<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[OpenGL in SDL einbinden]]></title><description><![CDATA[<p>OpenGL in SDL einbinden scheint nach <a href="http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_OpenGL" rel="nofollow">http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_OpenGL</a> ja recht einfach zu sein, einfach #include &lt;SDL_opengl.h&gt; nutzen, bei mir habe ich aber das Problem, dass es Fehlermeldungen gibt die etwa so aussehen:<br />
main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol &quot;__imp__glShadeModel@4&quot; in Funktion &quot;_SDL_main&quot;.<br />
und das für jede opengl Funktion, die ich benutzen will.<br />
Ich benutze Visual Studio 2010 Express und SDL funktioniert einwandfrei(SDL:1.2.15)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/304546/opengl-in-sdl-einbinden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2026 18:45:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/304546.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 08 Jun 2012 18:48:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to OpenGL in SDL einbinden on Fri, 08 Jun 2012 18:48:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>OpenGL in SDL einbinden scheint nach <a href="http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_OpenGL" rel="nofollow">http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_OpenGL</a> ja recht einfach zu sein, einfach #include &lt;SDL_opengl.h&gt; nutzen, bei mir habe ich aber das Problem, dass es Fehlermeldungen gibt die etwa so aussehen:<br />
main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol &quot;__imp__glShadeModel@4&quot; in Funktion &quot;_SDL_main&quot;.<br />
und das für jede opengl Funktion, die ich benutzen will.<br />
Ich benutze Visual Studio 2010 Express und SDL funktioniert einwandfrei(SDL:1.2.15)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221123</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221123</guid><dc:creator><![CDATA[Bengo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 Jun 2012 18:48:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to OpenGL in SDL einbinden on Fri, 08 Jun 2012 19:00:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hast wohl die opengl32.lib nicht gelinked?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221127</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221127</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 Jun 2012 19:00:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to OpenGL in SDL einbinden on Fri, 08 Jun 2012 19:05:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja</p>
<p>Vielen Dank für deine Hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221130</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221130</guid><dc:creator><![CDATA[Bengo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 Jun 2012 19:05:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to OpenGL in SDL einbinden on Fri, 08 Jun 2012 19:33:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hat man wenn man OpenGl mit SDL einbindet, eigentlich die selben Funktionen wie bei einer &quot;normalen&quot; Einbindung von GLU usw.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221135</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221135</guid><dc:creator><![CDATA[Bengo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 Jun 2012 19:33:02 GMT</pubDate></item></channel></rss>