<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[97 fehler beim compilieren]]></title><description><![CDATA[<p>hallo.<br />
heute hab ich mir den visual c++ 6.0 autorenedition installiert.<br />
danach hab ich mir ein kleines konsolenprogramm erstellt und compiliert und das hat funktioniert.<br />
dann hab ich noch die directx8SDK installiert und hab ein und hab ein testprogramm kompiliert da kam 97 fehler und zwar das örgendwelche zeichen wie x3jjh (lauter hexzahlen) nicht gefunden worden sind dann wollte ich eine winapi prog erstellen hab beim erstellen die funktionen ein einfaches helloworld erstellen angeklickt und wollte es kompilieren und da kamen wieder 97 fehler aber die ganzen libs sind unter optionen-verzeichniss installiert.<br />
MFG<br />
Vielen dank für die hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/59578/97-fehler-beim-compilieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 03 Jun 2026 01:13:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/59578.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 25 Dec 2003 15:04:08 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Thu, 25 Dec 2003 15:04:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hallo.<br />
heute hab ich mir den visual c++ 6.0 autorenedition installiert.<br />
danach hab ich mir ein kleines konsolenprogramm erstellt und compiliert und das hat funktioniert.<br />
dann hab ich noch die directx8SDK installiert und hab ein und hab ein testprogramm kompiliert da kam 97 fehler und zwar das örgendwelche zeichen wie x3jjh (lauter hexzahlen) nicht gefunden worden sind dann wollte ich eine winapi prog erstellen hab beim erstellen die funktionen ein einfaches helloworld erstellen angeklickt und wollte es kompilieren und da kamen wieder 97 fehler aber die ganzen libs sind unter optionen-verzeichniss installiert.<br />
MFG<br />
Vielen dank für die hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/422939</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/422939</guid><dc:creator><![CDATA[errors]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Dec 2003 15:04:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Thu, 25 Dec 2003 15:14:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie war nochmals deine Frage?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/422949</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/422949</guid><dc:creator><![CDATA[dEUs]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Dec 2003 15:14:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Thu, 25 Dec 2003 17:15:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hallo.<br />
warum fragst du das???????????????????????????ß<br />
meine frage ist nun warum er mir die 97 fehler anzeigt und wie man das verhindern kann<br />
MFG<br />
VielenDank</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/423038</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/423038</guid><dc:creator><![CDATA[errors]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Dec 2003 17:15:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Thu, 25 Dec 2003 17:22:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich frage, weil du:</p>
<ol>
<li>keine Frage gestellt hast</li>
<li>die Fehlermeldungen nicht gepostet hast</li>
<li>den Code nciht gepostet hast</li>
</ol>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/423048</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/423048</guid><dc:creator><![CDATA[dEUs]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Dec 2003 17:22:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Thu, 25 Dec 2003 19:52:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ok.<br />
erstmal den quellcode ich hab zuerst vc++ installiert und dann directx8<br />
und das ist der quellcode:</p>
<pre><code class="language-cpp">/*
    Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++

    Programmname: DDFenster

    Beschreibung: Dieses Programm zeigt, wie Sie DirectDraw in einer
                  Fensteranwendung nutzen.
*/

#include &lt;windows.h&gt;
#include &lt;ddraw.h&gt;

// Prototypen

// Anwendungsfenster erzeugen
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);

//Callback Funktion zur Nachrichtenbehandlung
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam);

// DirectDraw-Objekte initialisieren
BOOL InitDirectDraw(HWND hWnd);

// Objekte/Speicher freigeben
void CleanUpDirectDraw(void);

// Ausgabefunktion
void Render(void);

// Fehlermeldung erzeugen
BOOL  Error(char* msg);

// Das Fensterhandle
HWND hWnd = 0;

// Zeiger auf das DirectDraw Interface
LPDIRECTDRAW7        lpDD7           = NULL;
LPDIRECTDRAWCLIPPER  lpDDClipper     = NULL;
LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSPrimary    = NULL;
BOOL bDDInitSuccess = FALSE;

