<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[MFS und OpenGL]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
gibt es vielleicht eine c++ klasse die es ermöglicht ein einfaches opengl objekt in eine bereits besetehndes dialogfeld einzufügen?<br />
ich stell mir das so vor, einfügen (wie buttons oder activx element) openGL element, und am besten wird mir das ganze gecode noch von methoden der klasse abgenommen?!?<br />
wäre cool<br />
danke<br />
Harald</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/68487/mfs-und-opengl</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2026 19:54:55 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/68487.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 18 Mar 2004 10:49:05 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to MFS und OpenGL on Thu, 18 Mar 2004 10:49:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
gibt es vielleicht eine c++ klasse die es ermöglicht ein einfaches opengl objekt in eine bereits besetehndes dialogfeld einzufügen?<br />
ich stell mir das so vor, einfügen (wie buttons oder activx element) openGL element, und am besten wird mir das ganze gecode noch von methoden der klasse abgenommen?!?<br />
wäre cool<br />
danke<br />
Harald</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/483334</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/483334</guid><dc:creator><![CDATA[haraldh]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Mar 2004 10:49:05 GMT</pubDate></item></channel></rss>