<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[MMORPG Entwicklung]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Ich suche Leute für die Entwicklung eines MMORPGS.<br />
Gesucht werden momentan:</p>
<ul>
<li>Programmierer</li>
<li>Grafiker 2D/3D</li>
<li>Leute mit Ideen für die Konzeptentwicklung</li>
<li>Web-Developer mit Drupal Erfahrung</li>
<li>Co-Admins</li>
</ul>
<p>Hier die Website zum MMORPG: <a href="http://neverending-storys.com/" rel="nofollow">http://neverending-storys.com/</a></p>
<p>Bitte beachtet, dass die Website noch nicht fertiggestellt ist.</p>
<p>Das ganze ist ein Learn-by-Doing Projekt.<br />
Das heißt, dass ihr nicht perfekt in eurem Bereich sein solltet, dennoch einige Grundkenntnisse mitbringen solltet, um das Projekt vorranzubringen.</p>
<p>Bewerbungen bitte in das Forum auf der Website in die entsprechende Kategorie.</p>
<p>Kind Regards/MfG<br />
Nightmares</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/314138/mmorpg-entwicklung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 09:48:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/314138.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 16:48:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 16:48:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Ich suche Leute für die Entwicklung eines MMORPGS.<br />
Gesucht werden momentan:</p>
<ul>
<li>Programmierer</li>
<li>Grafiker 2D/3D</li>
<li>Leute mit Ideen für die Konzeptentwicklung</li>
<li>Web-Developer mit Drupal Erfahrung</li>
<li>Co-Admins</li>
</ul>
<p>Hier die Website zum MMORPG: <a href="http://neverending-storys.com/" rel="nofollow">http://neverending-storys.com/</a></p>
<p>Bitte beachtet, dass die Website noch nicht fertiggestellt ist.</p>
<p>Das ganze ist ein Learn-by-Doing Projekt.<br />
Das heißt, dass ihr nicht perfekt in eurem Bereich sein solltet, dennoch einige Grundkenntnisse mitbringen solltet, um das Projekt vorranzubringen.</p>
<p>Bewerbungen bitte in das Forum auf der Website in die entsprechende Kategorie.</p>
<p>Kind Regards/MfG<br />
Nightmares</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300699</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300699</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 16:48:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 17:05:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Diese Projekte klappen schon selten, wenn sich erfahrene Leute zusammenfinden und natürlich so gut wie nie, wenn sich unerfahrene zusammenfinden - es existiert ja offenbar nicht einmal ein Konzept.</p>
<blockquote>
<p>Dieses Projekt ist extremst groß und umfangreich</p>
</blockquote>
<p>Damit ist es auch schon zum Scheitern verurteilt, selbst wenn sich ein Team von erfahrenen Leuten zusammenfinden würde.<br />
Erst kleine Brötchen backen, in 2D halten, simples Spielkonzept überlegen, kein RPG - dann hat das vielleicht einen Hauch einer Chance.<br />
Jahre werdet ihr wahrscheinlich selbst dafür brauchen.</p>
<p>Aber gut, möchte ja nichts sagen - ins Projekte-Unterforum gehört es trotzdem.</p>
<p>~storys schreibt man übrigens mit ie~</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300704</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300704</guid><dc:creator><![CDATA[Athar]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 17:05:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 17:55:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Athar schrieb:</p>
<blockquote>
<p>~storys schreibt man übrigens mit ie~</p>
</blockquote>
<p>Dieser Fehler ist beabsichtigt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300713</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300713</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 17:55:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:03:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Dieser Fehler ist beabsichtigt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>Wieso? Um die zwei Leutchen abzuschrecken, die die Millionen anderen MMORPG-Pläne der ganzen 14jährigen Profi-Spieledesigner noch nicht kennen und sich vielleicht bei dir melden würden, um bei der unrealistischen Totgeburt mitzuarbeiten? Raffiniert.</p>
<p>Was ist denn deine Aufgabe bei dem Projekt?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300717</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300717</guid><dc:creator><![CDATA[Captain Obvious]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:03:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:18:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wieso hast du die Nachricht mit „Kind Regards“ abgeschlossen? Es gibt meiner Meinung nach drei Grundfälle:<br />
