<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Visual C++ .NET und OpenGL]]></title><description><![CDATA[<p>Moin, Moin...</p>
<p>Wo sind die OpenGL-Library und -Headerdateien bei Visual Studio .NET? Ich vermisse auch die glut32.dll unter XP? Woher nehmen?</p>
<p>Danke im voraus...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/70724/visual-c-net-und-opengl</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 02:53:14 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/70724.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 10 Apr 2004 18:08:34 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Visual C++ .NET und OpenGL on Sat, 10 Apr 2004 18:12:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Moin, Moin...</p>
<p>Wo sind die OpenGL-Library und -Headerdateien bei Visual Studio .NET? Ich vermisse auch die glut32.dll unter XP? Woher nehmen?</p>
<p>Danke im voraus...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/498949</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/498949</guid><dc:creator><![CDATA[Kal El]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Apr 2004 18:12:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Visual C++ .NET und OpenGL on Sat, 10 Apr 2004 20:41:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>jo die dateien sind dabei!!! musst mal in dem ordner von visual c++ gucken!!! sind .lib dateien. die musst du denn einbinden aber wie das geht weiß ich nicht mehr weil das schon zu lange her ist!!! es sind 2 .lib dateien!! die eine ist glu32.lib und ich glaube open32.lib!!! bei der zweiten bin ich mir net so sicher das die genau so heißt aber so ähnlich!!! und es ist glu und nicht glut!!! die datei brauchst du aber nur wenn du auch glu befehle benutzt!! wenn du nur opengl befehle benutzt brauchst du nur die zweite datei!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/499041</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/499041</guid><dc:creator><![CDATA[Desert Storm]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Apr 2004 20:41:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Visual C++ .NET und OpenGL on Sun, 11 Apr 2004 11:33:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>@DesertStorm:</p>
<p>Die Lib- und Headerdateien sind eben <strong>nicht</strong> in dem lib- bzw. include-Verzeichnis enthalten und auch nicht auf der CD-ROM.</p>
<p>GLUT ist eine plattformunabhängige Bibliothek, mit der man auf einfache Art und Weise OpenGL-Fenster öffnen und Ausgaben machen kann. Sie vereinfacht die Anwendung von OpenGL.</p>
<p>Ciao...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/499249</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/499249</guid><dc:creator><![CDATA[Kal El]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Apr 2004 11:33:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Visual C++ .NET und OpenGL on Sun, 11 Apr 2004 19:17:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die OGL-Dateien sollten auf jeden Fall dabei sein..., im Netz hab ich ich sie net gefunden, aber in der Regel liefert jede IDE die mit.<br />
Zu GLUT sagt google:<br />
<a href="http://www.xmission.com/~nate/glut.html" rel="nofollow">http://www.xmission.com/~nate/glut.html</a><br />
War ja nicht so schwer! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>MFG</p>
<p>basto</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/499483</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/499483</guid><dc:creator><![CDATA[Basto123]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Apr 2004 19:17:10 GMT</pubDate></item></channel></rss>