<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Spieleprogrammierung mit C++ und Directx 9 - Wann?]]></title><description><![CDATA[<p>Halla Com,</p>
<p>ich wollte Fragen, was man in C++ schon alles kennen/beherrschen muss, um<br />
mit diesem Buch klar zu kommen. Im Netzt hab ich ein Blick ins Buch geworfen, wo<br />
unter Vorraussetzungen fundierte Kentnisse stehen. Welche Themen muss ich also<br />
in C++ kennen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/314191/spieleprogrammierung-mit-c-und-directx-9-wann</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 12:43:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/314191.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 23 Feb 2013 00:28:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit C++ und Directx 9 - Wann? on Sat, 23 Feb 2013 00:28:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Halla Com,</p>
<p>ich wollte Fragen, was man in C++ schon alles kennen/beherrschen muss, um<br />
mit diesem Buch klar zu kommen. Im Netzt hab ich ein Blick ins Buch geworfen, wo<br />
unter Vorraussetzungen fundierte Kentnisse stehen. Welche Themen muss ich also<br />
in C++ kennen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301245</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301245</guid><dc:creator><![CDATA[reallife]]></dc:creator><pubDate>Sat, 23 Feb 2013 00:28:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit C++ und Directx 9 - Wann? on Sat, 23 Feb 2013 07:07:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe das Buch gekauft, und die Grundkenntnisse reichen. AFAIK benutzt er keine Templates, Operatorenüberladung aber schon.<br />
Man kann natürlich keine genaue Liste machen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301258</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301258</guid><dc:creator><![CDATA[Sone]]></dc:creator><pubDate>Sat, 23 Feb 2013 07:07:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit C++ und Directx 9 - Wann? on Sat, 23 Feb 2013 08:43:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Directx 9 halte ich für nen bißchen alt, so wie ich das mitbekommen gab es viele Änderungen in DX 10 vielleicht lernst sonst Sachen die obsolet geworden sind.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301267</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301267</guid><dc:creator><![CDATA[Tuxist]]></dc:creator><pubDate>Sat, 23 Feb 2013 08:43:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit C++ und Directx 9 - Wann? on Sat, 23 Feb 2013 13:42:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Meinst du 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++?</p>
<p>Ich würde eher zu nem Buch für DirectX11 raten. DirectX9 hat mittlerweile einige Zeit auf dem Buckel und es lohnt sich meiner Meinung nach nichtmehr damit anzufangen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301348</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2301348</guid><dc:creator><![CDATA[Xebov]]></dc:creator><pubDate>Sat, 23 Feb 2013 13:42:50 GMT</pubDate></item></channel></rss>