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Weiß jemand wie ich das Bil Scalieren kann? Also, ich habe das bisher mit StrechBlt gemacht, aber sieht nicht sehr schön skaliert aus. Kann GDI+ schöner Scalieren, so dass mana uch noch erkennt was auf dem Bild ist?
ich habe das mal so probiert:
Graphics * graphics = new Graphics(memoryDC);
graphics->DrawImage(image, 0, 0, 640, 400);
Der Grafics Device ist ja auf mein memoryDC gerichtet, das heißt, wenn ich drawImage benutze, sollte es a auch in den memoryDC gemalt werden, aber das tut es nicht, leider
Weiß jemand wie ic das mit dem Scalieren machen kann?