T
Dann mach dir einfach eines...
class CBlaBlaWnd : public CWnd
{
public:
CBlaBlaWnd()
{
if(!CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0), _T(""), 0, CRect(0,0,0,0), NULL, 0))
AfxThrowResourceException();
}
~CBlaBlaWnd()
{
DestroyWindow();
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
//...
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBlaBlaWnd, CWnd)
ON_MESSAGE(...)
END_MESSAGE_MAP()
void machwas()
{
CBlaBlaWnd wnd;
ASSERT(wnd.m_hWnd != NULL);
}
Den Teil für die MESSAGE_MAP musst du allerdings noch von Hand hinzufügen, aber wie das geht, kannst du ja an jedem Dialog abschauen
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