1. Jemand kann nur Englisch → Er kann den Text an sich demzufolge nicht lesen. Die Grußformel wird ihm nicht helfen, ihm kein Wissen vermitteln, ihn nicht bereichern.<br />
2. Jemand kann nur Deutsch → Er kann diese Grußformel nicht verstehen; sie bringt ihm also auch nichts.<br />
3. Jemand kann beides → Es gibt keinen Bedarf, die Grußformel zweisprachig zu formulieren, er kennt den Inhalt ja schon aus der deutschen Version; zudem ist der Text ja anscheinend, da er sonst auf Deutsch gehalten ist, an Sprecher der deutschen Sprache gerichtet. Hier bringt sie also ebenso nichts – keinen Erkenntnisgewinn, keine persönliche Bereicherung.</p>
<p>Ich denke, dass ich damit überzeugend dargelegt habe, wieso es unsinnig ist, diese Grußformel in jenem Text zu verwenden, weshalb ich dich bitte, sie zu entfernen.<br />
Natürlich sehe ich es als Selbstverständlichkeit, was ich bekräftigen möchte (um Missverständnissen vorzubeugen), dass es, da es dein Text ist, sehr wohl von dir entschieden werden kann, was du schreibst (freilich innerhalb des gesetzlichen Rahmens und ähnlicher Beschränkungen, insofern man sich ihnen unterwirft), dennoch glaube ich — dass meine Ansicht besser ist als deine :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300724</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300724</guid><dc:creator><![CDATA[Fast2_unreg]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:18:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:18:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Captain Obvious schrieb:</p>
<blockquote>
<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Dieser Fehler ist beabsichtigt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>Wieso? Um die zwei Leutchen abzuschrecken, die die Millionen anderen MMORPG-Pläne der ganzen 14jährigen Profi-Spieledesigner noch nicht kennen und sich vielleicht bei dir melden würden, um bei der unrealistischen Totgeburt mitzuarbeiten? Raffiniert.</p>
</blockquote>
<p>Wenn du keine konstruktive Kritik liefern kannst bitte ich dich nächstes mal einfach nichts zu schreiben!</p>
<p>Captain Obvious schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Was ist denn deine Aufgabe bei dem Projekt?</p>
</blockquote>
<p>Anscheinend hast du dir nichtmals die Website angeschaut...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300725</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300725</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:18:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:19:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schon mal gut erkannt, story wird im Plural mit ie geschrieben, da hat jemand in der 7. Klasse gut in Englisch aufgepasst.<br />
Allerdings gelten solche Regeln bei Eigennamen nicht, sowas kann man selbst im Duden nachlesen aber in Ordnung, soll man sich darüber halt aufregen mir egal;)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300726</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300726</guid><dc:creator><![CDATA[Tobstar]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:19:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:22:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Athar schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Erst kleine Brötchen backen, in 2D halten, simples Spielkonzept überlegen, kein RPG - dann hat das vielleicht einen Hauch einer Chance.<br />
Jahre werdet ihr wahrscheinlich selbst dafür brauchen.</p>
</blockquote>
<p>this</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300730</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300730</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:22:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:38:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Fast2_unreg schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wieso hast du die Nachricht mit „Kind Regards“ abgeschlossen? Es gibt meiner Meinung nach drei Grundfälle:<br />
1. Jemand kann nur Englisch → Er kann den Text an sich demzufolge nicht lesen. Die Grußformel wird ihm nicht helfen, ihm kein Wissen vermitteln, ihn nicht bereichern.<br />
2. Jemand kann nur Deutsch → Er kann diese Grußformel nicht verstehen; sie bringt ihm also auch nichts.<br />
