<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Wie lasse ich den Mainframe das Kontextmenü eines CListCtrl behandeln?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich habe in mein ListCtrl ein Contextmenü eingebaut. Einige Funktionen sollen aber die selben sein wie die aus dem Hauptmenü und deshalb vom MainFrame behandelt werden.</p>
<p>Mit den WM_COMMAND hab ich das schon geschafft:</p>
<pre><code class="language-cpp">void CSortListCtrl::OnBearbeitenAendern() 
{
	AfxGetMainWnd()-&gt;SendMessage(WM_COMMAND, ID_BEARBEITEN_AENDERN);
}
</code></pre>
<p>Aber was mache ich für die Updateterei? Was für eine Nachricht kann ich da schicken?</p>
<p>Das hier geht jedenfalls nicht. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<pre><code class="language-cpp">void CSortListCtrl::OnUpdateBearbeitenAendern(CCmdUI* pCmdUI) 
{
	AfxGetMainWnd()-&gt;SendMessage(UPDATE_COMMAND_UI, ID_BEARBEITEN_AENDERN);
}
</code></pre>
<p>So, nun bau ich das erstmal auf CommandRange um. Hoffentlich hat hier jemand inzwischen eine Idee. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/79862/wie-lasse-ich-den-mainframe-das-kontextmenü-eines-clistctrl-behandeln</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 22:16:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/79862.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 15 Jul 2004 08:41:57 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Wie lasse ich den Mainframe das Kontextmenü eines CListCtrl behandeln? on Thu, 15 Jul 2004 08:41:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich habe in mein ListCtrl ein Contextmenü eingebaut. Einige Funktionen sollen aber die selben sein wie die aus dem Hauptmenü und deshalb vom MainFrame behandelt werden.</p>
<p>Mit den WM_COMMAND hab ich das schon geschafft:</p>
<pre><code class="language-cpp">void CSortListCtrl::OnBearbeitenAendern() 
{
	AfxGetMainWnd()-&gt;SendMessage(WM_COMMAND, ID_BEARBEITEN_AENDERN);
}
</code></pre>
<p>Aber was mache ich für die Updateterei? Was für eine Nachricht kann ich da schicken?</p>
<p>Das hier geht jedenfalls nicht. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<pre><code class="language-cpp">void CSortListCtrl::OnUpdateBearbeitenAendern(CCmdUI* pCmdUI) 
{
	AfxGetMainWnd()-&gt;SendMessage(UPDATE_COMMAND_UI, ID_BEARBEITEN_AENDERN);
}
</code></pre>
<p>So, nun bau ich das erstmal auf CommandRange um. Hoffentlich hat hier jemand inzwischen eine Idee. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/561107</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/561107</guid><dc:creator><![CDATA[estartu]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Jul 2004 08:41:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie lasse ich den Mainframe das Kontextmenü eines CListCtrl behandeln? on Thu, 15 Jul 2004 08:52:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Zusatzfrage:</p>
<p>Warum reagiert das Listcontrol nicht auf das Menü?<br />
Also: Das Menü erscheint, aber die Menünachrichten gehen irgendwo verloren. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/561121</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/561121</guid><dc:creator><![CDATA[estartu]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Jul 2004 08:52:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie lasse ich den Mainframe das Kontextmenü eines CListCtrl behandeln? on Fri, 16 Jul 2004 07:26:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bitte Leute, ich find echt nix zum Thema. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Das muss doch möglich sein, für controls ein Contextmenü anzulegen und dessen Nachrichten zu behandeln.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/561865</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/561865</guid><dc:creator><![CDATA[estartu]]></dc:creator><pubDate>Fri, 16 Jul 2004 07:26:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie lasse ich den Mainframe das Kontextmenü eines CListCtrl behandeln? on Fri, 16 Jul 2004 09:36:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>So etwas habe ich gefunden und zwar in der MSDN:<br />
In Dialogen (und wie es scheint auch FormViews) wird WM_INITMENUPOPUP nicht behandelt. Daher funktionieren auch die OnUpdateCommandUi Handler nicht. Deswegen muss man einen Handler schreiben mit folgendem Quelltext:</p>
<pre><code class="language-cpp">void CTestDlg::OnInitMenuPopup(CMenu *pPopupMenu, UINT nIndex,BOOL bSysMenu)
{
    ASSERT(pPopupMenu != NULL);
    // Check the enabled state of various menu items.

