<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Virtueller Destruktor]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>wenn ich eine c++ Klasse erstellen, gibt es die Wahl zwischen &quot;normalen&quot; und &quot;virtuellen&quot; Destruktur? Mir ist aber der Unterschied nicht klar, was in diesem Zusammenhang &quot;virtuell&quot; bedeutet?</p>
<p>Danke</p>
<p>Chris</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/69536/virtueller-destruktor</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 22:30:22 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/69536.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 29 Mar 2004 07:41:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Virtueller Destruktor on Mon, 29 Mar 2004 07:41:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>wenn ich eine c++ Klasse erstellen, gibt es die Wahl zwischen &quot;normalen&quot; und &quot;virtuellen&quot; Destruktur? Mir ist aber der Unterschied nicht klar, was in diesem Zusammenhang &quot;virtuell&quot; bedeutet?</p>
<p>Danke</p>
<p>Chris</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490773</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490773</guid><dc:creator><![CDATA[ceuba]]></dc:creator><pubDate>Mon, 29 Mar 2004 07:41:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Virtueller Destruktor on Mon, 29 Mar 2004 07:55:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Guck mal <a href="http://tutorial.schornboeck.net/virtual.htm" rel="nofollow">http://tutorial.schornboeck.net/virtual.htm</a> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490780</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490780</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Mon, 29 Mar 2004 07:55:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Virtueller Destruktor on Mon, 29 Mar 2004 08:23:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ohne virtuellen Destruktor würde es beim Löschen über einen Basiszeiger Probleme geben.</p>
<p>Das Beispiel für die virtuellen Methoden (s.o.) gelten auch für destruktoren.</p>
<p>Wenn B von A erbt und A keinen Virtuellen Destruktor hat gibts hier ein Problem:</p>
<pre><code class="language-cpp">A * b = new B;
delete b; // Würde Desruktor von B nie aufrufen
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490793</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490793</guid><dc:creator><![CDATA[Knuddlbaer]]></dc:creator><pubDate>Mon, 29 Mar 2004 08:23:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Virtueller Destruktor on Mon, 29 Mar 2004 08:37:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>danke für die Antworten. Ist mir jetzt schon klar. Meine sichtweise war zu eng! Da ich von einer Klasse ausgegangen bin, die nicht vererbt wird...</p>
<p>Gruß</p>
<p>Chris</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/490798</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/490798</guid><dc:creator><![CDATA[ceuba]]></dc:creator><pubDate>Mon, 29 Mar 2004 08:37:59 GMT</pubDate></item></channel></rss>