<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Variablen einer Instance inerhalb einer 2.Instance der selben Klasse ansprechen]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>Ich programmier jetzt seit einiger Zeit mit C++ und befasse mich nun mit Klassen und Objekten.<br />
Nun mein Problem:</p>
<p>Ich habe ein Klasse mit dem Namen cl_npc erstellt.<br />
Von dieser habe ich 2 Instancen erstellt.<br />
Die Instancen besitzen die Variablen x und y (public)<br />
Jetzt möchte ich von einer Methode die in der ersten Instance (von main aus)<br />
aufgerufen wird auf die Variable x der 2.Instance zugreifen.</p>
<p>Ich hab bereichts alles versucht und auch ewig nach einer Lösung gegoogelt<br />
aber nichts sinnvolles gefunden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Ist das überhaupt vorgesehen das man auf die Variablen zugreifen kann?<br />
Oder mach ich da was grundlegend falsch?</p>
<p>Danke schon mal im voraus <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>mfg. benny93</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/310910/variablen-einer-instance-inerhalb-einer-2-instance-der-selben-klasse-ansprechen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 04 Aug 2026 07:52:26 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/310910.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 16:33:26 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Variablen einer Instance inerhalb einer 2.Instance der selben Klasse ansprechen on Thu, 22 Nov 2012 16:33:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>Ich programmier jetzt seit einiger Zeit mit C++ und befasse mich nun mit Klassen und Objekten.<br />
Nun mein Problem:</p>
<p>Ich habe ein Klasse mit dem Namen cl_npc erstellt.<br />
Von dieser habe ich 2 Instancen erstellt.<br />
Die Instancen besitzen die Variablen x und y (public)<br />
Jetzt möchte ich von einer Methode die in der ersten Instance (von main aus)<br />
aufgerufen wird auf die Variable x der 2.Instance zugreifen.</p>
<p>Ich hab bereichts alles versucht und auch ewig nach einer Lösung gegoogelt<br />
aber nichts sinnvolles gefunden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Ist das überhaupt vorgesehen das man auf die Variablen zugreifen kann?<br />
Oder mach ich da was grundlegend falsch?</p>
<p>Danke schon mal im voraus <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>mfg. benny93</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273490</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273490</guid><dc:creator><![CDATA[benny93]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 16:33:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Variablen einer Instance inerhalb einer 2.Instance der selben Klasse ansprechen on Thu, 22 Nov 2012 16:56:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Klingt komisch. Zeig mal Code.</p>
<p>Prinzipiell existieren Variablen aber unabhängig voneinander. Du kannst also nicht einfach von einer Method eines Objektes auf ein anderes Objekt zugreifen. Das muss erst irgendwie bekannt gemacht werden.</p>
<p>Nehmen wir 2 Autos:</p>
<pre><code class="language-cpp">class Auto {
private:
   bool crashed;

public:
   Auto()
   : crashed(false)
   {}

   void crashInto(Auto&amp; other) {
      crashed=true;
      other-&gt;crashed=true;
   }

   bool hasCrashed() const {
      return crashed;
   }
};

int main() {
   Auto meins;
   Auto deins;
   Auto seins;

   meins.crashInto(deins);

   if(meins.hasCrashed()) {
      cout&lt;&lt;&quot;Mein Auto ist 'putt :(\n&quot;;
   }
   if(deins.hasCrashed()) {
      cout&lt;&lt;&quot;Dein Auto ist 'putt :)\n&quot;;
   }
   if(seins.hasCrashed()) {
      cout&lt;&lt;&quot;Sein Auto ist 'putt :o\n&quot;;
   }
}
</code></pre>
<p>Hier greift &quot;meins&quot; auf &quot;deins&quot; zu, indem ich in crashInto deins als Parameter übergebe. Aber einfach so, ohne dass beide Variablen sich kennen, ist es natürlich auch nicht möglich dass sie sich beeinflussen. &quot;seins&quot; crashed daher nicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273500</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273500</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 16:56:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Variablen einer Instance inerhalb einer 2.Instance der selben Klasse ansprechen on Thu, 22 Nov 2012 18:56:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke für die schnelle Antwort.<br />
Habs jetzt hin bekommen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Noch eine Frage:<br />
Ist es sinnvoll möglichst viele Methoden in die Objekte zu &quot;verlagern&quot; oder<br />
ist es besser die ganzen Funktionen in der main zu schreiben?</p>
<p>Hab leider keine Ahnung was da programmiertechnisch auch bei komplexeren Programmen besser währe <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>mfg. benny93</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273536</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273536</guid><dc:creator><![CDATA[benny93]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 18:56:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Variablen einer Instance inerhalb einer 2.Instance der selben Klasse ansprechen on Thu, 22 Nov 2012 19:27:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Es wäre besser alle Funktionen in die Objekte zu schreiben, sonst verliert man bei größeren Programmen den Überblick und es können schlecht mehrere Programmierer miteinander arbeiten.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273553</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273553</guid><dc:creator><![CDATA[david_k]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 19:27:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Variablen einer Instance inerhalb einer 2.Instance der selben Klasse ansprechen on Thu, 22 Nov 2012 19:36:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>benny93 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hab leider keine Ahnung was da programmiertechnisch auch bei komplexeren Programmen besser währe <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
</blockquote>
<p>Viele kleine Einheiten.</p>
<p>Eine Funktion soll 10 Zeilen nicht ueberschreiten und von keiner globalen Variable abhaengig sein.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273554</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2273554</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 19:36:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>