<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Probleme mit CView]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo alle zusammen,</p>
<p>ich habe eine openGl &quot;CPerspective&quot; klasse geschrieben, die von CView erbt.<br />
dann hab ich eine weitere Klasse &quot;main&quot; die von CFrameWnd abgeleitet wird und einen Splitter erstellt:</p>
<p>if ( !m_mainSplitter.CreateView( 0, 1, RUNTIME_CLASS(CPerspective),<br />
CSize( ( cr.Width() - INFOBAR_SIZE ) / 2, cr.Height() / 2 ), pContext ) )<br />
{<br />
MessageBox( &quot;Error setting up splitter frames!&quot;, &quot;Init Error!&quot;,<br />
MB_OK | MB_ICONERROR );<br />
return FALSE;<br />
}</p>
<p>die eigentliche Applikation (CWinApp) nutzt nun die main Klasse um alles anzuzeigen.<br />
das funktioniert auch alles.<br />
Die Interaktionen mit dem View-Fenster &quot;CPerspective&quot; wie OnMouseMOve etc funzen auch.( diese sind ja in der CPerspective-Klasse definiert.<br />
Aber wie kann ich die OnDraw-Methode der CPerspective Klasse in einen Mainloop werfen. Ich will halt dass sich meine Kugel (nur als Beispiel) immer dreht und nicht nur wenn ich eine Interaktion ausführe...<br />
Denn das Proble ist irgendwie dass ich ja nicht wirklich ein Object erstelle mit CPerspective *test = new... sondern dass macht ja irgendwie diese Run_time Befehl (Makro) von alleine. Ich kann also nicht einfach ein neuzeichnen anfordern ???</p>
<p>Bitte helft mir ich sitze hier schon ne Weile <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/82868/probleme-mit-cview</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 08:00:28 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/82868.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 15 Aug 2004 11:30:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Probleme mit CView on Sun, 15 Aug 2004 11:32:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo alle zusammen,</p>
<p>ich habe eine openGl &quot;CPerspective&quot; klasse geschrieben, die von CView erbt.<br />
dann hab ich eine weitere Klasse &quot;main&quot; die von CFrameWnd abgeleitet wird und einen Splitter erstellt:</p>
<p>if ( !m_mainSplitter.CreateView( 0, 1, RUNTIME_CLASS(CPerspective),<br />
CSize( ( cr.Width() - INFOBAR_SIZE ) / 2, cr.Height() / 2 ), pContext ) )<br />
{<br />
MessageBox( &quot;Error setting up splitter frames!&quot;, &quot;Init Error!&quot;,<br />
MB_OK | MB_ICONERROR );<br />
return FALSE;<br />
}</p>
<p>die eigentliche Applikation (CWinApp) nutzt nun die main Klasse um alles anzuzeigen.<br />
das funktioniert auch alles.<br />
Die Interaktionen mit dem View-Fenster &quot;CPerspective&quot; wie OnMouseMOve etc funzen auch.( diese sind ja in der CPerspective-Klasse definiert.<br />
Aber wie kann ich die OnDraw-Methode der CPerspective Klasse in einen Mainloop werfen. Ich will halt dass sich meine Kugel (nur als Beispiel) immer dreht und nicht nur wenn ich eine Interaktion ausführe...<br />
Denn das Proble ist irgendwie dass ich ja nicht wirklich ein Object erstelle mit CPerspective *test = new... sondern dass macht ja irgendwie diese Run_time Befehl (Makro) von alleine. Ich kann also nicht einfach ein neuzeichnen anfordern ???</p>
<p>Bitte helft mir ich sitze hier schon ne Weile <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/583113</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/583113</guid><dc:creator><![CDATA[john nash]]></dc:creator><pubDate>Sun, 15 Aug 2004 11:32:17 GMT</pubDate></item></channel></rss>