<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Array aus Pointern]]></title><description><![CDATA[<p>Huhu,</p>
<p>ich weiß, braucht man nicht unbedingt, dennoch würde ich<br />
gerne wissen, wie ich nun in der entsprechenden Initialisierungs-<br />
stelle das Array mit 0 - 19 füllen kann.</p>
<p>So wie es jetzt ist steht natürlich überall 20 drin, weil<br />
jeder pointer auf i zeigt:</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt; 
#include &lt;stdio.h&gt; 

using namespace std; 

class Test 
{ 
    public: 
        int** ptr; 
        Test(int** ptr); 
        ~Test(void); 
        char* toString(void); 
}; 

Test::Test(int** ptr) 
{ 
    this-&gt;ptr = new int*[sizeof(ptr)]; 
    this-&gt;ptr = ptr; 
} 

Test::~Test() 
{ 
    delete[] this-&gt;ptr; 
} 

char* Test::toString() 
{ 
    for(int i = 0; i &lt; 20; i++) 
    { 
        cout &lt;&lt; i &lt;&lt; &quot; : &quot; &lt;&lt; *ptr[i] &lt;&lt; endl; 
    } 
} 

int main(void) 
{ 
    int** ptr = new int*[20]; 

    for(int i = 0; i &lt; 20; i++) 
    { 
        ptr[i] = &amp;i; 
    } 
    Test test(ptr); 
    test.toString(); 
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/305966/array-aus-pointern</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 08 Aug 2026 13:23:19 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/305966.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:02:28 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Array aus Pointern on Fri, 13 Jul 2012 20:02:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Huhu,</p>
<p>ich weiß, braucht man nicht unbedingt, dennoch würde ich<br />
gerne wissen, wie ich nun in der entsprechenden Initialisierungs-<br />
stelle das Array mit 0 - 19 füllen kann.</p>
<p>So wie es jetzt ist steht natürlich überall 20 drin, weil<br />
jeder pointer auf i zeigt:</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt; 
#include &lt;stdio.h&gt; 

using namespace std; 

class Test 
{ 
    public: 
        int** ptr; 
        Test(int** ptr); 
        ~Test(void); 
        char* toString(void); 
}; 

Test::Test(int** ptr) 
{ 
    this-&gt;ptr = new int*[sizeof(ptr)]; 
    this-&gt;ptr = ptr; 
} 

Test::~Test() 
{ 
    delete[] this-&gt;ptr; 
} 

char* Test::toString() 
{ 
    for(int i = 0; i &lt; 20; i++) 
    { 
        cout &lt;&lt; i &lt;&lt; &quot; : &quot; &lt;&lt; *ptr[i] &lt;&lt; endl; 
    } 
} 

int main(void) 
{ 
    int** ptr = new int*[20]; 

    for(int i = 0; i &lt; 20; i++) 
    { 
        ptr[i] = &amp;i; 
    } 
    Test test(ptr); 
    test.toString(); 
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232579</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232579</guid><dc:creator><![CDATA[PointArray]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:02:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array aus Pointern on Fri, 13 Jul 2012 21:18:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Iiiiihhhhh!<br />
So ein ekliges Pointergefummel.</p>
<p>Was spricht gegen ein paar geile STL-Container?</p>
<pre><code class="language-cpp">char* Test::toString() 
{ 
    for(int i = 0; i &lt; 20; i++) 
    { 
        cout &lt;&lt; i &lt;&lt; &quot; : &quot; &lt;&lt; *ptr[i] &lt;&lt; endl; 
    } 
}
</code></pre>
<p>Willst du jetzt einen <code>operator&lt;&lt; o</code> der eine <code>toString()</code> Funktion? Deine gibt nähmlich nichts zurück, und gut ist das definitiv nicht (UB oder IB?)...</p>
<pre><code class="language-cpp">new int*[sizeof(ptr)]
</code></pre>
<p>Was zum Teufel ist denn das? Du allokierst hier genug Speicher für einen Pointer (der Typ ist <strong><code>int*</code></strong><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/26a0.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--warning"
      title=":warning:"
      alt="⚠"
    /> ).</p>
<p>Edit: Ahh <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> Natürlich, er braucht genug Speicher für 20 Pointer... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f4a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--light_bulb"
      title=":bulb:"
      alt="💡"
    /><br />
Gott hab' ich schon lange nicht mehr <code>new[]/delete[]</code> benutzt...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232598</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232598</guid><dc:creator><![CDATA[Sone]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 21:18:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array aus Pointern on Fri, 13 Jul 2012 21:12:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Er hat in einem anderen Thread erklaert, dass er keine STL Container brauchen darf und er es mit diesem Pointer Gefrickel implementieren muss.</p>
<p>Ich habe kurz etwas gebastelt (keine Garantie auf Korrektheit):</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;

