O
Helium schrieb:
Das macht nciht wirklich sinn oder? Ich beziehe mich auf:
typedef Type<signedTypes,4> INT;
Wenn dann:
typedef Type<signedTypes,4>::type INT;
ja, der letzte teil war einfach nur da um das ganze zu kompletieren, ist mir wohl ein kleiner ausrutscher unterlaufen, hab ja auch keinen anspruch auf absolute richtigkeit erhoben, sondern schon von vonherein gesagt,d ass es noch nicht fertig ist(vielleicht sag ich auch das nächste mal einfach "noch nicht kompiliert^^").
Und du scheinst gar keine Regel bezütlich groß und kleinschreibung zu haben. Mal werden Typen komplett klein geschrieben, mal beginnen sie mit einem Großbuchstaben, mal komplett groß.
ja mein hauptproblem, eigentlich fangen funktionen bei mir klein an, und Klassen zur unterscheidung groß, ich vergess es nur manchmal einfach, und hinterher ärgere ich mich^^. kommt imho auch daher, da ich früher alles am anfang klein hatte, und der mensch ist halt ein gewohnheitstier(nichts destotrotz ist das was ich gemacht habe nicht richtig :().
@Lars was eine erkenntnis "um dateien auszulesen braucht man fixe größen", sorry, aber das hatten wir hier schonmal
und wegend er sache mit dem jpeg, das bezog sich auf diese aussage:
Für 32Bit und 64Bit muss man die Programme doch neu kompilieren. Und sofern kein Dateiaustausch zwischen 32Bit Version und 64Bit Version stattfindet, brauchst das doch also nicht ?
bei biledern findet automatisch ein datenaustausch statt^^