<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[WM_KEYDOWN]]></title><description><![CDATA[<p>hallo</p>
<pre><code>bool key[256];

case WM_KEYDOWN:							
key[wParam] = true;
break;										
case WM_KEYUP:
key[wParam] = false;
break;
</code></pre>
<p><strong>key</strong> kann ich anschliessend per virtuellem keycode abfragen</p>
<pre><code>if (key[VK_LEFT]) DreheLinks();
</code></pre>
<p>jetzt habe ich mal scherzhalber folgendes gemacht:</p>
<pre><code>case WM_KEYDOWN:
key[VK_LEFT] = true;
break;
</code></pre>
<p>praktisch egal welche taste ich drücke .. es würde immer nur die funktion DreheLinks() aufgerufen .. ja das dachte ich .. aber dem ist nicht so.<br />
sobald ich irgendeine taste drücke, dreht sich meine figur.<br />
drücke ich kurz VK_LEFT wird ja durch das WM_KEYUP ereignis VK_LEFT deaktiviert und meine figur bleibt auch stehen .. aber durch drücken einer beliebigen taste geht das drehen von vorne los .. WIESO ZUM TEUFEL IST DAS SO?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/69519/wm_keydown</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 01:11:25 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/69519.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 28 Mar 2004 19:14:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to WM_KEYDOWN on Sun, 28 Mar 2004 19:14:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hallo</p>
<pre><code>bool key[256];

case WM_KEYDOWN:							
key[wParam] = true;
break;										
case WM_KEYUP:
key[wParam] = false;
break;
</code></pre>
<p><strong>key</strong> kann ich anschliessend per virtuellem keycode abfragen</p>
<pre><code>if (key[VK_LEFT]) DreheLinks();
</code></pre>
<p>jetzt habe ich mal scherzhalber folgendes gemacht:</p>
<pre><code>case WM_KEYDOWN:
key[VK_LEFT] = true;
break;
</code></pre>
<p>praktisch egal welche taste ich drücke .. es würde immer nur die funktion DreheLinks() aufgerufen .. ja das dachte ich .. aber dem ist nicht so.<br />
sobald ich irgendeine taste drücke, dreht sich meine figur.<br />
drücke ich kurz VK_LEFT wird ja durch das WM_KEYUP ereignis VK_LEFT deaktiviert und meine figur bleibt auch stehen .. aber durch drücken einer beliebigen taste geht das drehen von vorne los .. WIESO ZUM TEUFEL IST DAS SO?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490652</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490652</guid><dc:creator><![CDATA[sandra_]]></dc:creator><pubDate>Sun, 28 Mar 2004 19:14:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WM_KEYDOWN on Sun, 28 Mar 2004 20:17:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn du key[VK_LEFT] bei jedem Tasten-Druck auf true setzt, ist das doch nicht verwunderlich <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490674</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490674</guid><dc:creator><![CDATA[flenders]]></dc:creator><pubDate>Sun, 28 Mar 2004 20:17:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WM_KEYDOWN on Sun, 28 Mar 2004 21:05:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>entschuldigung, ich habe heute soviel stress gehabt das ich das wohl alles verpeile .. kann der herr moderator, bitte diesen schwachsinnigen post löschen?</p>
<p>vielen lieben dank und so ^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490696</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490696</guid><dc:creator><![CDATA[sandra_]]></dc:creator><pubDate>Sun, 28 Mar 2004 21:05:21 GMT</pubDate></item></channel></rss>