<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[XML Data Binding in C++ (Boost)]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich bin auf der Suche nach Möglichkeiten aus C++ Klassen XML-Dateien zu erzeugen (serialisieren) und umgekehrt. Bisher habe ich DOM-Parser, wie TinyXML verwendet und die Klassen haben sich die Daten dann selbst abgeholt. Das war verbunden mit Datenkonvertierungen usw.</p>
<p>Das Problem bei so einem Vorgehen ist natürlich das die Klasse zu sehr mit XML in Kontakt kommt und mann den ganzen Serialisierungsmechanismus integrieren muss.</p>
<p>In C# oder Java gibt es dafür Serialisierungsmechanismen für das Data-Binding.</p>
<p>Weiterhin soll das XML-Schema sich im Laufe der Zeit verändern, so dass eine Abwärtskompatibilität vorhanden sein muss.</p>
<p>Hat jemand Erfahrungen mit XML Serialization machen können? Im Netz sind nicht sehr viele Informationen zu finden. Anscheiend schreibt Boost in die XML-Dateien noch zusätzliche Serialisierungsdaten.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/308231/xml-data-binding-in-c-boost</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2026 23:24:39 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/308231.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 18 Sep 2012 16:22:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to XML Data Binding in C++ (Boost) on Tue, 18 Sep 2012 16:22:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich bin auf der Suche nach Möglichkeiten aus C++ Klassen XML-Dateien zu erzeugen (serialisieren) und umgekehrt. Bisher habe ich DOM-Parser, wie TinyXML verwendet und die Klassen haben sich die Daten dann selbst abgeholt. Das war verbunden mit Datenkonvertierungen usw.</p>
<p>Das Problem bei so einem Vorgehen ist natürlich das die Klasse zu sehr mit XML in Kontakt kommt und mann den ganzen Serialisierungsmechanismus integrieren muss.</p>
<p>In C# oder Java gibt es dafür Serialisierungsmechanismen für das Data-Binding.</p>
<p>Weiterhin soll das XML-Schema sich im Laufe der Zeit verändern, so dass eine Abwärtskompatibilität vorhanden sein muss.</p>
<p>Hat jemand Erfahrungen mit XML Serialization machen können? Im Netz sind nicht sehr viele Informationen zu finden. Anscheiend schreibt Boost in die XML-Dateien noch zusätzliche Serialisierungsdaten.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2252419</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2252419</guid><dc:creator><![CDATA[Stefan1643]]></dc:creator><pubDate>Tue, 18 Sep 2012 16:22:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to XML Data Binding in C++ (Boost) on Wed, 19 Sep 2012 07:05:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Stefan1643 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Anscheiend schreibt Boost in die XML-Dateien noch zusätzliche Serialisierungsdaten.</p>
</blockquote>
<p>Zumindest mit dem von Boost implementierten xmlarchive, ja. Wenn du relativ einfache Datenstrukturen hast (ohne große gegenseitige Referenzierungen und Pointer usw.) sollte es realtiv einfach sein, eine eigene Archive-Klasse zu schreiben, die die Daten so formatiert wie du sie gerne hättest.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2252535</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2252535</guid><dc:creator><![CDATA[pumuckl]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Sep 2012 07:05:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>