<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht]]></title><description><![CDATA[<p>Hello all!<br />
Ich will ein isometisches Spiel proggen (so wie früher Diablo), und ich hab schon mal den Compiler C++ Builder Enterprise Edition von Borland weil C++ die beste Leistung bringt.<br />
Ich bin auch schon weiter gekommen, den Startbildschirm mit dem Logo hab ich schon. Nur jetzt hab ich schon meine erste Frage, wie kann ich dann den ganzen Bildschirm übernehmen.<br />
Muss ich dann das Formular ganz gross ziehen? Wie kann ich das machen, weil das Menü von Borland im Weg ist.<br />
Wie kann ich die beiden Formulare dann verbinden, also das wenn man den &quot;Start!&quot;-Schalter drückt das Fullscreen-Formular eingeblendet wird?</p>
<p>Und die zweite Frage die ich habe ist: wie kann ich in den Borland bewegte Grafiken einbinden? Ein Freund meint das kann man besser mit Visual C++ proggen, aber der Borland kann das bestimmt auch man muss nur wissen wie, oder?</p>
<p>Gibt es im Borland Enterprise auch was für isometische Grafik, oder ist heute alles auf FPS eingestellt? Lange kein fettes Spiel mehr gewesen mit isometischer Ansicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/86007/voller-bildschirm-modus-mit-isometischer-ansicht</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2026 14:37:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/86007.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 14 Sep 2004 19:00:03 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Tue, 14 Sep 2004 19:00:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hello all!<br />
Ich will ein isometisches Spiel proggen (so wie früher Diablo), und ich hab schon mal den Compiler C++ Builder Enterprise Edition von Borland weil C++ die beste Leistung bringt.<br />
Ich bin auch schon weiter gekommen, den Startbildschirm mit dem Logo hab ich schon. Nur jetzt hab ich schon meine erste Frage, wie kann ich dann den ganzen Bildschirm übernehmen.<br />
Muss ich dann das Formular ganz gross ziehen? Wie kann ich das machen, weil das Menü von Borland im Weg ist.<br />
Wie kann ich die beiden Formulare dann verbinden, also das wenn man den &quot;Start!&quot;-Schalter drückt das Fullscreen-Formular eingeblendet wird?</p>
<p>Und die zweite Frage die ich habe ist: wie kann ich in den Borland bewegte Grafiken einbinden? Ein Freund meint das kann man besser mit Visual C++ proggen, aber der Borland kann das bestimmt auch man muss nur wissen wie, oder?</p>
<p>Gibt es im Borland Enterprise auch was für isometische Grafik, oder ist heute alles auf FPS eingestellt? Lange kein fettes Spiel mehr gewesen mit isometischer Ansicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/607295</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/607295</guid><dc:creator><![CDATA[VinDiesel]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Sep 2004 19:00:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Tue, 14 Sep 2004 19:14:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Zuerst musst du die Form Borderstyle auf BsNone ändern.<br />
Dann denke ich mal wuillst du vielleicht die Auflösung ändern:</p>
<pre><code class="language-cpp">DEVMODE dmod;
memset(&amp;dmod,0,sizeof(dmod));
dmod.dmSize=sizeof(dmod);
monitor_width=Screen-&gt;Width;//hier alte Auflösung übernehmen
monitor_height=Screen-&gt;Height;// &quot;

dmod.dmPelsWidth = 800; 
dmod.dmPelsHeight = 600; 
dmod.dmBitsPerPel = monitor_bit; 
dmod.dmFields=DM_BITSPERPEL|DM_PELSWIDTH|DM_PELSHEIGHT;
ChangeDisplaySettings(&amp;dmod,CDS_FULLSCREEN);