// Windows main-Funktion
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,      // Handle der Programminstanz
                   HINSTANCE hPrevInstance,  // Handle der letzten Instanz
                   LPSTR lpCmdLine,          // Kommandozeile
                   int nCmdShow)             // Art wie das Fenster angezeigt werden soll
{   
    // Fenster erzeugen und Handle speichern
    hWnd = CreateMainWindow(hInstance);

    // Wenn der Rückgabewert 0 ist, ist ein Fehler aufgetreten
    if(0 == hWnd)
    {
        return Error(&quot;Fehler beim Erzeugen des Fenster&quot;);        
    }

    if(!InitDirectDraw(hWnd))
    {
        return FALSE;
    }        

	// Struktur, in der Informationen zur Nachricht gespeichert werden
    MSG msg;

    // Diese Schleife läuft bis WM_QUIT gesendet wird
    // Wenn eine Nachricht vorliegt, wird sie behandelt
    while(GetMessage(&amp;msg,NULL,0,0))
    {        
        TranslateMessage(&amp;msg);
	    DispatchMessage(&amp;msg);
    }

    // Rückgabewert an Windows
    return 0;
}

HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wndClass;                                   // WNDCLASSEX Struktur

    // Struktur initialisieren
    wndClass.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);           // Größe angeben (nie vergessen!)
    wndClass.style         = CS_DBLCLKS | CS_OWNDC |
                             CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;      // Standard Stile
    wndClass.lpfnWndProc   = WindowFunc;                   // Die Callback Funktion angeben

    wndClass.cbClsExtra    = 0;                            // Zusätzliche Angaben, wird nicht benötigt
    wndClass.cbWndExtra    = 0;                            // Zusätzliche Angaben, wird nicht benötigt
    wndClass.hInstance     = hInstance;                    // Anwendungsinstanz

    wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); // Schwarzer Pinsel
    wndClass.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);  // Normaler Cursor
    wndClass.lpszMenuName  = NULL;                         // Das Fenster hat kein Menü
    wndClass.lpszClassName = &quot;WindowClass&quot;;                // Der Name der Klasse
    wndClass.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);  // Windows Logo
    wndClass.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);  // Windows Logo

    RegisterClassEx(&amp;wndClass);

    return CreateWindowEx(NULL,                   // Keine erweiterten Stile nutzen
                          &quot;WindowClass&quot;,          // Klassenname
                          &quot;DDFenster&quot;,            // Fenstertitel
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW |   // Fenster
                          WS_VISIBLE,             // Eigenschaften
                          0, 0, 1000, 1000,         // Anfangsposition und Größe
                          NULL,                   // Handle des Elternfensters
                          NULL,                   // Handle des Menüs
                          hInstance,              // Anwendungsinstanz
                          NULL);                  // wird nicht benötigt
}

// Diese Funktion wird von Windows aufgrufen, wenn eine Nachricht
// für Ihr Programm vorliegt
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // testen, um welche Nachticht es sich handelt
    switch(msg)
    {
        case WM_KEYDOWN:
			switch(wParam)
			{
			    // Wenn die gedrückte Taste ESC wurde, Anwendung beenden
                case VK_ESCAPE:                     
                    DestroyWindow(hWnd);
                break;
            }
        break;

        case WM_PAINT:
            PAINTSTRUCT ps;
            BeginPaint(hWnd,&amp;ps);

            // Render übernimmt die Grafikausgabe
            Render();

            EndPaint(hWnd,&amp;ps);
        break;

        case WM_DESTROY:
            // aufräumen und Programm beenden
            CleanUpDirectDraw();
			PostQuitMessage(0);
		break;
    }

    // Wenn wir uns nicht um die Nachricht gekümmert haben wird sie 
    // an die Standardnachrichtenverarbeitung von Windows geschickt
    return (DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam));
}

