn..?!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076837</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076837</guid><dc:creator><![CDATA[sumsum1]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 19:02:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 19:08:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>&quot;unique&quot; steht für &quot;ich bin der einzige, der auf dieses Objekt verweist&quot; - daneben gibt es auch &quot;shared_ptr&quot; (&quot;es kann mehrere Zeiger geben, die auf das selbe Objekt verweisen - und der letzte räumt es auf&quot;).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076841</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076841</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 19:08:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 19:12:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke an euch für die kompetente Beratung <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076844</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076844</guid><dc:creator><![CDATA[sumsum1]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 19:12:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was ist ein std::unique_ptr&amp;lt;&amp;gt; ??? on Sat, 11 Jun 2011 20:06:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>...wobei hier eher der &quot;Besitz&quot; gemeint ist, also &quot;unique ownership&quot; und &quot;shared ownerwhip&quot;. Unter Ownership versteht man in diesem Kontext, dass das Besitzer-Objekt, für die Verwaltung/Löschung zuständig ist. Ein unique_ptr fühlt sich sozusagen verantwortlich für das, worauf er zeugt. Ein shared_ptr teilt sich diese Verantwortung ggf mit anderen shared_ptr-Instanzen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076859</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2076859</guid><dc:creator><![CDATA[so_isses_jawohl]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 20:06:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>