[C++ / SFML]



  • Ich möchte in meinem Projekt ein Feld erzeugen mit Hilfe von Vektoren.
    Ich habe 2 verschiedene Arten von Feldern, eine Namens Erde und die andere Namens Luft. Wenn ich das Programm starte werden jedoch nur Erdfelder erzeugt.

    Erzeugung:

    std::vector<std::vector<int>> Karte;
    	std::vector<int> TempKarte;
    
    	for(int x=0; x<40; x++)
    	{
    		for(int y=0; y<22; y++)
    		{
    			TempKarte.push_back(1);
    		}
    		Karte.push_back(TempKarte);
    	}
    
            Karte[0][0] = 0;
    	Karte[0][2] = 0;
    	Karte[3][5] = 0;
    
    	std::vector<Feld> Map;
    	for(int x=0; x<40; x++)
    	{
    		for(int y=0; y<22; y++)
    		{
    			if(Karte[x][y] == 0) 
    			{
    				Feld field = Feld("air.png",x*35,y*35);
    				Map.push_back(field);
    			}
    			else if (Karte[x][y] == 1) 
    			{
    				Feld field = Feld("dirt.png",x*35,y*35);
    				Map.push_back(field);
    			}
    			else std::cout << "ERROR" << std::endl;
    		}
    	}
    

    Zeichnen:

    for(int i=0; i<880; i++)
    		{
    			Map[i].Render(window);
    		}
    


  • Deine Frage ist völlig unklar. Sicher ist

    std::vector<int> TempKarte;
    

    möchtest du innerhalb der ersten for Schleife haben.



  • Aha, Erde ist dann wohl dirt.png. Dann prüfe mit dem Debugger, ob überhaupt air.png Felder erzeugt werden. Wenn ja, ist entweder Feld kaputt (das du nicht zeigst) oder aber der Renderbereich.


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