<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[inheritance probleme (teil 2)]]></title><description><![CDATA[<p>Hey Leute,<br />
Ich habe folgendes Problem:<br />
Ich habe eine Virtuelle Klasse<br />
CommandSender.h</p>
<pre><code>class CommandSender
{
public:
    virtual void sendMessage(std::string message) = 0;
};
</code></pre>
<p>Die an Player.h und ConsoleCommandSender.h vererbt wird</p>
<pre><code>//Player.h
class Player : public CommandSender
{
public:
    ...Mein Code...
};
//ConsoleCommandSender.h
class ConsoleCommandSender : public CommandSender
{
public:
    ConsoleCommandSender() : CommandSender() {} //TODO

    void sendMessage(std::string message);
};
</code></pre>
<p>Und dabei ein weiteres beispiel bei meiner Server klasse erstellt:</p>
<pre><code>//Server.h
class Server
{
public:
    Server();
    CommandSender ConsoleSender;
    ...Mehr Codes...
};
//Server.cpp
Server::Server()
{
    ...Meine Codes...
    ConsoleSender = ConsoleCommandSender{};
}
</code></pre>
<p>und in einer funktion rufe ich die sendMessage() funktion noch auf aber ich glaube das kann man sich denken...<br />
jedenfalls ist mir aufgefallen das dies nicht funktioniert (durch die abstrakte klasse) weshalb ich mich frage wie ich den Code zum laufen bringen könnte</p>
<p>Freue mich auf eine Antwort <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/332266/inheritance-probleme-teil-2</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 09:33:49 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/332266.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 18 Apr 2015 19:17:09 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to inheritance probleme (teil 2) on Sat, 18 Apr 2015 19:17:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey Leute,<br />
Ich habe folgendes Problem:<br />
Ich habe eine Virtuelle Klasse<br />
CommandSender.h</p>
<pre><code>class CommandSender
{
public:
    virtual void sendMessage(std::string message) = 0;
};
</code></pre>
<p>Die an Player.h und ConsoleCommandSender.h vererbt wird</p>
<pre><code>//Player.h
class Player : public CommandSender
{
public:
    ...Mein Code...
};
//ConsoleCommandSender.h
class ConsoleCommandSender : public CommandSender
{
public:
    ConsoleCommandSender() : CommandSender() {} //TODO

    void sendMessage(std::string message);
};
</code></pre>
<p>Und dabei ein weiteres beispiel bei meiner Server klasse erstellt:</p>
<pre><code>//Server.h
class Server
{
public:
    Server();
    CommandSender ConsoleSender;
    ...Mehr Codes...
};
//Server.cpp
Server::Server()
{
    ...Meine Codes...
    ConsoleSender = ConsoleCommandSender{};
}
</code></pre>
<p>und in einer funktion rufe ich die sendMessage() funktion noch auf aber ich glaube das kann man sich denken...<br />
jedenfalls ist mir aufgefallen das dies nicht funktioniert (durch die abstrakte klasse) weshalb ich mich frage wie ich den Code zum laufen bringen könnte</p>
<p>Freue mich auf eine Antwort <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2450806</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2450806</guid><dc:creator><![CDATA[reba]]></dc:creator><pubDate>Sat, 18 Apr 2015 19:17:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to inheritance probleme (teil 2) on Sat, 18 Apr 2015 22:02:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>In dem Du eine Klasse erstellst, die von der abstrakten Klasse erben laesst und die dann instanziierst, dass hast Du doch schon bei den anderen beiden Klassen gemacht.<br />
Du darfst nur nicht CommandSender direkt als Klasse/Objekt verwenden.</p>
<p>Wenn Du Veerbung verwendest solltest Du darauf achten, dass der Destruktor definiert wird und mit &quot;virtual&quot; versehen ist, ansonsten enstehen Memory Leaks, wenn Du e.g. an einer Stelle nur einen Basisklassen Pointer hast und dann darauf delete ausfuehrst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2450821</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2450821</guid><dc:creator><![CDATA[Ruvi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 18 Apr 2015 22:02:37 GMT</pubDate></item></channel></rss>