//auflöung ist jetzt auf 800*600

//Form Top und Left =0;
//width und height sind die Werte deiner Auflösung
SetWindowPos(Form1-&gt;Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 800, 600, NULL);//Setzt die //Form in Vordergrund also Vollbild
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/607305</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/607305</guid><dc:creator><![CDATA[the_hero99]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Sep 2004 19:14:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Thu, 16 Sep 2004 22:19:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Super, funktioniert! Danke!!<br />
Es ist wohl so das man die Steuerungselemente wie das Anfangsbild steuern kann, indem man &quot;-&gt;&quot; schreibt und den Befehl dahinter. Die Hilfe ist ziemlich nützlich, sie schlägt immer massenhaft Befehle vor. Es gibt aber einen Befehl &quot;Visible&quot;, wenn ich sage er ist gleich &quot;true&quot; oder &quot;false&quot; kann ich das Bild verschwinden lassen (was gut ist weil das mit dem anderen Formular nicht klappen will).</p>
<p>Eigentlich könnte ich ein Bild nehmen und bewegen, kann ich die Befehle &quot;Top&quot; bzw &quot;Left&quot; hernehmen (damit stellt man wohl die Position ein). Gibt es auch einen Befehl für die Geschwindigkeit, dass er sich von alleine bewegt?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/608706</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/608706</guid><dc:creator><![CDATA[VinDiesel]]></dc:creator><pubDate>Thu, 16 Sep 2004 22:19:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Fri, 17 Sep 2004 06:23:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>VinDiesel schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Es ist wohl so das man die Steuerungselemente wie das Anfangsbild steuern kann, indem man &quot;-&gt;&quot; schreibt und den Befehl dahinter.</p>
</blockquote>
<p>Es ist wohl so, das ich dir empfehlen würde, dich zunächst mal mit den Grundlegenden Kenntnissen in C++ vertraut zu machen, bevor du weiter über dein Spiel nachdenkst...</p>
<p>-junix</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/608758</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/608758</guid><dc:creator><![CDATA[junix]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2004 06:23:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Fri, 17 Sep 2004 07:48:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo junix,<br />
ja, ich glaube du hast Recht. Ich habe gestern abend noch bis früh dran rumpropiert, aber komme nicht so richtig weiter. Aber der Borland macht auf jeden Fall einen guten Eindruck, es ist irgendwie logischer als das, was ich bei Visual Studio .NET gesehen habe, da machen die Befehle keinen Sinn.</p>
<p>Ich habe herausgefunden, wie man die Position verändert, und man kann sie mit einer Variablen mit &quot;int&quot; auch speichern und berechnen. Die Geschwindigkeit gibt es anscheinend nicht (oder?), ich glaube man muss die Positionen selber berechnen und immer wieder mit &quot;-&gt;Top=&quot; und &quot;-&gt;Left=&quot; manuell verändern. Aber dazu muss ich noch was über den Borland C++ Builder Enterprise lernen.</p>
<p>Hab auch schon bei einigen FAQs zum Builder nachgeschlagen, bisher ist aber alles noch irgendwie unklar <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /> aber ich schau einfach weiter.<br />
Danke nochmal, Leute!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/608827</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/608827</guid><dc:creator><![CDATA[VinDiesel]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2004 07:48:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Fri, 17 Sep 2004 07:52:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nein, so etwas wie eine Eigenschaft Geschwindigkeit gibt es nicht. Etwas zu verschieben, um eine Animation zu erreichen, ist einfach zu unüblich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/608831</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/608831</guid><dc:creator><![CDATA[Plemplem]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2004 07:52:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Voller Bildschirm Modus mit Isometischer Ansicht on Fri, 17 Sep 2004 18:58:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du kannst dein Bild bewegen mit Top und Left, aber ist nicht spielbar.</p>
<p>Es gibt nur sch***s Effekte.</p>
<p>Canvas ka.</p>
<p>Ich denke du musst wohl auf Opengl oder so zurückgreifen für Games.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/609528</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/609528</guid><dc:creator><![CDATA[the_hero99]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2004 18:58:20 GMT</pubDate></item></channel></rss>