Unions oder doch Bit-Shift und Bit-Operationen



  • @Finnegan sagte in Unions oder doch Bit-Shift und Bit-Operationen:

    @TGGC sagte in Unions oder doch Bit-Shift und Bit-Operationen:
    Dennoch: Ich denke, dass sich fehlerträchtige Berechnungen immer irgendwie zentralisieren lassen, so dass man nur eine problematische Stelle im Code hat, anstatt hunderte.

    Diese Stelle gibt es und die ist im Kompiler drin. Daher meine Meinung: nicht neu machen. Ausserdem ist ja schön wenn du alles zentralisierst, aber wenn hunderte Member eine Position und Länge innerhalb ihrer Parentstruct brauchen, dann musst du eben diese hundertem Werte eben angeben. Wie zentralisiert das ist, ändert nichts an der Menge der Daten und der Schwierigkeit Inkonsistenzen zu vermeiden. Und daher nehme ich da soviel Unterstützung und Error Checking vom Compiler mit, wie ich nur kann anstatt das alles neu zu designen.


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