Problem bei der Ausgabe (Dynamische Speicherverwaltung)
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'Pers' ist ein Pointer auf ein Verwaltung-Objekt, also ist '*pers' ein Verwaltung-Objekt und dem kann kein Pointer zugewiesen werden. Du mußt direkt an 'Pers' zuweisen (und das als Referenz übergeben).
(bzw wäre es besser, das Array nur einmal anzulegen - so würdest du es bei jedem 'neu'-Befehl wieder überschreiben)
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CStoll schrieb:
'Pers' ist ein Pointer auf ein Verwaltung-Objekt, also ist '*pers' ein Verwaltung-Objekt und dem kann kein Pointer zugewiesen werden. Du mußt direkt an 'Pers' zuweisen (und das als Referenz übergeben).)
vor meiner Änderung ging es doch auch mit dem Stern, aber ok. Jedenfalls funzt es jetzt. danke
CStoll schrieb:
(bzw wäre es besser, das Array nur einmal anzulegen - so würdest du es bei jedem 'neu'-Befehl wieder überschreiben)
da hast du recht, das hab ich übersehen...
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ist bei dem Programm zwar nicht SO wichtig, aber: mach die globale Variable weg und in die main-Funktion rein. Du hast ja schon richtiger Weise deine Funktionen so gebaut, dass sie das Feld als Parameter verlangen. Globale Variable ist nicht nötig
Sollte man sich von Anfang an angewöhnen, die nicht groß zu benutzen.
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welche variable meinst du? es ist doch keine globale da. oder meinst du die struktur? die muss aber global sein, da sonst der datentyp in der funktion unbekannt ist.
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sarah1986 schrieb:
oder meinst du die struktur? die muss aber global sein, da sonst der datentyp in der funktion unbekannt ist.
Die Struktur selber kann schon global sein, muss, wie du sagtest, aber
Verwaltung *Personen;ist global und sollte lieber in der main stehen.
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Die Struktur kannst du im globalen namespace lassen.
Ich meine das:Verwaltung *Personen;
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achso.
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variable ist jetzt lokal.
mein prog lässt sich zwar kompilieren, aber beim ausführen funzt nix, wie es soll.
wenn ich den menupunkt 1, oder 2 aufrufe, dann bekomm ich mal wieder run-time-check-failure#3 (Personen is being used without being defined)
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Deine dynamische Speicherverwaltung ist murks. Wenn du verschiedene Personen willst, brauchst du ein Feld. Du tust jedoch jedesmal nur ein Feld der Länge 1 anlegen. Und wenn du noch keinen Arbeiter im Feld hast, knallt es auch, weil du einen nicht initialisierten Zeiger benutzen tust.
Bei Felder musst du immer die aktuelle Anzahl, also die Länge des Felde, mitführenEntweder machst du dir ein statisches Feld von Zeigern, indem du dann die Zeiger auf deine mit new erzeugten Personen merkst(so hats sich wohl der Lehrer gedacht) oder Du musst ein dymaisches Feld machen. Das müsstest du aber jedesmal von der Größe ändern, wenn eine Person hinzukommt oder gelöscht wird(wirst du mit deinem derzeitigen Wissen noch nicht schaffen).
Alternativ -> stl-Container, falls die erlaubt sind.
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mit stl-containern hab ich noch nie gearbeitet. die anzahl habe ich nur zu testzwecken auf 1 gesetzt, damit ich erstmal sehe, obs überhaupt funzt. die zahl will ich dann erhöhen.
ICH HASSE C++, warum muss das alles so kompliziert sein? Warum lernen wir net vb. das ist einfacher...
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Die Zeiger sind zugegebenermaßen ein wenig schwierig, besonders für Einsteiger. Aber ich verspreche dir: Wenn du ne Weile C++ gemacht hast, wirst du VB hassen. So geht's mir nämlich.

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bin jetzt im 2. lj, hab also schon über 1 jahr c++ hinter mir. vor knapp einem jahr haben wir in der schule mit pointern angefangen, aber kapieren tu ichs dadurch auch noch nicht. Naja dyn datenstrukturen haben wir ende letzten schuljahres gemacht, aber ich peil das net. ich habe vor ca. 6 wochen gerade mal angefangen zu kapieren, was pointer überhaupt sind.
ich weiß net, wie ich das alles kapieren soll. jedesmal wenn ich denke, jetzt hast es kapiert, merk ich, dass ich davon noch garnix kapiert habe, weil wieder irgendne kleinigkeit alles umdreht.
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Machst du eine Ausbildung zur Fachinformatikerin?
Anyways, hast du dir schon mal meinen Pointer - Artikel angeschaut, dort steht so ziemlich alles drin, was es grundlegendes über Zeiger zu wissen gibt.
