<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Grundsatzfrage: Overhead im coding]]></title><description><![CDATA[<p>Mahlzeit Allesamt,</p>
<p>Ist lange her, das ich ge codet hab, damals (?!) war alles so<br />
einfach lol.</p>
<p>Problem:<br />
Ich möchte unter winxp ein fenster öffnen und darin mit &lt;setpixel/getpixel&gt;<br />
die werte lesen-schreiben, das möglichst fix fix fix, also am liebsten mit der<br />
screenbuffer-adress und mem-irgendwas...<br />
--&gt; 2d-zellularautomat+morph</p>
<p>1. Welche grafik-API ist die schnellste für 2d-bitblt-Befehle?<br />
2. Warum immer diese Menge an moduln ?</p>
<p>Man kann mir vorwerfen, ich hätte die letzten 8 Jahre verpasst, aber<br />
mit dem ganzen vis-c++ overhead an source komm ich nicht mit.. lol.</p>
<p>dank im voraus chmee</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/43456/grundsatzfrage-overhead-im-coding</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 18:18:39 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/43456.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 22 Jul 2003 09:28:34 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Grundsatzfrage: Overhead im coding on Tue, 22 Jul 2003 09:28:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Mahlzeit Allesamt,</p>
<p>Ist lange her, das ich ge codet hab, damals (?!) war alles so<br />
einfach lol.</p>
<p>Problem:<br />
Ich möchte unter winxp ein fenster öffnen und darin mit &lt;setpixel/getpixel&gt;<br />
die werte lesen-schreiben, das möglichst fix fix fix, also am liebsten mit der<br />
screenbuffer-adress und mem-irgendwas...<br />
--&gt; 2d-zellularautomat+morph</p>
<p>1. Welche grafik-API ist die schnellste für 2d-bitblt-Befehle?<br />
2. Warum immer diese Menge an moduln ?</p>
<p>Man kann mir vorwerfen, ich hätte die letzten 8 Jahre verpasst, aber<br />
mit dem ganzen vis-c++ overhead an source komm ich nicht mit.. lol.</p>
<p>dank im voraus chmee</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/314534</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/314534</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jul 2003 09:28:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Grundsatzfrage: Overhead im coding on Tue, 22 Jul 2003 09:58:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bin ziemlich sick wegen der Unmengen an code, damit windows erstmal irgendetwas erlaubt, aber--&gt;</p>
<p>Habe in einem anderen thread den tip gelesen, das tutorial von henkes zu lesen</p>
<p><a href="http://www.henkessoft3000.de/" rel="nofollow">http://www.henkessoft3000.de/</a></p>
<p>werd ich erstmal tun..</p>
<p>(--thread kann gelöscht werden--)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/314572</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/314572</guid><dc:creator><![CDATA[chmee]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jul 2003 09:58:11 GMT</pubDate></item></channel></rss>