[CBX] Neue Includes



  • Hallo, ich habe da mal so ne Frage. Ich will zum Beispiel die OpenGL .h Dateien in CBX (Borland's C++ BuilderX Personal) benützen. Jetzt brauche ich diese eigentlich nur unter dem Borlandcompiller (Schadet aber auch nicht wenn ich die anderswo habe). Wie mache ich dies nun?

    Danke für die Hilfe schon mal.

    →PS: Ich bin mir nicht sicher obs in der Hilfe steht, habe aber derzeit nichts gefunden.

    Gregor W.


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