S
Ich habe bereits eine Lösung gefuden wie ich das selber einfach berechnen kann. Habe sie jetzt aber nicht gerade zur Hand.
Mit AffineTransform habe ich es auch schon probiert allerdings ist da nie das richtige herausgekommen ich weis auch nicht wieso.
[java]
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.rotate(Math.toRadians(360),new Point(100,200));
Point result = at.transform(new Point(100,100),null)h;[/code]
result müsste da ja jetzt ja (100/100) sein, da ich den Punkt um 360 Grad drehe. Ist er aber nicht
Naja eben wie schon gesagt ich habe bereits eine Lösung, aber wenn jemand weis wie ich das mit AffineTransform hinbekomme wäre es auch nicht schlecht.
Gruss schoetz