<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Editor, Strings, Klassen und ich?]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ich auf einen Button (Klasse A) drücke so soll aus einer anderen Klasse (Klasse <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f60e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--smiling_face_with_sunglasses"
      title="B)"
      alt="😎"
    /> eine Zeichenkette gelesen werden (Liegt eigentlich in einer anderen *.cpp). Die ist eben dort mal abegelegt. Die Zeichenkette soll dann ausgegeben werden.</p>
<p>Wenn ich eine neue Klasse in den Editor einfüge, dann brauche ich für diesen kleinen Fall doch nur eine allg. Klasse, oder? Muss ich diese Klasse noch in einen Header eintragen?</p>
<p>Hat jemand vielleicht ein kleines Beispiel?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/83864/editor-strings-klassen-und-ich</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 00:43:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/83864.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Aug 2004 09:37:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Editor, Strings, Klassen und ich? on Wed, 25 Aug 2004 09:37:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ich auf einen Button (Klasse A) drücke so soll aus einer anderen Klasse (Klasse <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f60e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--smiling_face_with_sunglasses"
      title="B)"
      alt="😎"
    /> eine Zeichenkette gelesen werden (Liegt eigentlich in einer anderen *.cpp). Die ist eben dort mal abegelegt. Die Zeichenkette soll dann ausgegeben werden.</p>
<p>Wenn ich eine neue Klasse in den Editor einfüge, dann brauche ich für diesen kleinen Fall doch nur eine allg. Klasse, oder? Muss ich diese Klasse noch in einen Header eintragen?</p>
<p>Hat jemand vielleicht ein kleines Beispiel?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/590611</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/590611</guid><dc:creator><![CDATA[LunaGirl]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Aug 2004 09:37:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Editor, Strings, Klassen und ich? on Wed, 25 Aug 2004 17:27:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>o_O</p>
<p>Class1.h</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;Class2.h&quot;

class Class1 {
Class2 m_class2;
...
void OnButton();
...
};
</code></pre>
<p>Class1.cpp</p>
<pre><code class="language-cpp">...
void Class1::OnButton()
{
   output(m_class2.GetString());
}
..
</code></pre>
<p>Class2.h</p>
<pre><code class="language-cpp">class Class2 
{
...
CString GetString();
...
};
</code></pre>
<p>Class2.cpp</p>
<pre><code class="language-cpp">CString Class2::GetString() 
{
   return &quot;bla&quot;;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/591123</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/591123</guid><dc:creator><![CDATA[CMatt]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Aug 2004 17:27:50 GMT</pubDate></item></channel></rss>