<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bouncer für Spiele - wie geht man es an (WinPCap)?]]></title><description><![CDATA[<p>Ein Freund von mir sitzt hinter einem Proxy/Firwall fest und kann keine Onlinespiele mehr spielen. Alle gängigen Lösungen (wie ProxCaps/SocksCap/...) funktionieren leider nicht.</p>
<p>Damit er jetzt wieder spielen kann, dachte ich an einen Bouncer. Im Netz konnte ich jedoch nichts passendes finden und wollte deshalb selbst einen programmieren.</p>
<p>Meine Idee sähe so aus: Alle Pakete, die auf bestimmten Ports verschickt werden, werden neu &quot;verpackt&quot; und über den Port 80 an meinen Rechner geschickt. Dieser dekodiert diese wieder und schickt sie weiter zum eigentlichen Empfänger. So sollte man die Firewall wohl übergehen können, oder übersehe ich da etwas?</p>
<p>Meine ersten Ansätze sehen recht vielversprechend aus. Ich verwende u.a. WinpCap um die Pakete abzufangen.</p>
<p>Die Frage ist jetzt: Bin ich auf dem richtigen Weg, oder mache ich es mir unnötig schwer? Kennt jemand einen einfacheren Weg und könnte mir eventuell einen Link zu weiteren Informationen geben?<br />
Welche (besseren) Alternativen gibt es zu WinPCap, oder erfinde ich gar das Rad ein zweites Mal (dann bitte mit Link bzw. Name des anderen Programms)?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/68213/bouncer-für-spiele-wie-geht-man-es-an-winpcap</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 12:24:34 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/68213.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 15 Mar 2004 22:02:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Bouncer für Spiele - wie geht man es an (WinPCap)? on Mon, 15 Mar 2004 22:02:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ein Freund von mir sitzt hinter einem Proxy/Firwall fest und kann keine Onlinespiele mehr spielen. Alle gängigen Lösungen (wie ProxCaps/SocksCap/...) funktionieren leider nicht.</p>
<p>Damit er jetzt wieder spielen kann, dachte ich an einen Bouncer. Im Netz konnte ich jedoch nichts passendes finden und wollte deshalb selbst einen programmieren.</p>
<p>Meine Idee sähe so aus: Alle Pakete, die auf bestimmten Ports verschickt werden, werden neu &quot;verpackt&quot; und über den Port 80 an meinen Rechner geschickt. Dieser dekodiert diese wieder und schickt sie weiter zum eigentlichen Empfänger. So sollte man die Firewall wohl übergehen können, oder übersehe ich da etwas?</p>
<p>Meine ersten Ansätze sehen recht vielversprechend aus. Ich verwende u.a. WinpCap um die Pakete abzufangen.</p>
<p>Die Frage ist jetzt: Bin ich auf dem richtigen Weg, oder mache ich es mir unnötig schwer? Kennt jemand einen einfacheren Weg und könnte mir eventuell einen Link zu weiteren Informationen geben?<br />
Welche (besseren) Alternativen gibt es zu WinPCap, oder erfinde ich gar das Rad ein zweites Mal (dann bitte mit Link bzw. Name des anderen Programms)?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/481354</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/481354</guid><dc:creator><![CDATA[Luke1410]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Mar 2004 22:02:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>