C
Okay, ich gehe mal ein wenig genauer auf mein Problem ein:
Ich will ein Rechteck zeichnen, und zwar ganz viele. Sie alle überschneiden sich andauernd. Wenn ich jede dieser Rechtecke sofort in den HauptDC schmeiße, fläckert es total, selbst wenn ich das löschen des DCs auschalte! Nun zeihne ich, um dieses Problem zu umgehen alles in einen MemoryDC!
BSP:
Rectangle(hMemoryDC, 50, 50, 800, 800);
Das mache ich ganz oft, nur immer mit anderen Positionen.
Nun möchte ich, wenn alles in den MemoryDC ist, auf das HauptDC schmeißen:
BSP:
BitBlt(hPaintDC, 0, 0, 1024, 800, hMemoryDC, 0, 0, SRCCOPY);
Leider funktioniert das nicht, ich kann nichts auf dem Bildschirm erkennen