<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Laden von über 8000 Objekten mit Texturen]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>in meinem Programm möchte ich gerne den ganzen Bildschirm mit 16x16 png Bildern zu kleistern quasi <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> . Also kommt man nach einer einfachen Rechnung (wenn man von 1920 x 1080 Auflösung ausgeht) auf:</p>
<p>1920 / 16 = 120<br />
1080 / 16 = 67,5 also 67</p>
<p>120 x 67 = 8040</p>
<p>Ich möchte gerne diese Kästchen als Klasse haben, die haben dann alle eine Textur (ich mache das mit SFML).</p>
<p>Das Problem ist, das wenn ich diese quasi erstelle, es ungefähr 4 Minuten dauert, bis mein PC fertig mit dem Laden ist <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61b.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_tongue"
      title=":P"
      alt="😛"
    /> Wie bekomme ich da nur eine Verbesserung hin? Ich habe da schon herumprobiert mit mehreren Threads gleichzeitig aber dann arbeiten die nicht gleichzeitig. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
<p>Hilfe wäre echt nett. Danke schon mal im Voraus. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/322157/laden-von-über-8000-objekten-mit-texturen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2026 08:07:58 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/322157.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:22:13 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:22:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>in meinem Programm möchte ich gerne den ganzen Bildschirm mit 16x16 png Bildern zu kleistern quasi <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> . Also kommt man nach einer einfachen Rechnung (wenn man von 1920 x 1080 Auflösung ausgeht) auf:</p>
<p>1920 / 16 = 120<br />
1080 / 16 = 67,5 also 67</p>
<p>120 x 67 = 8040</p>
<p>Ich möchte gerne diese Kästchen als Klasse haben, die haben dann alle eine Textur (ich mache das mit SFML).</p>
<p>Das Problem ist, das wenn ich diese quasi erstelle, es ungefähr 4 Minuten dauert, bis mein PC fertig mit dem Laden ist <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61b.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_tongue"
      title=":P"
      alt="😛"
    /> Wie bekomme ich da nur eine Verbesserung hin? Ich habe da schon herumprobiert mit mehreren Threads gleichzeitig aber dann arbeiten die nicht gleichzeitig. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
<p>Hilfe wäre echt nett. Danke schon mal im Voraus. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370700</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370700</guid><dc:creator><![CDATA[Vasisdas]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:22:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:25:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tiled_rendering" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Tiled_rendering</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370701</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370701</guid><dc:creator><![CDATA[theliquidwave]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:25:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:26:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Viele Smileys, wenig Information.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370702</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370702</guid><dc:creator><![CDATA[decimad]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:26:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:29:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sind die Bilder alle unterschiedlich?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370704</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370704</guid><dc:creator><![CDATA[daddy_felix]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:29:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:32:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du lädst nur eine Textur und änderst die Texturen der einzelnen Tiles indem du die TexCoords der Tile-Vertices entsprechend verschiebst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370705</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370705</guid><dc:creator><![CDATA[KeineKlassenMachen]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:32:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:36:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>decimad schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Viele Smileys, wenig Information.</p>
</blockquote>
<p>Was heißt wenig Information? Ich habe ja gesagt was ich möchte. Geht ja um das Prinzip. Ich weiß nicht wie man es grundsätzlich angehen soll.</p>
<p>Und es ist immer die gleich Textur. 8000mal das gleiche png Bild als Kästchen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370706</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370706</guid><dc:creator><![CDATA[Vasisdas]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:36:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Laden von über 8000 Objekten mit Texturen on Mon, 09 Dec 2013 11:41:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dann lad sie ein einziges Mal mit sf::Texture und verwende sie für jedes einzelne Quadrat deines sf::VertexArray's.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370707</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2370707</guid><dc:creator><![CDATA[KeineKlassenMachen]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:41:53 GMT</pubDate></item></channel></rss>