// DirectDraw initialisieren
BOOL InitDirectDraw(HWND hWnd)
{
    // DirectDrawObjekt anlegen    
    if(FAILED(DirectDrawCreateEx(NULL,(LPVOID*)&amp;lpDD7,IID_IDirectDraw7,NULL)))
    {  
        return Error(&quot;Fehler beim Anlegen &quot;
                     &quot;des DirectDraw-Objekts&quot;);
    }

    // Kooperationsebene setzen
    if(FAILED(lpDD7-&gt;SetCooperativeLevel(hWnd,DDSCL_NORMAL)))
    {
        return Error(&quot;Fehler beim Setzen des Kooperationsebene&quot;);    
    }

    // Struktur zur Beschreibung einer Oberfläche
    DDSURFACEDESC2 ddsd;

    // Initialisieren und Größe festlegen
    ZeroMemory(&amp;ddsd,sizeof(ddsd));
    ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);

    // Die Angabe dwCaps soll berücksichtigt werden
    ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS;

    // Es soll eine primäre Oberfläche angelegt werden
    ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE | DDSCAPS_VIDEOMEMORY;

    // Oberfläche anlegen
    if(FAILED(lpDD7-&gt;CreateSurface(&amp;ddsd,&amp;lpDDSPrimary,NULL)))
    {
        return Error(&quot;Fehler beim Anlegen der primären Oberfläche&quot;);
    }

    // Clipper anlegen
    if(FAILED(lpDD7-&gt;CreateClipper(NULL,&amp;lpDDClipper,NULL)))
    {
        return Error(&quot;Fehler beim anlegen des Clipper&quot;);
    }

    // Clipper mit dem Fenster verbinden
    if(FAILED(lpDDClipper-&gt;SetHWnd(0,hWnd)))
    {
        return Error(&quot;Fehler bei SetHWnd&quot;);    
    }

    // Clipper mit der Oberfläche verbinden
    if(FAILED(lpDDSPrimary-&gt;SetClipper(lpDDClipper)))
    {
        return Error(&quot;Fehler beim Verbinden des Clippers&quot;);    
    }

    return TRUE;
}

void Render(void)
{
    // Eine Struktur für Bliteffekte anlegen
    DDBLTFX DDBltFX;

    // Initialisieren und Größe festlegen
    ZeroMemory(&amp;DDBltFX,sizeof(DDBltFX));
    DDBltFX.dwSize = sizeof(DDBltFX);

    RECT r;
    POINT p1, p2;

    // Punkte für das spätere Recheckt festlegen
    p1.x =  50; p1.y =  50;
    p2.x = 100; p2.y = 100;

    // Koordinaten aus dem Fenster in Bildschirmkoordinaten umrechnen
    ClientToScreen(hWnd,&amp;p1);
    ClientToScreen(hWnd,&amp;p2);

    // aus den Punkten ein Rechteck aufbauen
    r.left   = p1.x;
    r.top    = p1.y;  
    r.right  = p2.x;
    r.bottom = p2.y;

    for(int i=0;i&lt;256;i++)
    { 
        // Farbe setzen
        DDBltFX.dwFillColor = i*i*i;

        // Rechteck nach rechts unten verschieben
        r.left++;  r.top++;
        r.right++; r.bottom++;

        // Rechteck auf den Bildschirm ausgeben
        if(FAILED(lpDDSPrimary-&gt;Blt(&amp;r,NULL,NULL,DDBLT_COLORFILL | DDBLT_WAIT,&amp;DDBltFX)))
        {
            Error(&quot;Blt ist fehlgeschlagen&quot;);
            return;
        }
    }
}

// die Objekte wieder freigeben
void CleanUpDirectDraw(void)
{
    // Prüfen, ob die Zeiger gültigt sind und ggf. freigeben
    if(NULL != lpDDSPrimary)
    {
        lpDDSPrimary-&gt;Release();
        lpDDSPrimary = NULL;
    }
    if(NULL != lpDDClipper)
    {
        lpDDClipper-&gt;Release();
        lpDDClipper = NULL;
    }
    if(NULL != lpDD7)
    {
        lpDD7-&gt;Release();
        lpDD7 = NULL;
    }
}

