<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[WM_PAINT: Invalid RECTs]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>Ich möchte einen Funktionsplotter proggen. Wenn jetzt z.B. eine MessageBox mein Fenster überdeckt wird ja der bereich ungültig. Ich möchte aber nicht das ganze Fenster neu zeichnen --&gt; zu lange.</p>
<p>Wie mache ich das am einfachsten? Ich habe mir vorgestellt, in eine Bitmap im speicher zu zeichnen und dann die ungültigen bereiche erneut zu blitten.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>Danke</p>
<p>Raphael, der erst ein paar Tagen die WinAPI probiert</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/73167/wm_paint-invalid-rects</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 07:28:20 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/73167.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 06 May 2004 20:09:52 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to WM_PAINT: Invalid RECTs on Thu, 06 May 2004 20:09:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>Ich möchte einen Funktionsplotter proggen. Wenn jetzt z.B. eine MessageBox mein Fenster überdeckt wird ja der bereich ungültig. Ich möchte aber nicht das ganze Fenster neu zeichnen --&gt; zu lange.</p>
<p>Wie mache ich das am einfachsten? Ich habe mir vorgestellt, in eine Bitmap im speicher zu zeichnen und dann die ungültigen bereiche erneut zu blitten.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>Danke</p>
<p>Raphael, der erst ein paar Tagen die WinAPI probiert</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/515615</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/515615</guid><dc:creator><![CDATA[darkpenguin]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 May 2004 20:09:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WM_PAINT: Invalid RECTs on Thu, 06 May 2004 21:39:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>GetUpdateRect könnte dir helfen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/515671</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/515671</guid><dc:creator><![CDATA[Christoph]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 May 2004 21:39:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WM_PAINT: Invalid RECTs on Fri, 07 May 2004 06:13:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sollte man da nicht besser das von BeginPaint ausgefüllte PAINTSTRUCT (rcPaint) nehmen? Oder ist das was anderes?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/515712</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/515712</guid><dc:creator><![CDATA[????]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 May 2004 06:13:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WM_PAINT: Invalid RECTs on Fri, 07 May 2004 14:35:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn du das Bild eh nur noch auf deinen DC blitten musst sollte das aber auch so eigentlich kein Problem sein. Werden nicht automatisch schon alle Zeichenoperationen auf rcPaint geclipt? Oder ist es sinvoller rcPaint auszulesen und den BitBlt-Aufruf entsprechend anzupassen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/516081</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/516081</guid><dc:creator><![CDATA[flenders]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 May 2004 14:35:29 GMT</pubDate></item></channel></rss>