3. Jemand kann beides → Es gibt keinen Bedarf, die Grußformel zweisprachig zu formulieren, er kennt den Inhalt ja schon aus der deutschen Version; zudem ist der Text ja anscheinend, da er sonst auf Deutsch gehalten ist, an Sprecher der deutschen Sprache gerichtet. Hier bringt sie also ebenso nichts – keinen Erkenntnisgewinn, keine persönliche Bereicherung.</p>
<p>Ich denke, dass ich damit überzeugend dargelegt habe, wieso es unsinnig ist, diese Grußformel in jenem Text zu verwenden, weshalb ich dich bitte, sie zu entfernen.<br />
Natürlich sehe ich es als Selbstverständlichkeit, was ich bekräftigen möchte (um Missverständnissen vorzubeugen), dass es, da es dein Text ist, sehr wohl von dir entschieden werden kann, was du schreibst (freilich innerhalb des gesetzlichen Rahmens und ähnlicher Beschränkungen, insofern man sich ihnen unterwirft), dennoch glaube ich — dass meine Ansicht besser ist als deine :p</p>
</blockquote>
<p>Ich benutze generell immer diese Grußformel, weshalb ich diese auch hier verwendet habe.<br />
Mit deiner Argumentation hast du natürlich recht. In diesem Falle kann einem diese Grußform wirklich unnötig erscheinen, ich habe sie aus Gewohnheit dennoch benutzt.</p>
<p>Falls dich das stören sollte kann ich sie auch gerne entsprechend deiner Wünsche korrigieren <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Diese Diskussion passt an dieser Stelle allerdings nicht wirklich zum Thema.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300741</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300741</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:38:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:47:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wenn du keine konstruktive Kritik liefern kannst bitte ich dich nächstes mal einfach nichts zu schreiben!</p>
</blockquote>
<p>Hier ist mein konstruktivster Ratschlag überhaupt, nur für dich: dein Projekt wird nichts. Du verschwendest bloß Zeit und Energie. Glaubste nicht, aber kannst ja in einem Jahr wieder herkommen und wir ziehen mal Bilanz über die Fortschritte.</p>
<blockquote>
<p>Diese Diskussion passt an dieser Stelle allerdings nicht wirklich zum Thema.</p>
</blockquote>
<p>Da das ganze Thema hier off-topic ist, macht das ja nun auch nichts mehr. Wird vermutlich eh bald gelöscht.</p>
<p>Mit freundlichen regards</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300748</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300748</guid><dc:creator><![CDATA[Captain Obvious]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:47:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:46:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie Athar schon richtig geschrieben hat sind deine Erfolgsaussichten irgendwo bei 0. MMOs sind ein sehr komplexes Thema, die Entwicklung solcher Spiele beschäftigt Teams aus hunderten erfahrener Leuten über Jahre und nicht wenige Firmen haben sich an MMOs die Finger verbrannt.</p>
<p>Projekte dieser Größe müssen gut durchgeplant und Organisiert werden. Learning by doing kannst du da vergessen, das Thema ist dafür einfach zu Komplex und du würdest viele Komponenten immer wieder neu entwickeln weil die Anforderungen steigen und die Erfahrung der Leute nicht gereicht hat um entsprechend robuste Komponenten zu bauen. Außerdem dürfte es schwierig werden genug Leute zu finden und auch zu halten. Es dauert ne ganze Weile bis man bei solchen Projekten auch was sieht.</p>
<p>Entwickel lieber erstmal was kleines bei dem du sehen kannst wie hoch die komplexität von Spielen werden kann, es muß nicht 2D sein, es kann auch 3D sein, ein Projekt das sich entwickelt und das man erweitern kann, damit dürftest du schon lange beschäftigt sein und einiges dazulernen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300752</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300752</guid><dc:creator><![CDATA[Xebov]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:46:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:52:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du haben nicht richtige Konzept entwickelt du musst mehr Planen alles sehen nicht gut geplant aus ich Arbeiten bei ID Software und ich dir sagten kann das du mehr lernen musst ueber Projekt Planung wenn du was grosses machen willst.</p>
<p>Sry, my german is bad, but plz dont waste your time for that &quot;project&quot;.<br />
If you want to know who I am check this out --&gt; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/John_D._Carmack" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/John_D._Carmack</a></p>
<pre><code>Auf der Seite zum MMORPG Neverending Storys!