    CCmdUI state;
    state.m_pMenu = pPopupMenu;
    ASSERT(state.m_pOther == NULL);
    ASSERT(state.m_pParentMenu == NULL);

    // Determine if menu is popup in top-level menu and set m_pOther to
    // it if so (m_pParentMenu == NULL indicates that it is secondary popup).
    HMENU hParentMenu;
    if (AfxGetThreadState()-&gt;m_hTrackingMenu == pPopupMenu-&gt;m_hMenu)
        state.m_pParentMenu = pPopupMenu;    // Parent == child for tracking popup.
    else if ((hParentMenu = ::GetMenu(m_hWnd)) != NULL)
    {
        CWnd* pParent = this;
		// Child windows don't have menus--need to go to the top!
        if (pParent != NULL &amp;&amp;
			(hParentMenu = ::GetMenu(pParent-&gt;m_hWnd)) != NULL)
        {
			int nIndexMax = ::GetMenuItemCount(hParentMenu);
			for (int nIndex = 0; nIndex &lt; nIndexMax; nIndex++)
			{
				if (::GetSubMenu(hParentMenu, nIndex) == pPopupMenu-&gt;m_hMenu)
				{
					// When popup is found, m_pParentMenu is containing menu.
					state.m_pParentMenu = CMenu::FromHandle(hParentMenu);
					break;
				}
			}
        }
    }

    state.m_nIndexMax = pPopupMenu-&gt;GetMenuItemCount();
    for (state.m_nIndex = 0; state.m_nIndex &lt; state.m_nIndexMax;
	state.m_nIndex++)
    {
        state.m_nID = pPopupMenu-&gt;GetMenuItemID(state.m_nIndex);
        if (state.m_nID == 0)
			continue; // Menu separator or invalid cmd - ignore it.

        ASSERT(state.m_pOther == NULL);
        ASSERT(state.m_pMenu != NULL);
        if (state.m_nID == (UINT)-1)
        {
			// Possibly a popup menu, route to first item of that popup.
			state.m_pSubMenu = pPopupMenu-&gt;GetSubMenu(state.m_nIndex);
			if (state.m_pSubMenu == NULL ||
				(state.m_nID = state.m_pSubMenu-&gt;GetMenuItemID(0)) == 0 ||
				state.m_nID == (UINT)-1)
			{
				continue;       // First item of popup can't be routed to.
			}
			state.DoUpdate(this, TRUE);   // Popups are never auto disabled.
        }
        else
        {
			// Normal menu item.
			// Auto enable/disable if frame window has m_bAutoMenuEnable
			// set and command is _not_ a system command.
			state.m_pSubMenu = NULL;
			state.DoUpdate(this, FALSE);
        }

        // Adjust for menu deletions and additions.
        UINT nCount = pPopupMenu-&gt;GetMenuItemCount();
        if (nCount &lt; state.m_nIndexMax)
        {
			state.m_nIndex -= (state.m_nIndexMax - nCount);
			while (state.m_nIndex &lt; nCount &amp;&amp;
				pPopupMenu-&gt;GetMenuItemID(state.m_nIndex) == state.m_nID)
			{
				state.m_nIndex++;
			}
        }
        state.m_nIndexMax = nCount;
    }
}
</code></pre>
<p>Ich habe zwar keinen Dialog, aber für Controls scheint das auch zuzutreffen. Jedenfalls wird das jetzt alles brav de-/aktiviert.</p>
<p>Das mit dem Schicken an den Mainframe geht allerdings immer noch nicht. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/561973</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/561973</guid><dc:creator><![CDATA[estartu]]></dc:creator><pubDate>Fri, 16 Jul 2004 09:36:42 GMT</pubDate></item></channel></rss>