<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Konstruktor-Frage]]></title><description><![CDATA[<p>Hi, ich behande im Moment das Thema Klassen (Destruktoren).<br />
Meine Frage wäre: Wann muss man zwangsweise einen Destruktoren selber programmieren? Der standart-Destruktor zerstört doch fleißig alle Objekte oder?</p>
<p>//EDIT, ich meinte Destruktoren ** sry</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/305595/konstruktor-frage</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 08 Aug 2026 19:59:12 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/305595.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 20:22:45 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Konstruktor-Frage on Mon, 02 Jul 2012 20:26:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi, ich behande im Moment das Thema Klassen (Destruktoren).<br />
Meine Frage wäre: Wann muss man zwangsweise einen Destruktoren selber programmieren? Der standart-Destruktor zerstört doch fleißig alle Objekte oder?</p>
<p>//EDIT, ich meinte Destruktoren ** sry</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229473</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229473</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:former_user]]]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 20:26:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konstruktor-Frage on Mon, 02 Jul 2012 20:32:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Zenter schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wann muss man zwangsweise einen Destruktoren selber programmieren?</p>
</blockquote>
<p>Naja, müssen tut man nie etwas. Manchmal sollte man etwas tun, manchmal nicht. Da gibt es eine Regel names<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_%28C%2B%2B_programming%29" rel="nofollow"> <code>rule of three</code> </a>.</p>
<p>Zenter schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Der stan****-Destruktor zerstört doch fleißig alle Objekte oder?</p>
</blockquote>
<p>Richtig. Diesbezüglich solltest du dir auch<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Resource_Acquisition_Is_Initialization" rel="nofollow"> <code>RAII</code> </a>anschauen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229484</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229484</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 20:32:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konstruktor-Frage on Mon, 02 Jul 2012 20:33:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich gehe mal davon aus, dass du den Destruktor meinst. Der Konstruktor zerstört eigentlich keine Objekte.</p>
<pre><code class="language-cpp">class ok{
    int x;
    public:
    ok() {x=5;} //Konstruktor
    ~ok(){} //Destruktor
};

class evil
{
    int *x;
  public:
  evil(){x=new int(5);}
  ~evil(){delete x;} //ohne delete Speicherleck
};
</code></pre>
<p>(Normalerweise sollte man aber immer Initialisierungslisten verwenden.)<br />
In diesem wunderbarem Beispiel siehst du, dass der Destruktor einmal selbst implementiert werden muss und einmal nicht. (Allerdings: Benutze NIE(fast) new und delete, RAII)</p>
<p>In C++11 kannst du auch das schreiben:</p>
<pre><code class="language-cpp">class aut
{
  aut()=default;
  ~aut()=default;
};
</code></pre>
<p>Dann erzeugt der Compiler sie explizit selber.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229485</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229485</guid><dc:creator><![CDATA[Nymer]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 20:33:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konstruktor-Frage on Mon, 02 Jul 2012 20:46:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke euch für die Erklärung und für die Tipps die ihr gegeben habt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229492</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2229492</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:former_user]]]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 20:46:55 GMT</pubDate></item></channel></rss>