Dieses MMORPG soll ein Community Projekt werden, bei dem jeder seine Meinung äußern kann und somit mitwirken kann.
 Das Projekt wird in mehrere Schritte unterteilt erstellt:
Ideensammlung und Vorbereitungen
Beginn der Programmierung
Entwicklung der Spielinhalte

Wobei die Entwicklung der Spielinhalte manchmal bereits vor bzw. parallel zur Programmierung stattfindet.
 Während der gesamenten Entwicklungszeit werden auf dieser Website weitere umfragen stattfinden, um das Spiel größtmöglich an die Wünsche der Community anzupassen.

Das ganze wird Schritt für Schritt gemacht, dass Spiel also langsam immer weiter erweitert.

Dieses Projekt ist extremst groß und umfangreich, weshalb es bis zu dem eigentlichen Release ein bis mehrere Jahre dauern kann, je nach Anzahl der Helfer.

Deswegen bitten wir alle, die Interesse an dem Projekt haben sich hier zu bewerben!

Da ich in einem Forum bereits gefragt wurde, hier ein paar wichtige Informationen:

Welche Techniken werden verwendet? Das eigentliche Spiel soll auf C++ basieren und wird vielleicht eine Addon Integration per LUA bieten.

DirectX oder OpenGL? Beide sind etwa gleichwertig, weshalb ich mich hier noch nicht festlegen möchte.

Wie wird das Networking realisiert? Noch offen.

HLSL oder CG? HLSL.

Welche IDE? Virsual Studio Express 2010/2012.

Welche Platform(en)? Windows XP-7 eine Unterstützung für Linux ist momentan nicht geplant.

Bist du bereit, Geld zu investieren? Ab einem bestimmten Punkt wird das Projekt per Crowdfunding finanziert.

Warum willst du ein eigenes? Weil ich der Community die Möglichkeit geben will selber bei der Entwicklung eines MMORPG mitzuwirken.

Welche Mittel der Kommunikation stehen den Teammitgliedern bereit? Ab 10 aktiven Teammitglieder wird ein Teamspeak Server gemietet. Vorher wird über Skype und Trello kommuniziert.

Welches Code Management System willst du verwenden? Noch offen. Vielleicht GIT.

Wie willst du das GameDesign machen? Noch offen.

Wo soll es später gehostet werden. Auf was für einem OS? Wo ist noch offen, aber es wird wahrscheinlich auf einem Windows System laufen.

Soll das Spiel Opensource werden? Fürs erste nicht.

Wie willst du das Spiel absichern gegen Hacking? Sicherheitsmaßnahmen innerhalb des Spiels bzw. später ein Hacker/Bot Schutz.

Welche Hardwareanforderungen soll das Spiel später haben? Abhängig vom Spielekonzept.

Was ist mit Scripting? Vielleicht werden Addons per LUA möglich sein.

Bei all diesen Fragen sei betont: Ich bin für alle Vorschläge offen!

