<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Newbiefrage: GUI und Konsole in einem Fenster - wie?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>bin neu hier und stolpere gleich mit einer Frage in das Forum:</p>
<p>ich soll für mein Labor ein Programm schreiben,<br />
bei dem die Eingabe über zwei User-Interfaces (GUI/Kommandozeile) realisiert werden soll.</p>
<p>Dafür soll ich auch das Beobachter-Muster(observer pattern) benutzen, damit sich eine Änderung in einem User-Interface auch auf das Andere auswirkt.</p>
<p>(Ich hätte es eigentlich so gemacht, das beide auf die gleichen Daten zugreifen und nicht jede für sich separat die Daten verwaltet und mit der Anderen abgleichen muss - aber der Prof will es eben so)</p>
<p>Meine Frage:</p>
<p>Wie/Was muss ich beim Visual C++ 6.0 bei Neu/Projekt einstellen, damit ich oben genanntes(GUI/Kommandozeile) realisieren kann?</p>
<p>Gruß <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/74226/newbiefrage-gui-und-konsole-in-einem-fenster-wie</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 14:06:51 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/74226.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 18 May 2004 13:39:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Newbiefrage: GUI und Konsole in einem Fenster - wie? on Tue, 18 May 2004 13:39:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>bin neu hier und stolpere gleich mit einer Frage in das Forum:</p>
<p>ich soll für mein Labor ein Programm schreiben,<br />
bei dem die Eingabe über zwei User-Interfaces (GUI/Kommandozeile) realisiert werden soll.</p>
<p>Dafür soll ich auch das Beobachter-Muster(observer pattern) benutzen, damit sich eine Änderung in einem User-Interface auch auf das Andere auswirkt.</p>
<p>(Ich hätte es eigentlich so gemacht, das beide auf die gleichen Daten zugreifen und nicht jede für sich separat die Daten verwaltet und mit der Anderen abgleichen muss - aber der Prof will es eben so)</p>
<p>Meine Frage:</p>
<p>Wie/Was muss ich beim Visual C++ 6.0 bei Neu/Projekt einstellen, damit ich oben genanntes(GUI/Kommandozeile) realisieren kann?</p>
<p>Gruß <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/522705</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/522705</guid><dc:creator><![CDATA[_VisioN_]]></dc:creator><pubDate>Tue, 18 May 2004 13:39:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Newbiefrage: GUI und Konsole in einem Fenster - wie? on Tue, 18 May 2004 13:56:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>GUI Anwendung erstellen und mit AllocConsole dann eine Konsole holen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/522717</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/522717</guid><dc:creator><![CDATA[Labor]]></dc:creator><pubDate>Tue, 18 May 2004 13:56:45 GMT</pubDate></item></channel></rss>