<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Freestore vs. Heap]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>ich habe gerade einen Beitrag in einem anderen Thread gelesen:</p>
<p>Nexus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Das ganze Objekt inklusive Member befindet sich im Freestore (dynamischer Speicher in C++). Heap wäre genau genommen dort, wo <code>malloc()</code> / <code>free()</code> wüten, also C.</p>
</blockquote>
<p>Gibt es einen Grund, warum man da unterscheidet?<br />
(Mir ist klar, dass man new/malloc und delete/free nicht mischen darf)<br />
Sind Heap und Freestore i. d. R. wirklich komplett unterschiedliche Speicherbereiche? Ich gehe mal davon aus, dass der Standard dazu keine Vorschriften macht.<br />
Also bisher habe ich keine Unterscheidung zwischen Freestore und Heap gemacht...</p>
<p>Gruß,<br />
XSpille</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/304607/freestore-vs-heap</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2026 10:04:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/304607.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 13:20:33 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Freestore vs. Heap on Sun, 10 Jun 2012 13:20:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>ich habe gerade einen Beitrag in einem anderen Thread gelesen:</p>
<p>Nexus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Das ganze Objekt inklusive Member befindet sich im Freestore (dynamischer Speicher in C++). Heap wäre genau genommen dort, wo <code>malloc()</code> / <code>free()</code> wüten, also C.</p>
</blockquote>
<p>Gibt es einen Grund, warum man da unterscheidet?<br />
(Mir ist klar, dass man new/malloc und delete/free nicht mischen darf)<br />
Sind Heap und Freestore i. d. R. wirklich komplett unterschiedliche Speicherbereiche? Ich gehe mal davon aus, dass der Standard dazu keine Vorschriften macht.<br />
Also bisher habe ich keine Unterscheidung zwischen Freestore und Heap gemacht...</p>
<p>Gruß,<br />
XSpille</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221685</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221685</guid><dc:creator><![CDATA[XSpille]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 13:20:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Freestore vs. Heap on Sun, 10 Jun 2012 13:23:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich würde davon ausgehen, dass es grundsätzlich dasselbe ist. Ein OS wird für C++ sicherlich keine Unterscheidung machen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221693</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221693</guid><dc:creator><![CDATA[Kellerautomat]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 13:23:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Freestore vs. Heap on Sun, 10 Jun 2012 13:33:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ob new/delete und malloc/free unterschiedliche Mechanismen verwenden, ist im C++-Standard nicht festgelegt.</p>
<p>Ansonsten ist der Begriff &quot;Heap&quot; für den free store eigentlich überholt; free store muss nicht und wird heute auch in der Regel nicht als Heap implementiert sein. Schon der C-Standard verwendet den Begriff &quot;Heap&quot; nicht, allerdings auch nicht den Begriff &quot;free store&quot;; er kümmert sich weniger darum, wo der Kram am Ende liegt, als darum, wie lange er gültig bleibt. &quot;Free store&quot; taucht im C++-Standard in einer Überschrift auf, ansonsten spricht er aber auch nur von &quot;dynamic storage duration&quot;, also dynamischer Speicherdauer.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221699</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221699</guid><dc:creator><![CDATA[seldon]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 13:33:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Freestore vs. Heap on Sun, 10 Jun 2012 14:16:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>XSpille schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Nexus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Das ganze Objekt inklusive Member befindet sich im Freestore (dynamischer Speicher in C++). Heap wäre genau genommen dort, wo <code>malloc()</code> / <code>free()</code> wüten, also C.</p>
</blockquote>
<p>Gibt es einen Grund, warum man da unterscheidet?</p>
</blockquote>
<p>&quot;Man&quot; unterscheidet da überhauptnicht. Das war Nexus.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221717</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2221717</guid><dc:creator><![CDATA[Bashar]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 14:16:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>