using namespace std;

class Test
{
private:
	int** _ptr;
	size_t _length;
public:
	Test(int** ptr, size_t length)
		: _ptr(ptr), _length(length)
	{ }

	~Test()
	{
		for ( size_t i = 0; i &lt; _length; ++i )
			delete _ptr[i];
		delete [] _ptr;
	}

	void toString()
	{
		for ( size_t i = 0; i &lt; _length; ++i )
			cout &lt;&lt; *_ptr[i] &lt;&lt; endl;
	}
};

int main()
{
	int** arr = new int*[20];
	for ( size_t i = 0; i &lt; 20; ++i )
		arr[i] = new int(i);

	Test t(arr, 20);
	t.toString();
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232608</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232608</guid><dc:creator><![CDATA[icarus2]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 21:12:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array aus Pointern on Fri, 13 Jul 2012 21:20:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sone schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Deine gibt nähmlich nichts zurück, und gut ist das definitiv nicht (UB oder IB?)...</p>
</blockquote>
<p>Undefined behaviour.</p>
<blockquote>
<pre><code class="language-cpp">new int*[sizeof(ptr)]
</code></pre>
<p>Was zum Teufel ist denn das? Du allokierst hier genug Speicher für einen Pointer (der Typ ist <strong><code>int*</code></strong><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/26a0.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--warning"
      title=":warning:"
      alt="⚠"
    /> ).</p>
</blockquote>
<p>Noch viel schlimmer: Ein Array von Zeigern auf int. Und zwar mit so vielen Elementen wie chars in einen int-Zeiger passen. Da hat vorher jemand entweder zu viel C gemacht oder bei Google nur malloc gefunden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232613</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232613</guid><dc:creator><![CDATA[SeppJ]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 21:20:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array aus Pointern on Fri, 13 Jul 2012 21:47:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>SeppJ schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Sone schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Deine gibt nähmlich nichts zurück, und gut ist das definitiv nicht (UB oder IB?)...</p>
</blockquote>
<p>Undefined behaviour.</p>
<blockquote>
<pre><code class="language-cpp">new int*[sizeof(ptr)]
</code></pre>
<p>Was zum Teufel ist denn das? Du allokierst hier genug Speicher für einen Pointer (der Typ ist <strong><code>int*</code></strong><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/26a0.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--warning"
      title=":warning:"
      alt="⚠"
    /> ).</p>
</blockquote>
<p>Noch viel schlimmer: Ein Array von Zeigern auf int. Und zwar mit so vielen Elementen wie chars in einen int-Zeiger passen. Da hat vorher jemand entweder zu viel C gemacht oder bei Google nur malloc gefunden.</p>
</blockquote>
<p>Also eigentlich nicht für einen sondern für soviele Pointer wie groß ein Zeiger (in Bytes also wie du gesagt hast) ist. Ich sehe aber trotzdem null Sinn in dieser Allokation.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232618</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232618</guid><dc:creator><![CDATA[Sone]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 21:47:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array aus Pointern on Fri, 13 Jul 2012 23:27:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sone schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich sehe aber trotzdem null Sinn in dieser Allokation.</p>
</blockquote>
<p>Da ist ja auch keiner. Mit malloc wäre es halbrichtig (d.h. natürlich immer noch falsch), mit new ist es einfach nur Unsinn.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232638</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2232638</guid><dc:creator><![CDATA[SeppJ]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 23:27:04 GMT</pubDate></item></channel></rss>