<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Objekte in Liste speichern ?]]></title><description><![CDATA[<p>Was ist der beste Weg Objekte in einer Art liste zu schreiben um später durch sie zu iterieren und wie stelle ich das an ?</p>
<pre><code>void GameManager::scanEntitys() {

	for (int i = 0; i &lt; MAX_SCAN_ENTITYS; i++) {
		Entity e = Entity(manager, i);
                list.add(e);

	}
}
</code></pre>
<pre><code>void GameManager::updateEntitys() { for( Entity e : list){
e.update()}

}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/335626/objekte-in-liste-speichern</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 13:37:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/335626.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 20:10:06 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Objekte in Liste speichern ? on Mon, 30 Nov 2015 20:10:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was ist der beste Weg Objekte in einer Art liste zu schreiben um später durch sie zu iterieren und wie stelle ich das an ?</p>
<pre><code>void GameManager::scanEntitys() {

	for (int i = 0; i &lt; MAX_SCAN_ENTITYS; i++) {
		Entity e = Entity(manager, i);
                list.add(e);

	}
}
</code></pre>
<pre><code>void GameManager::updateEntitys() { for( Entity e : list){
e.update()}

}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477708</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477708</guid><dc:creator><![CDATA[Quiji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 20:10:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objekte in Liste speichern ? on Mon, 30 Nov 2015 20:31:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das kommt ganz drauf an, was du &quot;mit einer Art Liste&quot; genau meinst. Such dir eine aus:<br />
<a href="http://i.stack.imgur.com/G70oT.png" rel="nofollow">http://i.stack.imgur.com/G70oT.png</a></p>
<p>Im Normalfall solltest du bei vector raus kommen. Jede Abweichung davon sollte einen guten Grund haben, denn vector ist sehr effizient und für eine breite Palette von Anwendungsfällen geeignet. Ganz besonders gut ist er für das Durchiterieren geeignet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477712</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477712</guid><dc:creator><![CDATA[SeppJ]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 20:31:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objekte in Liste speichern ? on Tue, 01 Dec 2015 09:58:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ähmm... was soll update dann machen ?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477784</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477784</guid><dc:creator><![CDATA[update]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Dec 2015 09:58:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objekte in Liste speichern ? on Tue, 01 Dec 2015 18:12:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Und müsste es nicht auch eine Referenz sein?</p>
<pre><code>for(Entity&amp; e : list) {
  e.update();
}
</code></pre>
<p>SeppJ schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Das kommt ganz drauf an, was du &quot;mit einer Art Liste&quot; genau meinst. Such dir eine aus:<br />
<a href="http://i.stack.imgur.com/G70oT.png" rel="nofollow">http://i.stack.imgur.com/G70oT.png</a> [...]</p>
</blockquote>
<p>Coole Grafik!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477836</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2477836</guid><dc:creator><![CDATA[__jb__]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Dec 2015 18:12:40 GMT</pubDate></item></channel></rss>