Kind Regards/MfG
 Das Neverending Storys Team!
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300758</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300758</guid><dc:creator><![CDATA[John Carmack]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:52:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 19:03:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vielleicht ein kleiner Hinweis dazu: Wenn du dich für HLSL entscheidest, dann entscheidest du dich gleichzeitig auch für Direct3D. Da euch das offenbar nicht klar war, wäre es natürlich höchst interessant zu wissen, wieso genau ihr euch für HLSL entschieden habt... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Rein aus Interesse: Wieviel Programmiererfahrung habt ihr eigentlich?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300761</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300761</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:03:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 18:57:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://neverending-storys.com/" rel="nofollow">http://neverending-storys.com/</a> schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Warum willst du ein eigenes? Weil ich der Community die Möglichkeit geben will selber bei der Entwicklung eines MMORPG mitzuwirken.</p>
<p>[...]</p>
<p>Soll das Spiel Opensource werden? Fürs erste nicht.</p>
</blockquote>
<p>Wo ist denn der Unterschied zu existierenden Hobby-MORPGs?<br />
Habt ihr euch schon irgendwelche Gedanken zum <em>Spiel</em> gemacht oder wollt ihr bloß die Namen von möglicherweise nützlicher, fremder Software aufzählen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300764</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300764</guid><dc:creator><![CDATA[TyRoXx]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:57:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 19:05:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Achja, <a href="http://www.heroengine.com/" rel="nofollow">http://www.heroengine.com/</a>, I'm just going to leave this here...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300770</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300770</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:05:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 21:09:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>John Carmack schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Du haben nicht richtige Konzept entwickelt du musst mehr Planen alles sehen nicht gut geplant aus ich Arbeiten bei ID Software und ich dir sagten kann das du mehr lernen musst ueber Projekt Planung wenn du was grosses machen willst.</p>
</blockquote>
<p>So, what can I do better?<br />
What can you recommend?</p>
<p>And what could be an easier project I could start off with?</p>
<p>John Carmack schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Sry, my german is bad, but plz dont waste your time for that &quot;project&quot;.<br />
If you want to know who I am check this out --&gt; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/John_D._Carmack" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/John_D._Carmack</a></p>
</blockquote>
<p>Thats no problem <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300822</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300822</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 21:09:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 21:15:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dot schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Achja, <a href="http://www.heroengine.com/" rel="nofollow">http://www.heroengine.com/</a>, I'm just going to leave this here...</p>
</blockquote>
<p>Ich kenne die Heroengine und habe bereits damit programmiert.<br />
Aber erstens wäre ich hierfür auf einen Sponsor angewiesen, zweitens besteht mein Programmierer Team bisher nur aus Flowtor und mir und drittens ist die Heroengine eher für professionell erstellte Spiele gedacht.</p>
<p>Da ihr mir das Projekt sowieso halb ausgeredet habt, auch an euch die Fragen:</p>
<ul>
<li>Wie sieht ordentliche Projektplanung aus</li>
<li>Was wäre ein Beispiel für ein Projekt angemessener Größe?</li>
</ul>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300824</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300824</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 21:15:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 21:19:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Was wäre ein Beispiel für ein Projekt angemessener Größe?</p>
</blockquote>
<p>Was habt ihr denn als Team und einzeln bisher so für Projekte realisiert?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300825</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300825</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 21:19:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 21:48:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Lies ein Buch dazu. Leute studieren sowas.</p>
<p>Du erwartest wohl kaum, dass man dir innerhalb eines Forum-Postings Projektplanung beibringen kann.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300829</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300829</guid><dc:creator><![CDATA[cvcv]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 21:48:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 22:50:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dot schrieb:</p>
<blockquote>
<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Was wäre ein Beispiel für ein Projekt angemessener Größe?</p>
</blockquote>
<p>Was habt ihr denn als Team und einzeln bisher so für Projekte realisiert?</p>
</blockquote>
<p>Ein eigenes Projekt habe ich bisher nicht realisiert.<br />
Ich arbeite jetzt knapp 1 Jahr für einen der größten deutschen WotLK P-Server.<br />
Dort war ich bis jetzt immer für das Bugfixen des Servers in C++ zuständig und habe uns erst kürzlich ein Design für unser Wiki geschrieben.</p>
<p>Flowtor hat bis jetzt nur mit Java ein paar kleinere Android Apps für sich geschrieben und hat Grundkenntnisse in C++.</p>
<p>cvcv schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Lies ein Buch dazu. Leute studieren sowas.</p>
<p>Du erwartest wohl kaum, dass man dir innerhalb eines Forum-Postings Projektplanung beibringen kann.</p>
</blockquote>
<p>Es ist mir klar, dass es dafür ein Studium gibt^^<br />
Kannst du mir denn irgendeine Lektüre empfehlen?</p>
<p>Offtopic:<br />
Ich werde gegen Sommer ein Praktikum bei gicom machen, da diese ihren Sitz praktisch direkt vor meiner Haustüre haben.<br />
Während der Zeit von einem halben bis zu einem ganzen Jahr werde ich dort als Programmierer bei einer Appentwicklung helfen, um so auch einen kleinen Einblick zu bekommen...</p>
