<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[.NET dialog designer (VC++.NET 2003)]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo leute,<br />
ich wollte gerade einen Dialog in meine assembly (DLL) reinbauen. also hab ich einen zugführt. Daei will ich 2 verschachteltenamespaces nutzen. Das mach ich so:</p>
<pre><code>namespace rednose
{
namespace Gestures
{
	public __gc class GesturesDlg : public System::Windows::Forms::Form
	{
	//........		
	};
}
}
</code></pre>
<p>allerdings funktioniert dann der designer nicht, der dialog wird aber nach der kompilation und aufruf durch eine exe korrekt dargestellt: Ich hab auch mal folgendes Probiert:</p>
<pre><code>namespace rednoseGestures
{
	public __gc class GesturesDlg : public System::Windows::Forms::Form
	{
	//........		
	};
}
</code></pre>
<p>jetzt geht der Designer wieder, das entspricht aber nicht meinen vorstellungne, da der namespace jetzt rednoseGesuters ist und nicht rednose::Gestures.</p>
<p>Weiss evtl. jemand eine Lösung, den Designer zum laufen zu bringn, ohne ständig einzelne Zeilen auskommentieren zu müssen um den Dialog zu bearbeiten</p>
<p>Thx rednose</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/73016/net-dialog-designer-vc-net-2003</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 27 Apr 2026 12:57:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/73016.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 04 May 2004 21:42:38 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to .NET dialog designer (VC++.NET 2003) on Wed, 05 May 2004 13:04:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo leute,<br />
ich wollte gerade einen Dialog in meine assembly (DLL) reinbauen. also hab ich einen zugführt. Daei will ich 2 verschachteltenamespaces nutzen. Das mach ich so:</p>
<pre><code>namespace rednose
{
namespace Gestures
{
	public __gc class GesturesDlg : public System::Windows::Forms::Form
	{
	//........		
	};
}
}
</code></pre>
<p>allerdings funktioniert dann der designer nicht, der dialog wird aber nach der kompilation und aufruf durch eine exe korrekt dargestellt: Ich hab auch mal folgendes Probiert:</p>
<pre><code>namespace rednoseGestures
{
	public __gc class GesturesDlg : public System::Windows::Forms::Form
	{
	//........		
	};
}
</code></pre>
<p>jetzt geht der Designer wieder, das entspricht aber nicht meinen vorstellungne, da der namespace jetzt rednoseGesuters ist und nicht rednose::Gestures.</p>
<p>Weiss evtl. jemand eine Lösung, den Designer zum laufen zu bringn, ohne ständig einzelne Zeilen auskommentieren zu müssen um den Dialog zu bearbeiten</p>
<p>Thx rednose</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/514472</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/514472</guid><dc:creator><![CDATA[rednose]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 May 2004 13:04:54 GMT</pubDate></item></channel></rss>