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Hi,
kurzer Auszug aus der BCB6 Hilfe:
USEFORM ist ein Makro, das zum Hinzufügen von Formularen zu Projekten dient. Die Definitionen dieser Makros befinden sich in der Datei ..\include\vcl\sysclass.h, die automatisch für alle GUI-Projekte einbezogen wird. Sysclass.h enthält auch die Definitionen von USEDATAMODULE, USEDATAMODULENS, USEFORMNS, USEUNIT, USEOBJ, USERC, USELIB, USE und USEFILE. Für Textbildschirmprojekte ist einen ähnliche Gruppe von makros in ..\include\condefs.h definiert. C++Builder erzeugt diese Makroaufrufe automatisch, und normalerweise brauchen Sie sie nicht zu ändern.
Bei statischem Linken von Libs reicht es aber die Lib in der Projektverwaltung hinzuzufügen und den entsprechenden Header in den Units einzubinden, in denen die Lib verwendet wird.
Beantwortet das Deine Frage?
Grüße