<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt]]></title><description><![CDATA[<p>Ich sollte Minesweeper programmieren und soweit läuft auch alles rund. sprich man hat verloren, gewonnen. wie beim echten minesweeper eben auch.<br />
Was noch fehlt ist die Zeit in sekunden, die die ganze Zeit laufen soll. parallel dazu halt.</p>
<p>Normalerweise spricht unser prof alles an themen an die wir brauchen, um eine aufgabe zu lösen aber hier bin ich unsicher. Mit keiner Silbe steht was von Threats in seinen Vorlesungen.</p>
<p>Frage: ist es nur mit Threats das ganze schön zu lösen ohne den anderen Programmablauf zu stören oder gibt es noch was anderes, einfacheres, von dem ich nix weiß. (obwohl ich von threats auch nix weiß <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /> )</p>
<p>In der Aufgabenstellung wird nur die time-Funktion der Standartbibliothek ctime erwähnt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/316024/vertrichene-zeit-in-sekunden-anzeigen-lassen-während-der-benutzer-spielt</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 30 Jul 2026 09:50:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/316024.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 09:56:45 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Fri, 19 Apr 2013 09:56:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich sollte Minesweeper programmieren und soweit läuft auch alles rund. sprich man hat verloren, gewonnen. wie beim echten minesweeper eben auch.<br />
Was noch fehlt ist die Zeit in sekunden, die die ganze Zeit laufen soll. parallel dazu halt.</p>
<p>Normalerweise spricht unser prof alles an themen an die wir brauchen, um eine aufgabe zu lösen aber hier bin ich unsicher. Mit keiner Silbe steht was von Threats in seinen Vorlesungen.</p>
<p>Frage: ist es nur mit Threats das ganze schön zu lösen ohne den anderen Programmablauf zu stören oder gibt es noch was anderes, einfacheres, von dem ich nix weiß. (obwohl ich von threats auch nix weiß <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":("
      alt="😞"
    /> )</p>
<p>In der Aufgabenstellung wird nur die time-Funktion der Standartbibliothek ctime erwähnt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316727</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316727</guid><dc:creator><![CDATA[Darkangel1208]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 09:56:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Fri, 19 Apr 2013 09:58:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4e2ess30%28v=vs.110%29.aspx" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4e2ess30(v=vs.110).aspx</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316730</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316730</guid><dc:creator><![CDATA[zeitgeb0r]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 09:58:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Fri, 19 Apr 2013 12:03:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Es heißt übrigens Threads, nicht Threats.<br />
Und eine clock gibts auch im C++11-Standard, sollte für deine Zwecke ausreichen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316764</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316764</guid><dc:creator><![CDATA[Nathan]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 12:03:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Fri, 19 Apr 2013 12:37:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/29873">@Nathan</a><br />
Wie soll das mit &quot;einer clock&quot; gehen? Zeig mal.</p>
<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/16688">@Darkangel1208</a><br />
Grundsätzlich nimmt man für sowas Timer. Wie genau man so einen Timer startet/verwendet hängt davon ab mit welcher GUI Library ihr arbeitet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316773</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316773</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 12:37:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Fri, 19 Apr 2013 12:46:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><s>Na, man bastelt sich eben einen Countdown, der jede Sekunde eins runterzählt. Dazu kann man eine Clock aus dem C++11-Standard verwenden.</s><br />
Edit: Mist, soll ja hoch zählen.<br />
Dann gehts noch einfacher: Man misst die Zeit am Programmstart und gibt in jedem Frame die Differenz in Sekunden aus.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316775</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316775</guid><dc:creator><![CDATA[Nathan]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 12:46:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Fri, 19 Apr 2013 13:05:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/29873">@Nathan</a><br />
Ich denke der Knackpunkt wird sein dass er keine &quot;Frames&quot; hat.</p>
<p>Ich weiss nicht welches GUI Toolkit er verwendet, aber so lange es keine klassische Game-Engine ist, wird er nur ein paar Event-Handler (OnLButtonDown o.ä.) haben und keine &quot;Frames&quot; die regelmässig gezeichnet werden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316779</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316779</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 13:05:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vertrichene Zeit in Sekunden anzeigen lassen während der Benutzer spielt on Thu, 12 Jun 2014 02:32:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316802</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2316802</guid><dc:creator><![CDATA[Swordfish]]></dc:creator><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 02:32:34 GMT</pubDate></item></channel></rss>