<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>also ich habe zwei Klassen und jede Klasse verwendet die andere.<br />
Also bräuchte ich den Prototypen, aber da ich die Klassen so definiert habe:</p>
<pre><code class="language-cpp">// ball class
typedef class
{
public:

	float x, y, z, 
		  xv, yv, zv,
		  radius, angle, camdist, speed;

	GLUquadric *quadric;

	void init ();								// function to set all the ball variables to 0

	void set ( float x, float y, float z,		// function to set the ball values
			   float xv, float yv, float zv,
			   float r, float angle, float camdist, float speed,
			   GLUquadric * quad_ );

	void move ( Uint8 * keystate, Object *obj[] );				// function to move the ball

} Ball;
</code></pre>
<p>.. Also mit typedef vorne dran. Da weiß ich leider nicht wie der Prototyp dazu aussieht<br />
oder ob es bei typedef überhaupt geht. Wenn es keinen gibt muss ich eben das typedef weglassen und es so machen, wie wir es nicht gelernt haben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Lg<br />
SFandler</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/290470/klassen-prototyp-wenn-man-sie-mit-typedef-definiert-hat</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 18 Aug 2026 12:35:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/290470.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 09:28:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat? on Wed, 27 Jul 2011 09:30:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>also ich habe zwei Klassen und jede Klasse verwendet die andere.<br />
Also bräuchte ich den Prototypen, aber da ich die Klassen so definiert habe:</p>
<pre><code class="language-cpp">// ball class
typedef class
{
public:

	float x, y, z, 
		  xv, yv, zv,
		  radius, angle, camdist, speed;

	GLUquadric *quadric;

	void init ();								// function to set all the ball variables to 0

	void set ( float x, float y, float z,		// function to set the ball values
			   float xv, float yv, float zv,
			   float r, float angle, float camdist, float speed,
			   GLUquadric * quad_ );

	void move ( Uint8 * keystate, Object *obj[] );				// function to move the ball

} Ball;
</code></pre>
<p>.. Also mit typedef vorne dran. Da weiß ich leider nicht wie der Prototyp dazu aussieht<br />
oder ob es bei typedef überhaupt geht. Wenn es keinen gibt muss ich eben das typedef weglassen und es so machen, wie wir es nicht gelernt haben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Lg<br />
SFandler</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098334</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098334</guid><dc:creator><![CDATA[SFandler]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 09:30:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat? on Wed, 27 Jul 2011 09:33:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>SFandler schrieb:</p>
<blockquote>
<p>und es so machen, wie wir es nicht gelernt haben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
</blockquote>
<p>Lass das typedef weg und sag deinem Lehrer, dass er euch nicht so einen Mist beibringen soll...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098335</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098335</guid><dc:creator><![CDATA[OMGWTFROFLLOL]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 09:33:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat? on Wed, 27 Jul 2011 09:36:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ok Danke <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098336</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098336</guid><dc:creator><![CDATA[SFandler]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 09:36:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat? on Wed, 27 Jul 2011 09:45:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>eine kleine Frage noch:</p>
<p>Also ich schicke meine Object Klasse in eine Funktion ( Will die Variablen der<br />
Klasse auch verändern können ).<br />
Das würde dann so aussehen, wenn sie keine Tabelle wäre</p>
<pre><code class="language-cpp">void move ( Object *obj );
</code></pre>
<p>Aber ich habe einen Object Array und habe es so versucht:</p>
<pre><code class="language-cpp">void move ( Object *obj[MAX_OBJ] );
</code></pre>
<p>Wenn ich dann die Funktion aufrufe:</p>
<pre><code class="language-cpp">ball.move ( &amp;obj );
</code></pre>
<p>sagt der Compiler, dass ich obj vom Typ (<em>)[10] nicht in (</em>)[] konvertieren darf?</p>
<p>Kann mir bitte jemand erklären, warum das nicht geht?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098339</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098339</guid><dc:creator><![CDATA[SFandler]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 09:45:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat? on Wed, 27 Jul 2011 12:08:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nur so ein paar Tipps:</p>
<ul>
<li>Keine öffentlichen Daten (es gibt Ausnahmen)</li>
<li><code>init()</code> ? Konstruktor!</li>
<li>Wieso enthält die Klasse so viele <code>float</code> s? Schreibe Klassen (wie z.B. <code>Vector</code> ).</li>
<li>Mach ein <code>set()</code> für jeden Daten-Member. (Wenn du den dritten Punkt befolgt hast, ist es nicht mehr so viel.)</li>
<li><code>move()</code> ist Kindekacke. Implementiere ein sauberes Vector-Matrix-System.</li>
<li>Mit Quadriken zu arbeiten ist nicht sehr toll. Mach es mit VBOs.</li>
</ul>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098425</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098425</guid><dc:creator><![CDATA[EOutOfResources]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 12:08:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Klassen Prototyp wenn man sie mit typedef definiert hat? on Wed, 27 Jul 2011 12:12:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke für die Tipps. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098430</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2098430</guid><dc:creator><![CDATA[SFandler]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 12:12:45 GMT</pubDate></item></channel></rss>