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Danke, Danke Leute!
ich war mir unsicher wegen der Schreibweise, nun weiss ich wie ich sie ansteuere!
Hier der Code, den ich verwendet habe:
RECT rect;
GetClientRect(hwnd, &rect); // Fenstergrösse herausfinden, um in LoadImage einzufügen
// int hoehe = rect.bottom - rect.top;
// int breite = rect.right - rect.left;
// HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "test.bmp", IMAGE_BITMAP, breite, hoehe, LR_LOADFROMFILE);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "test.bmp", IMAGE_BITMAP, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, LR_LOADFROMFILE);
Natürlich verursacht das mal wieder neue Probleme mit meiner Bitmap, aber das ist nicht mehr Teil dieses Threads - ich werde euch also in ´nem Neuen damit nerven (natürlich erst nachdem ich selbst versucht hab ne Lösung zu finden! )