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ja, und nochmal ja. aber ich versteh das irgendwie net so ganz. ich hab mir schon um die 15-20 verschiedene artikel zu dem thema durchgelsen. ich hab mich für die fr systemintegration entschieden, weil ich wusste, dass mir programmieren net so spaß macht, aber trotzdem gehen wir da so tief rein. hätte ich das zuvor gewusst, weiß ich net, ob ich den beruf trotzdem gewählt hätte, wahrscheinlich wärs dann eher it-systemelektronikerin geworden.
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Hast niemand in deiner KLasse/deinem Kurs der dir das mal verstänldich erklären könnte? Oder nerv die Lehrer
dafür sind sie da
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Ok, also ich hab jetzt mal dein Problem mit std::vector gelöst, vllt. hilft's dir...Hilfe zu Methoden von vector findest du auf http://www.cppreference.com/ .
#include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; struct Arbeiter { Arbeiter(const string &n, int i) : name(n), id(i) {} Arbeiter(const Arbeiter &rhs): name(rhs.name), id(rhs.id) {} ~Arbeiter() {} string name; //Name des Arbeiters int id; //Personalnummer }; char menu() { static char c; cout<< "\n\n\tPersonalverwaltung" << "\n\t~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n" << "1 --> Vorhandene Arbeiter ansehen" << "\n2 --> Arbeiter hinzufuegen" << "\n3 --> Arbeiter aendern" << "\n4 --> Arbeiter loeschen" << "\n\n0 --> Programm beenden" << "\n\nIhre Eingabe:\t"; cin>>c; getchar(); return c; }; void ArbeiterAuflisten(const vector<Arbeiter> &vec) { for (int i=0;i<vec.size();++i) cout<<"\n\nName: "<<vec[i].name <<"\nPersonalnummer: "<<vec[i].id<<'\n'; }; void ArbeiterNeu(vector<Arbeiter> &vec) { string name(""); int id; //Informationen einlesen cout<<"Name: "; getline(cin, name); cout<<"Id: "; cin>>id; getchar(); //Arbeiter erstellen und an vector anhängen Arbeiter a(name, id); vec.push_back(a); }; void ArbeiterAendern(vector<Arbeiter> &vec) { /* Das hier darfst du jetzt mal selber probieren */ }; void ArbeiterLoeschen(vector<Arbeiter> &vec) { /* dito */ } int main(int argc, char **argv) { vector<Arbeiter> vec; char c; do { c = menu(); switch (c) { case '1': ArbeiterAuflisten(vec); break; case '2': ArbeiterNeu(vec); break; case '3': ArbeiterAendern(vec); break; case '4': ArbeiterLoeschen(vec); break; case '0': exit(0); default: break; }; }while(c!=0); return 0; };sarah1986 schrieb:
ja, und nochmal ja. aber ich versteh das irgendwie net so ganz.
Wenn du uns sagst, was genau du nicht verstehst, dann können wir dir vllt. helfen.
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zum beispiel, warum ich bei dem einen prog
*Pers=new Verwaltung[v];und bei dem anderen
Pers=new Verwaltung[v];schreiben musste.
und warum ichPersonen[i].Name;und nicht
(*Personen[i]).Name;schreiben muss.
und warum ich den run-check-failure bekomme. Es ist zwar lieb, dass du mir das prog umgeschrieben hast, aber ich wüsste trotzdem gerne, was an meiner programmierung falsch ist.
in der klasse die arbeiten alle selber grade. und ich soll das alles in der arbeit lernen, damit ich auf den gleichen stand wie der rest der klasse komme, und daheim hab ich keine zeit mich zusätzlich damit stundenlang zu beschäftigen, und wenn ich 8 std. in der arbeit c++ gemacht habe, hab ich daheim keinen nerv mehr dazu.
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sarah1986 schrieb:
schreiben musste.
und warum ichPersonen[i].Name;und nicht
(*Personen[i]).Name;schreiben muss.
der operator [] auf einen Zeiger angewendet, tut automatisch mit derefernzieren.Also der * wird sozusagen schon automatisch mit gesetzt, wenn du [] benutzt. Wenn du den dann extra noch hinschreibst, hättest du faktisch 2 mal dereferenziert.
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ok, das habe ich verstanden.
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Gut gut, also entweder du machst das in einem Schritt:
//Speicher für v Verwaltung anfordern und an Pers zuweisen Verwaltung *Pers = new Verwaltung[v];Oder in zwei Schritten:
Verwaltung *Pers=0; //Pointer auf Verwaltung, mit 0 initialisiert Pers = new Verwaltung[v]; //new fordert jetzt Speicher für v Verwaltungsobjekte an, und weist den Speicher Pers zu, d.h. der Wert von Pers ist die Adresse des angeforderten Speichers.Um dann an die Objekte zu kommen, die in diesem Speicher liegen, dereferenziert man den Pointer mit dem * - Operator:
cout<<*Pers; //1.Element cout<<*(Pers+0); //Auch erstes Element, index 0 cout<<*(Pers+1); //Zweites Element, index 1 cout<<Pers[2]; //Dritts Element, index 2, Array-Schreibweise //...