// Fehlermeldung ausgeben
BOOL Error(char* msg)
{
    // als MessageBox
    MessageBox(0,msg,&quot;Error&quot;,MB_OK);

    // und in das Ausgabefenster
    OutputDebugString(msg);
    OutputDebugString(&quot;\n&quot;);
    return FALSE;
}
</code></pre>
<p>so und jetzt die fehlermeldungen:</p>
<pre><code>Befehlszeilen
Erstellen der temporären Datei  &quot;C:\WINDOWS\TEMP\RSPD231.TMP&quot; mit Inhalten
[
/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D &quot;WIN32&quot; /D &quot;_DEBUG&quot; /D &quot;_WINDOWS&quot; /D &quot;_MBCS&quot; /Fp&quot;Debug/DirectDraw.pch&quot; /YX /Fo&quot;Debug/&quot; /Fd&quot;Debug/&quot; /FD /GZ /c 
&quot;C:\Entwicklung\DirectDraw\DDFenster.cpp&quot;
]
Creating command line &quot;cl.exe @C:\WINDOWS\TEMP\RSPD231.TMP&quot; 
Ausgabefenster
Kompilierung läuft...
DDFenster.cpp
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1865) : error C2018: Zeichen '0xbd' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1865) : error C2018: Zeichen '0xe8' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1865) : error C2018: Zeichen '0xef' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0x88' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2143: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor '.'
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2501: 'define' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2059: Syntaxfehler : '.'
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0xfe' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0xe9' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0xd2' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xa2' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x15' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xe9' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xd1' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xd1' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xed' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x82' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x13' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x93' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xdc' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xf6' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xf3' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xee' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x91' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xd9' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xd9' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x95' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xca' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x6' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x8c' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xeb' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x1d' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xd0' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xc3' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x12' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xe6' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x99' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb0' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xbd' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xf5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xe5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb0' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xa8' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x85' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xbc' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x7f' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xc2' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x8c' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb4' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x80' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2001: Zeilenumbruch innerhalb einer Konstanten
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xca' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xec' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xdb' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xdd' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xfd' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x12' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xcf' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xd0' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xc5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x83' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xcc' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x90' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xe9' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xa6' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x8d' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xb0' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xb5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xe5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xf' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2001: Zeilenumbruch innerhalb einer Konstanten
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2015: Zu viele Zeichen in der Konstante
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xf' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x7f' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x97' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xbe' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2059: Syntaxfehler : 'constant'
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x99' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xdb' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xc0' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x15' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xa6' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xe6' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x16' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x18' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xd5' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x9d' unbekannt
c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1885) : fatal error C1021: Ungueltige Praeprozessor-Direktive 'dG'
Fehler beim Ausführen von cl.exe.

Ergebnisse
DDFenster.obj - 97 Fehler, 0 Warnung(en)
</code></pre>
<p>so und nun meine frage:</p>
<pre><code>warum bringt nir der vc++ die fehlermeldungen
</code></pre>
<p>MFG Und vielen dank für die hilfe<br />
danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/423124</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/423124</guid><dc:creator><![CDATA[errors]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Dec 2003 19:52:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Fri, 26 Dec 2003 19:17:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hallo.<br />
hab heute nochmal alles geprüft op ich das gemacht habe was im buch stand und habs dann nochmal versucht aber es funzt immer noch nicht hat den keiner eine idee voran das liegen könnte????????????<br />
VielnVielen Dank<br />
MFG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/423592</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/423592</guid><dc:creator><![CDATA[errors]]></dc:creator><pubDate>Fri, 26 Dec 2003 19:17:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 97 fehler beim compilieren on Sat, 27 Dec 2003 20:16:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schick mir mal dein Projekt an <a href="mailto:dEUs@c-plusplus.net" rel="nofollow">dEUs@c-plusplus.net</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/424132</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/424132</guid><dc:creator><![CDATA[dEUs]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Dec 2003 20:16:40 GMT</pubDate></item></channel></rss>