<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Casten vermeiden]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo.</p>
<p>Ich habe hier im Forum gelernt, dass ich das Casten vermeiden soll.<br />
Ich habe in C eine DLL geschrieben und möchte diese nun in C++ weiter schreiben,<br />
da ich Funktionen in Strukturen nutzen möchte.</p>
<p>Ich habe also das File von <em>.c in <em>.cpp umbenannt.<br />
Jetzt darf ich zwar Funktionen in Strukturen definieren, aber<br />
Visual Studio 2015 spuckt mit für jedes malloc eine<br />
Fehlermeldung aus, dass er void</em> nicht in Variable</em><br />
umwandeln kann.</p>
<p>Ich könnte jetzt natürlich alle 82 Fehler durch<br />
Casten beseitigen, aber vllt. ist es ja nur eine Einstellung<br />
von VS.</p>
<p>Weiß jemand mehr?</p>
<p>Grüsse.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/339864/casten-vermeiden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 16:55:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/339864.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 12:14:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Casten vermeiden on Tue, 04 Oct 2016 12:15:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo.</p>
<p>Ich habe hier im Forum gelernt, dass ich das Casten vermeiden soll.<br />
Ich habe in C eine DLL geschrieben und möchte diese nun in C++ weiter schreiben,<br />
da ich Funktionen in Strukturen nutzen möchte.</p>
<p>Ich habe also das File von <em>.c in <em>.cpp umbenannt.<br />
Jetzt darf ich zwar Funktionen in Strukturen definieren, aber<br />
Visual Studio 2015 spuckt mit für jedes malloc eine<br />
Fehlermeldung aus, dass er void</em> nicht in Variable</em><br />
umwandeln kann.</p>
<p>Ich könnte jetzt natürlich alle 82 Fehler durch<br />
Casten beseitigen, aber vllt. ist es ja nur eine Einstellung<br />
von VS.</p>
<p>Weiß jemand mehr?</p>
<p>Grüsse.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510468</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510468</guid><dc:creator><![CDATA[CJens]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 12:15:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Casten vermeiden on Tue, 04 Oct 2016 12:40:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>In C funktioniert der Cast von <code>void*</code> zum entsprechenden Typ implizit, während es in C++ explizit angegeben werden muss (mittels Cast) - allerdings könntest du <code>new</code> und <code>delete</code> verwenden, denn <code>new</code> gibt gleich einen Pointer des richtigen Typs zurück; noch besser wäre allerdings, wenn du <code>std::make_unique&lt;..&gt;(..)</code> verwendest, um Fehler in der Handhabung des Speichers zu vermeiden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510470</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510470</guid><dc:creator><![CDATA[theta]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 12:40:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Casten vermeiden on Tue, 04 Oct 2016 12:42:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Aus C wird kein C++, indem man die Dateiendung ändert. Du wirst wohl malloc/free durch <strong>passende</strong> new/delete Aufrufe ersetzen müssen. Soweit möglich solltest du besitzende nackte Pointer durch Container oder Smartpointer ersetzen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510472</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510472</guid><dc:creator><![CDATA[manni66]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 12:42:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Casten vermeiden on Wed, 05 Oct 2016 07:46:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bezüglich new/make_unique/smart_pointer: Vielleicht erst einmal fragen, warum das C-Programm malloc benutzt? Zu 99.9% ist das nämlich dazu da, um damit eine der üblichen dynamischen Datenstrukturen zu implementieren, da es in C keine Standardbibliothek für Datencontainer gibt. Das heißt in der überwiegenden Zahl der Fälle ist der Threadersteller gewiss besser bedient mit einem STL-Container (höchstwahrscheinlich Vector).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510607</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/2510607</guid><dc:creator><![CDATA[SeppJ]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 Oct 2016 07:46:39 GMT</pubDate></item></channel></rss>