Eigene Komponente -> Wie Event Ueberladen?
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Hallo allerseits,
ich hab mir eine eigene Komponente erstellt. Nun wuerd ich gern das
OnKeyDown-Ereignis Ueberladen und schon einmal vorweg ein paar Keys
abfangen.Nur, wie muss die Funktion heissen? OnKeyDown ist ja lediglich die
Eigenschaft.Danke im Voraus.
mfg
v R
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DYNAMIC void __fastcall KeyDown(Word &Key, Classes::TShiftState Shift);
Beschreibung
...Überschreiben Sie KeyDown, um außer dem Aufruf der Ereignisbehandlungsroutine weitere Reaktionen bereitzustellen.
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Hallo,
danke damit funktioniert es.
mfg
v R