<p>Erfahrung ist schließlich die Summe aller gemachten Fehler...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300833</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300833</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 22:50:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 22:51:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die Frage ist imo, was genau ihr eben erreichen wollt. Wenn ihr einfach nur möglichst schnell und einfach Spiele umsetzen wollt, dann baut auf fertige Komponenten wie Unity, das UDK oder was auch immer dann für das jeweilige Projekt am sinnvollsten ist. Wenn ihr euch mit der Technologie im Hintergrund beschäftigen <em>wollt</em>, also wenn es eure <em>Ziel</em> ist, zu lernen, wie genau der ganze Kram von ganz unten weg funktioniert, dann C++ und low-level APIs. In jedem Fall wird es kaum sinnvoll sein, euch völlig ohne Erfahrung gleich in ein größeres gemeinsames Projekt zu stürzen, ganz besonders nicht in so etwas wie ein MMORPG, wo man es mit Komplexität zu tun hat, die zu beherrschen normalerweise Teams von hunderten Experten als Vollzeitbeschäftigung dient...</p>
<p>Btw: Das Zitat von wegen dass &quot;andere Leute sowas studieren&quot; stammt genau genommen nicht von mir. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300838</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300838</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 22:51:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 22:54:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Falsch zitiert <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Unser Interesse liegt pur am coden.<br />
Nur das ganze sollte auch eine Herausforderung darstellen und ein Projekt sein, bei dem man durchaus ein bis zwei Monate dransitzt.<br />
Viele kleine Programme schreiben kann ich auch alleine, es soll aber auch mal die Möglichkeit bieten in einem Team zusammenzuarbeiten, um etwas Ansehnliches zu erreichen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300850</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300850</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 22:54:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Thu, 21 Feb 2013 23:07:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Der Punkt ist: Denkst du wirklich, dass es sinnvoll sein wird, zu versuchen, gemeinsam ein großes Programm zu schreiben, so lange noch nichtmal jeder einzelne von euch für sich allein zumindest ein paar kleine Programme geschrieben hat? Ich denk du wirst mir zustimmen, dass ein Fußballverein, in dem keiner Fußball spielen kann, ziemlich sinnlos ist, oder? Ich will damit nicht sagen, dass jeder von euch die nächsten Jahre erstmal in völliger Isolation Fußball spielen lernen soll, ihr könnt ja gemeinsam lernen und die Tatsache, dass ihr alle nicht ganz unsportlich seid, wird sicherlich kein Nachteil sein. Aber trotzdem sollte jeder erstmal etwas Fußball spielen lernen, bevor ihr euch gleich zu einem Turnier anmeldet... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300856</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300856</guid><dc:creator><![CDATA[dot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 23:07:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Fri, 22 Feb 2013 00:42:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Unser Interesse liegt pur am coden.<br />
Nur das ganze sollte auch eine Herausforderung darstellen und ein Projekt sein, bei dem man durchaus ein bis zwei Monate dransitzt.</p>
</blockquote>
<p>Wieso muß es zwingend ein Projekt sein? Ihr habt beide Erfahrung und wollt euch verbessern und sehen wie die Dinge funktionieren, also fangt doch dort an. Programmiert einfach Komponenten die ihr später in euren Projekten verwenden könnt, zB SmartPointer, Container, Vector, Matrix und Farbklassen. Setzt einfache Spiele wie 4 gewinnt, XO oder Tetris ind er Konsole um um ein gefühl für die Komplexität zu erhalten die ein Spiel bekommen kann (hier könnt ihr zB schon Teile der gebauten Komponenten verbauen) und dann geht über zu DirectX/OpenGL und fangt an mit Initialisierung, Inputs, einfachen GUIs, baut ein paar Wrapper die euch Teile der Arbeit abnehmen und wenn ihr dort angekommen seit könnt ihr alle Teile die ihr verwenden wollt und könnt nehmen und darauf ein kleines Spieleprojekt aufsetzen. Einfach mit kleinen Schritten Stück für Stück ans Ziel.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300870</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300870</guid><dc:creator><![CDATA[Xebov]]></dc:creator><pubDate>Fri, 22 Feb 2013 00:42:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Fri, 22 Feb 2013 01:42:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Falsch zitiert <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Unser Interesse liegt pur am coden.<br />
Nur das ganze sollte auch eine Herausforderung darstellen und ein Projekt sein, bei dem man durchaus ein bis zwei Monate dransitzt.<br />
Viele kleine Programme schreiben kann ich auch alleine, es soll aber auch mal die Möglichkeit bieten in einem Team zusammenzuarbeiten, um etwas Ansehnliches zu erreichen...</p>
</blockquote>
<p>Schreib nen gut spielbaren Multiplayer Online Bomberman (aka. Dynablaster).<br />
Da sitzt du locker 2-3 Monate dran.<br />
Dafür ist es ein realistisches Projekt, etwas wo die realistische wenn auch nicht sehr grosse Chance besteht dass du es auch fertig bekommst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300872</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300872</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Fri, 22 Feb 2013 01:42:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to MMORPG Entwicklung on Fri, 22 Feb 2013 06:03:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Xebov schrieb:</p>
<blockquote>
<p>kubus1123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Unser Interesse liegt pur am coden.<br />
Nur das ganze sollte auch eine Herausforderung darstellen und ein Projekt sein, bei dem man durchaus ein bis zwei Monate dransitzt.</p>
</blockquote>
<p>Wieso muß es zwingend ein Projekt sein? Ihr habt beide Erfahrung und wollt euch verbessern und sehen wie die Dinge funktionieren, also fangt doch dort an. Programmiert einfach Komponenten die ihr später in euren Projekten verwenden könnt, zB SmartPointer, Container, Vector, Matrix und Farbklassen. Setzt einfache Spiele wie 4 gewinnt, XO oder Tetris ind er Konsole um um ein gefühl für die Komplexität zu erhalten die ein Spiel bekommen kann (hier könnt ihr zB schon Teile der gebauten Komponenten verbauen) und dann geht über zu DirectX/OpenGL und fangt an mit Initialisierung, Inputs, einfachen GUIs, baut ein paar Wrapper die euch Teile der Arbeit abnehmen und wenn ihr dort angekommen seit könnt ihr alle Teile die ihr verwenden wollt und könnt nehmen und darauf ein kleines Spieleprojekt aufsetzen. Einfach mit kleinen Schritten Stück für Stück ans Ziel.</p>
</blockquote>
<p>Genau so wollten wir vorgehen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300879</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2300879</guid><dc:creator><![CDATA[kubus1123]]></dc:creator><pubDate>Fri, 22 Feb 2013 06:03:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>